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《乘法的一些简便算法》的教学设计

admin 小学数学 2021-04-24 13:14:45 小学数学教学设计

 

  教学内容:
  人教版义务教育六年制小学数学第7册第64页、65页的内容。
  教学目标:
  1.让学生经历多种算法交流的过程,探索并掌握乘法的一些简便算法,并能正确进行计算。
  2.在自主探索、合作交流的过程中,培养学生的独立思考、敢于发言的习惯。
  3.在具体的情境中,能解决实际问题,感知数学与生活的紧密联系。 
  教学重点:
       应用乘法的简便算法进行计算。
  教学难点:
       探索乘法之间的一些简便算法的。
  教学过程:
  (一)  引入比赛,激发学生的学习欲望。
  1. 创设情境。
  同学们,你们想做游戏吗?现在咱们把全班同学分成2个组,每张桌上左边的同学请算第一组题,右边的同学请算第二组题,时间为20秒,看哪个组算得又对又快。
  第一组                            第二组
             6 × 12 × 5                          6 × 60
            16 × 25 × 4                         16 × 100
            35 × 35 × 2                         35 × 70
            22 × 6 × 5                          22 × 30
  结果右边的同学获胜,这时左边的同学肯定不服气认为不公平。
  2. 引导观察,发现秘密。
         请同学们观察一下,为什么右边的同学会赢?再认真想想,左边的算式右边的算式有什么联系。引导学生在计算中发现秘密。
  [设计意图:以“比赛”的形式来导入新课,激发学生的兴趣。让学生通过观察比较,
  形成矛盾,再利用矛盾,展开讨论。]
  (二)  学习新知,探索简便算法。
  1.探索6  12  5的简便算法。
  (1)     让学生说出自己的算法,教师板书
  6 × 12 × 5             6 × 12 × 5           6 × 12 × 
  = 72 × 5               = 6  ×(12 × 5)     = 6 × 5 × 12 
  = 360                 = 6  × 60           = 30 × 12
                                     = 360               = 360
               问:你喜欢哪种算法,为什么?
  (2)     用你喜欢的方法计算下面各题。
       65 × 5 × 2              13 × 5 × 8
  同桌互查,抽象规律。
  [设计意图:这一环节,不用教师讲解,而是放手让学生自己做,自己说,说自己的,也说别人的。通过这样的设计,可以加深学生对乘法简便算法的理解和应用。]
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