maya模型做好后必须要检查是否存在废边废面,下面我们就来看看方法。
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那么,如何检查object是否存在废边废面呢?
打开polygon模块,依次打开mesh—cleanup..
在弹出来的cleanup options窗口中,第一项cleanup effect---operation中,第一项表示发现多变面错面并将其连接成四边面或正确的面,第二项表示选择多变面或错误的面。
第一项虽然能帮助连接多变面或者错误的面,但有的时候却不能正确的或是最好的连接面,所以最好的方式还是选择第二种方式,自己手动连接。
在下面fix by tesselation栏中,勾选中间三项,就可以一次查找多余四边的面,凹状面,还有就是有洞的面。至于首位两项,四边面和非平面的面(这里的非平面指那种起伏不是很大的),就不用去检查了。然后点击apply 就好了。
以上就是关于maya建立模型后检查废边废面的教程,很简单,建立模型后还是需要检查一下。
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