【PConline 单机评测】在3D图像中,我们不可避免的遇到“锯齿”。锯齿是由于受到显示设备分辨率和图像生成原理制约,不可避免的会出现的一种图像失真现象,具体表现为画面中物体的边缘呈现出三角形的锯齿状。为了获得更好的视觉体验,让物体边缘看起来更柔和、自然,需要进行消除锯齿(Anti-Aliasing,简称AA)处理。
目前比较普遍使用的抗锯齿技术是MSAA(MultiSampling Anti-Aliasing多重采样抗锯齿)技术,这种技术的实现原理较为简单,但是却耗费大量硬件资源。开启4x MSAA之后很多游戏运行效率会大幅降低,有可能让原本可以流畅运行的游戏变为无法流畅运行。这也是的玩家不得不在“更好画面”和“更流畅运行”之间做出一个艰难的选择。
从左到右:无AA、4xMSAA、FXAA
FXAA算法过程
而NVIDIA 自去年发布了一项全新的锯齿处理技术:FXAA(Fast Approximate Anti-Aliasing,快速近似抗锯齿)。这一项技术属于一种图像后处理技术,处理操作发生在游戏渲染管线后期工作阶段。FXAA并不能彻底解决图像锯齿的问题,但是可以很大程度的改良图像效果,而它最大的优势在于提供不低于MSAA效果的同时执行效率大幅提升,其单帧画面的处理时间仅需1毫秒,而MSAA的处理时间则要高出许多。最后的结果是,使用FXAA在得到与MSAA相近的画面品质时,运行帧率却能高出一倍。
随着301.42版本GeForce显卡驱动的发布,NVIDIA正式在控制面板中加入了“FXAA(快速近显卡驱动似抗锯齿)”技术的控制选项。用户只需在控制面板中将FXAA选项打开,在游戏中就会体现相应的优化效果。
■ 测试平台:
整机外观
联想 Y580NT-ISE 图片 系列 评测 论坛 报价 网购实价
测试平台方面,笔者此次使用的机器为联想Ideapad Y580N-ISE。作为最新一代“彪悍”二字的代言,该机在配置规格方面相当不错,内置Ivy Bridge平台酷睿i7四核处理器、1TB海量硬盘以及NVIDIA GeForce GTX 660M独立显卡,性能强劲毋庸置疑。此外,该机在做工方面同样不俗,金属机身搭配高触感键盘、JBL音响系统,力图从全方面为用户带来舒适使用体验,“彪悍”二字绝对名副其实。
■ 测试平台硬件一览:
联想Y580N-ISE对比 | ||
型号 | 联想Y580N-ISE | |
处理器 | intel Core i7-3610QM | |
主频 | 2.3GHz/3.3GHz | |
三级缓存 | 6MB | |
内存 | 4GB DDR3 1600MHz | |
显卡 | NVIDIA GeForce GT 660M (2GB GDDR5) | |
屏幕 | 15.6英寸 LED 1366×768分辨率 | |
硬盘 | 1TB(5400rpm) | |
电池 | 6芯 62Wh | |
系统 | Windows7 家庭基础版(64位) | |
参考价格 | 7999元 |
联想Y580所配备的NVIDIA GeForce GTX 660M采用了最新的开普勒架构,28nm的制程与之前500M系列40nm相比,可以让显卡能够在功耗不变的状态下大幅度提升3D图形性能,它拥有16个Rops单元、384个CUDA核心,核心频率为835MHz;配备2GB GDDR5的独立显存,128位位宽,显存频率为1250MHz,硬件参数十分可观。
通过两组截图的对比,在开启NVIDIA的FXAA之后,《穿越火线》的游戏画质有了极大改善,场景中物品边缘、枪械轮廓、手指形状,乃至地砖的纹路都变得十分清晰顺滑,没有一丝锯齿,由此可看出,FXAA并非浪得虚名。
流畅度方面,得益于FXAA技术超高的效率以及极低硬件占用的特点,在开启FXAA之后,《穿越火线》这款游戏的实际帧数下降程度微乎其微,也在一方面验证了FXAA确实拥有资源占用率极低的特点,以及NVIDIA GeForce GTX 660M独立显卡的性能强大。
在《英雄联盟》游戏中,开启FXAA技术后,画面清晰感有了明显的增强,边缘效果也优化的非常到位,锯齿等效果基本消失不见。更加重要的是,在开启FXAA技术之后,画面没有了任何突然卡顿的现象,整体流畅度大增,即使是在特效全开的大规模团战中也能够做到画面不卡顿。
总结:有了GTX 660M的助阵,联想Y580在驱动中开启FXAA技术之后游戏性能大增,无论是画面、特效还是游戏流畅度都达到了一个令人满意的程度。这就是FXAA技术所带来的全新体验,有了FXAA技术辅助的游戏也必将会为玩家带来更多的乐趣。笔者在此也要提醒朋友们想要充分体验游戏中的高画质以及流畅度,一定要打开FXAA选项。
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