NVIDIA 自去年发布了一项全新的锯齿处理技术:FXAA(Fast Approximate Anti-Aliasing,快速近似抗锯齿)。这一项技术属于一种图像后处理技术,处理操作发生在游戏渲染管线后期工作阶段。FXAA并不能彻底解决图像锯齿...
在游戏设置界面看过抗锯齿这个选项,对于一般玩家来说,似乎不了解这个词汇的意思,那么抗锯齿是什么意思?下面分享一下FXAA、SMAA、MSAA、TXAA等抗锯齿之间的区别知识。...
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潘少俊衡
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