有趣的“数学飞行棋”——“数学乐园”教学设计
有趣的"数学飞行棋"
―――"数学乐园"教学设计
一、教学内容:
人教版《义务教育课程标准实验教科书数学》一年级上册P82-83数学乐园。
二、教学准备:
每组同桌一张数学游戏纸、每人5颗棋子、色子、笑脸。
三、教学目标与策略选择:
"数学乐园"是人教版新教材小学数学第一册第六单元后的实践活动课。教材安排了"数学謎宫、对口令、送信、起立和投掷乒乓球"等五个游戏活动,其目的在于:通过活动复习巩固前几单元已学的数学知识(包括:10以内数的组成、10以内数的顺序、10以内数的加减法、几和第几、比多少及统计思想的渗透。)让学生在趣味性较强的游戏中获取知识,增强能力;使学生在主动获取知识中体味成功的乐趣,激发学生学习数学的兴趣。因此,本课的教学目标为:
1、让学生用已有的知识(10以内数的组成、加减法、比多少、几和第几)完成两个数学游戏,进一步梳理和巩固这些指示,充分感受数学与日常生活的紧密联系,学会用数学的眼光去观察和认识周围的事务,培养数学意识,体会数学乐趣。
2、学会多角度思考问题,多途径地探索解决问题,感受解决问题策略的多样化和优化。
3、在解决问题的过程中初步学会与人合作。
本课安排的五个游戏活动虽然有趣,但每个游戏之间彼此独立,不够连贯,各环节间的教学过渡也就不自然;且教具学具的准备麻烦,不便于课堂操作和教学组织。我们受本班学生课间玩"飞行棋"的启发,设计了"数学飞行棋"(详见后面的附件),试图把以上各知识点融入这棋盘中,让学生也像玩他们最喜欢的"飞行棋"一样,在玩乐中不知不觉的得以知识的巩固和能力的培养。基于这样的想法,我们创造性地改编了教学素材,巧妙地设计了教学过程:先让学生用围棋子在自己的棋盘中下"数的组成",再掷骰子玩"数学飞行棋",最后检查"输赢情况"和各组表现,整堂课的各个教学环节一气呵成。
四、教学流程设计及意图:
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