很多人提到衣服也就是布料在动画中运动的逼真度,今天就给大家讲一下,如何用MAYA模拟出现实当中人体和衣服碰转的动画;首先我们先看一下动画的GIF动态效果。
1、我们首先把骨骼的方向改为NONE。
2、然后再创建骨骼后复制圆柱物体让它比原来的稍大一点,以为后边的碰撞做准备。
3、建立刚体蒙皮,建立一个图层,并把复制的物体隐藏。
4、给骨骼做一段弯曲的小动画。
5、创建面片并将它做成软体,设置如图。weight权重默认就可以了。
6、设置面片的权重如图。
7、如图。
8、创建弹簧,设置如图。
8、加权重。
10、把粒子和刚才隐藏的圆柱物体做成碰撞,播放它会发现弹簧拉扯很严重。下面来解决这个问题。
11、把弹簧的硬度改为600。
12、将缓冲设置为2。
教程结束,以上就是MAYA模拟现实中人体和衣服碰撞的gif动态效果图教程,希望能对大家有所帮助!
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