3ds Max 制作篮球今天我们讲讲如何巧用3DS max制作立体篮球。 完成效果如下: 在做篮球之前还是要先学会观察,篮球的球面有两条经线,将篮球分割成四瓣,剩下的是一条连续的空间曲线,如下图所示: 下面,我们来开始着手做篮球。3DMAX教...
湖光山色通过这个实例,将向大家展示一幅美丽如画的自然风光场景。本节的重点是自然材质的制作和各种大气效果的应用,通过对灯光、材质等的细致调节来实现逼真的自然场景。山坡的制作山坡是这个场景中的主要景物,而且又是近景,所以山坡的制作要精细一些。...
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3ds Max 材质贴图-制作鸭梨 让我们分析一下梨的表面,看看我们如何为它定制相应的材质,梨的表面有许多小斑点,真实地模拟这些小斑点是关键。看来梨拥有比樱桃更丰富的纹理信息,光是颜色已经无法满足了。 这时候我们就需要应用纹理贴图来帮我们准确...
用 3DS Max 制作晶莹剔透的啤酒杯 炎热的夏季,来杯冰啤怎么样?当然,首先你得先有一只啤酒杯,题图这个杯子不错吧?想不想亲手把它做出来?如果有兴趣,请跟我来! 1、这个例子主要利用子物体建模,所以,大量操作是对顶点、边、多边形等的编辑...
Mental Ray - Ambient Occlusion Shader翻译教学www.jb51.net 收集整理,转载请保留信息! 副标题 www.jb51.net 收集整理,转载请保留信息! 副标题 www.jb51.net 收集整理,转载请...
Lightscape相关的名詞解释 1.光通量(luminous flux) 光源所發出的能量,是以電磁波的形式存在,這種能量稱爲輻射能量 (radiant energy),單位是焦耳( J ),而光源每秒所發出的輻射能,則稱爲輻射通量(radiant flux),單位是瓦特( W )。就同一光源而眼,輻射通量...
用3DS Max制作一把装饰扇 在家居摆设中,客厅、书房的墙壁上都要点缀一些装饰物,其中装饰扇是比较常见的一种装饰,它能够使居室表现出浓郁的书香气息和深厚的文化韵味。下面我们就用3D Studio MAX做一把古色古香的装饰扇。 创意工具:3D Studio MAX 5.0...
附:视频教程中的VRAY 软件下载 www.jb51.net/html/soft/3dsMAXsoft/index.html荐:更多在线3DMAX视频教程观看 www.jb51.net/html/vodcj/index.html提示:v-ray 安装视频教程,点击视频即可播放;双击视频可全屏观看!...
高级运用:VR自发光材质照明通过实践.我们可以发现 VR的自发光材质照明着实的好用.总结一下几大优点:1:效果真实.特别是阴影.速度快.比起片面光快很多.材质配贴图.可模拟真实光线通过玻璃的效果.包括玻璃色彩.VR的自发光无疑是高质量高速度的面积光的最佳选择...
VRAY相机闪光灯效果教程: 副标题 副标题 副标题 副标题...
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VR参数教程www.jb51.net(绝对经典!)目 录 1. VRay的特征 2. VRay的渲染参数 3. VRay 灯光 4. VRay 材质 5. VRay 贴图 6. VRay 阴影一、VRay的特征 VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较...
VRAY厨房渲染教程:渲染1024*768,时间为45分钟左右。模型、材质、贴图后面附上。使用版本为MAX 8.0 VR1.50 RC2。厨房模型下载.rar(迅雷右键下载)先发图-白天黑白:白天黄昏线框黄昏线框.jpg黄昏黄昏.jpg 副标...
本文由中国教程网 idlch (稻草人)原创,3DMAX教程网:jb51.net收集整理!转载必须保留此信息 天有个朋友在渲染得过程中用hdr做照明,但是通常hdr的颜色会影响到产品本身,尤其是做金属效果,所以这就需要我们通过改变hdr的颜色来调整了,下面就写一篇教程来简单介绍...
我们先来看看最终效果图: 副标题...
VRAY透明线框教程:补充一点 我这个方法的材质是有影子的! 副标题 更多3DMAX渲染教程请访问: www.jb51.net (3DMAX教程网) 副标题...
拽载自火星时代一个室内VR渲染教程PS:教程最后面已经附MAX模型下载看下最终效果图: 副标题 副标题 副标题...
V-Ray 物力摄相机景深及运动模糊实例教程:概述:1. 运动模糊 Motion Blur 2. 景 深 Depth Of Field 全局开关 Global Switches关闭默认灯光"default lights". 全局光及发光贴图 Global Illumination and Irradi...
不同于3DMAX默认摄象机,利用VRay的物理相机可以模拟更为真实的镜头成像,完全靠相机本身的参数设定就能控制暴光和透视关系。VRay物理相机所产生的最终效果: 物理相机参数: 镜头直径80mm,焦长250mm。我选择了长焦是为了能够让特写画面产生强烈的景深...
一个阳光休闲客厅的VRAY渲染教程:先来看图: 首先是墙面的材质颜色给点灰度就可以了 墙面材质反射给了11,高光给了0.35,为了让墙面更真实 关闭跟踪反射,这样也会提高渲染速度...
影响Vray渲染速度的一些因素:由于Vray并不支持Max对于材质和贴图的超级采样(supersampled)机制,而用图形采样(Image sampler)来控制纹理的抗拒齿;默认情况下,Vray用图形采样来控制一切,包括纹理;这在控制那些纹理的细小细节和凹凸贴图上特别有用。渲染输出图...
VRay渲染教程之绿色空间 最终效果图: 副标题 下面jb51.net带大家一起学习: 副标题 副标题 副标...
这是2006年8月发表在3DM3的一个约旦人写的一篇汽车渲染教程,作品很漂亮,于是想要翻译一下,但完成后在整体看了一遍,发现没有太多的制作细节提供,大多都是概念性的思路,但已经译了,就与大伙儿分享一下,希望其中的概念能给大家带来一些帮助和启发。作者用的制作工...
先看一下这张图的渲染效果: 拿到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。 个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调确定下来,先打周围的环境光,这张图我想把它蓝绿调的。 副标题 1...
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