动态修改影片的帧频在AS3中,你可以使用Stage类动态的修改影片的帧频。Stage类(flash.display.Stage)的stage对象是所有的sprite和MovieClip以及其他在安全沙箱里的所有元件的舞台。stage对象的帧频可以是0.01到1000之间的任何一个数。要修改帧频,使用下面的代码:...
ActionScript 3.0 自写类整理笔记(一)——类的分包处理 分包情况:base包:基础包,用于存放初级应用类bat包:应用包,用于存放高级应用类com包:系统化包,用于存放系统化的高级应用模块类exe包:框架包,用于存放框架方面的类item包:项目包,...
前面学习了Flash AS3教程:ClassLoader类和BitmapData的使用。跟ClassLoader差不多,但是不同的是,他是读取图片的BitmapData,然后可以多次new Bitamap(ImagesLoader.data)进行图片调用多次使用图片,直接用ByteLoader也可以,但是他加载进来的是字节,还要通过load...
前面介绍了Flash AS3教程:类的分包处理,接着介绍index.base.geom.Dot类讲解。flash效果:http://www.webjx.com/files/media/dot.swf拖拽物体1和物体2,就可以看到效果了index.base.geom.Dot类讲解基本功能:记录xy两点构造函数public function Dot(x_:Number =...
前面介绍了ClassLoader类的技巧,请观看更多关于Flash教程的内容。该类的主要功能是把swf,jpg,png,gif等文件以字节的形式加载进来以便于使用Loader.loadBytes方法,重复加载使用素材如果图片格式为jpg,并且是渐进式格式jpeg,那么该类还可以帮助你边加载边显示...
前面介绍了Flash AS3教程:Dot类,接着介绍ClassLoader类!主要用途:1、在用flash做项目的时候,把一些元件,通过设置链接类,然后使用这个类,通过getClass方法即可把这个素材拿下来图1(详见例1)2、将许多许多的类分库到不同的swf中,然后通过调用swf,...
前面讲述了Flash as3教程:OutDisplay类,本篇对Direction类的方法属性和Dot的更新部分讲解。关于该例子的教程请关注第九篇笔记!即将出Direction类与Dot类的实战使用教程,本篇只对Direction类的方法属性和Dot的更新部分讲解首先是index.base.game.Direction类作用...
前面教程学习了Flash AS3教程:Random类,这篇我们一起来学习Motion类的使用方法和实例。先来一个例子展示:http://www.webjx.com/files/media/Motion.swf这个类貌似是多余的,反正就是Tween类,但是解决了动画可能播到一半就停止了等问题,Tween播放到一半就停止了原...
前面学习了Flash AS3教程:ApplySocket类,http://www.webjx.com/files/media/Level2D.swf该类是对于同平面物体的深度简单的自动管理类,只是做到了简单的虚拟社区等,人物,建筑物等深度排列,太复杂的估计就搞不定了,但是可以继承这个类继续定义index.com.main.Leval...
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