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《艾尔登法环》新系统简要说明 开放世界与难度调整介绍 游戏攻略

《艾尔登法环》相比魂系列有着极大的改变,最为突出的就是开放世界了。下面为大家带来《艾尔登法环》新系统简要说明,一起来看看吧。

过去的“魂系列”都以难度著称,不过这次《艾尔登法环》亲民度可谓历代最高,官方表示会有完善的教程与详细的指引,更符合大众玩家需求。一些新系统和玩法的加入,也让这个系列在原有的玩法上诞生了新的可能。

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战灰:玩家可以通过战灰,为自己的武器赋予不同的招式,并对属性进行转换。可以视作过去“战技”和“变质”系统的融合。同一个战灰,可以用在不同种类的武器上,其属性也可以随时更换。

开放世界:本作的世界更加宏伟开阔,可探索的领域分为大片开阔区域与“魂系列”传统的“地下城”,前者有着丰富的环境与生物,需要玩家发现这片大地的秘密。而“地下城”则是更加危险,设计精妙的城堡、地牢等,有着丰富的奖励等待玩家探索。

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骑马:可以利用灵马尽情探索广袤的世界。马匹可以在世界中便捷地召唤,并且有着二段跳等丰富的移动性能,让玩家跑图更加便捷。同时还扩展了一些骑马战等新鲜玩法。

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防御反击:在举盾格挡敌人攻击的一瞬间按下重击键,便可对对方造成高额伤害。对众多举盾流玩家而言是一个好消息。

攻略难度下调:本作中的赐福(即篝火)的数量有所增加,且在BOSS房门口设立复活点,免去了许多开荒跑图的痛苦。

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