武器模组特点:禁忌的二重C技
所有C技可以在发动过程中追加三角来进行保存。保存后,下次发动C技过程中再次追加三角即可立即发动之前保存的那一段C技的完整动作。(此招以下简称【保存】和【读取】)
这个保存有如下特性:
1、【保存】和【发动】的有效时间范围为C技发动过程中的任意时刻,从C技起手到C技收招的一瞬间都可以保存或读取,
2、读取的C技为C技完整动作,即使在C技收招的时候保存,读取的依然是完整C技动作
3、无影脚取消C技后无法保存
4、保存C技状态下,角色身后会出现光球旋转效果,光球的数量即你所保存的C技对应的数字。例如保存C6,则背后6个光球。
5、保存的动作无法无影脚取消
6、保存C技仅在易武后失效,骑马,挨打等都不会取消保存的C技
7,跳C后不可读取
C1 前方踢腿震地 破防
保存价值——低
读取价值——高,可以在很多场合做到顺发保存的C技
C2 瞬移到敌人背后挑空
一段属性,但由于是打背,旋风无效
保存价值——低,因为动作时绕个U字,读取C2会很难控制方向
读取价值——高,可做打背后顺发C6等
C3 前方连拳+小突进
最后的突进破防 无属性
保存价值——低
读取价值——低
C4 周身两段360度攻击
视觉效果上两断都带风,斩属性,但实际测试发现第一段打防并不能发动旋风。仅第二段能发动旋风。具体属性效果待测定
保存价值——高,可在任何C技后读取来清兵护身
读取价值——中,比较适合C4读C4进一步清兵,对敌将的时候如果C4被防,则后续读取命中率不高
C5 投技,单体抓人背包。
目标砸地的一击带属性,旋风无效
保存价值——低,读取C5几乎无法抓到目标,除非接在C6或C3后,况且C5本身性能不强
读取价值——低,由于C5命中的目标倒地,且玩家背对目标,因此读取C技无法命中目标,仅适合读取C4护身
C6 前方小旋转+挑斩+小突进 的三连击,前两个动作可快速打出三段属性,最后突进可破防,命中浮空的敌人可造成短暂的定身。
保存价值——高,读取C6相当于追加发动三段属性攻击
读取价值——高,C6读C6可打出6段属性伤害。
打法测试:
测试属性:风 斩 左拥右抱诱雷诱爆 神速 连击
打法推荐:
对群——C4收招瞬间保存,然后C4收招瞬间读取,即可做到连续四次360度攻击,介于武器普攻范围较小,也可以考虑在没人的地方保存C4,然后战斗中C1瞬读C4,效果也很好
对单——C6旋风打防,收招瞬间保存,此时敌将已被你破防,并且已经被你打了三次属性旋风。立刻近身继续C6,或者C1瞬读C6。如果已经保存了一个C6,则改为C6前两段三次属性打完后提前读取C6,即可造成高速6段属性攻击,打防可以瞬间带走敌将。
简评:
使用需要注意目押,对于喜欢连按三角的同学尤其要注意,连按三角会导致过早保存或读取,影响输出。
对群不是很有优势,但可以依靠C4读取C4来做到大范围四次攻击
对单属性输出极为暴力(C6读C6)但要注意读取的时间点,以免造成敌将被击退。
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