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《只狼》技能点所需经验值及计算公式解析 经验怎么算 游戏攻略

  《只狼》中有着经验和技能点的机制,通过提升经验值来获得技能点从而慢慢解锁各项技能。想要得到越多的技能点就需要获得更多的经验值,那么每点技能点都需要多少经验值才能获得呢?今天就为大家介绍一下《只狼》技能点所需经验值,希望对大家有所帮助。

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技能点和经验

  玩家可以通过提升经验来获得技能点,经验值可以通过击败敌人或BOSS来获得。在获得25个技能点之后就会开始有一个“软上限”,也就是说在25个技能点之后,获得新技能点所需的经验值会大幅增加。

  1-25技能点所需要的经验值基本是线性提升的,但在25点之后看起来就会呈幂函数形式增加。简而言之,就是技能点之间所需的XP会随所获技能点的增多而大幅提升。

  基于目前收集并整理的不完整数据来算,每个技能点(25点之后)所需的经验值计算的近似公式如下,其中X是技能点数:

  需求经验值=0.02x³+2.3608x²+39.96x-1893.5

具体计算结果可以参考下表:

  ※注意:消耗技能点不会重置所需经验,也就是说获得技能点所需经验是以整体来计算的。

  技能点:所获得的技能点数

  所需经验值:获得下一技能点所需经验值

  总经验值:从0至当前技能点数所需的所有经验值

技能点 所需经验值 总经验值 技能点 所需经验值 总经验值
0 500 0 64 16170 295973
1 514 500 65 16777 312143
2 528 1014 66 17396 328920
3 542 1542 67 18028 346316
4 557 2084 68 18673 364344
5 572 2641 69 19331 383017
6 587 3213 70 20002 402348
7 602 3800 71 20686 443036
8 618 4402 72 21383 464419
9 634 5020 73 22094 486513
10 650 5654 74 22819 509332
11 666 6304 75 23558 532890
12 682 6970 76 24310 557200
13 698 7652 77 25076 582276
14 715 8350 78 25856 608132
15 732 9065 79 26651 634783
16 749 9797 80 27460 662243
17 766 10546 81 28283 690526
18 789 11312 82 29121 719647
19 802 12096 83 29973 749620
20 820 12898 84 30840 780460
21 838 13718 85 31723 812183
22 856 14556 86 32620 844803
23 874 15412 87 33532 878335
24 893 16286 88 34460 912795
25 1093 17179 89 35403 948198
26 1300 18272 90 36362 984560
27 1515 19572 91 37336 1021896
28 1738 21087 92 38326 1060222
29 1970 22825 93 39332 1099554
30 2210 24795 94 40354 1139908
31 2458 27005 95 41392 1181300
32 2715 29463 96 42446 1223746
33 2980 32178 97 43516 1267262
34 3254 35158 98 44603 1311865
35 3538 38412 99 45707 1357572
36 3830 41950 100 46828 1404400
37 4131 45780 101 47965 1452365
38 4442 49911 102 49119 1501484
39 4762 54353 103 50290 1551774
40 5092 59115 104 51479 1603253
41 5431 64207 105 52685 1655938
42 5780 69638 106 53908 1709846
43 6139 75418 107 55149 1764995
44 6507 81557 108 56407 1821402
45 6886 88064 109 57683 1879085
46 7276 94950 110 58977 1938062
47 7675 102226 111 60290 1998352
48 8085 109901 112 61620 2059972
49 8506 117986 113 62969 2187277
50 8938 126492 114 64336 2252999
51 9380 135430 115 65722 2320125
52 9833 144810 116 67126 2388674
53 10297 154643 117 68549 2458665
54 10773 164940 118 69991 2530117
55 11260 175713 119 71452 2603049
56 11758 186973 120 72932 2677480
57 12268 198731 121 74431 2753429
58 12789 210999 122 75949 2830916
59 13322 223788 123 77487 2909961
60 13868 237110 124 79045 2990583
61 14425 250978 125 80622 3072803
62 14994 265403 126 82220 3156640
63 15576 280397 127 83837 …(以此类推)

技能点的使用

  玩家可以在任意【鬼佛】处使用所获得的技能点。技能分为流派招式、忍者体术、常时效果和忍杀忍术几类,除了技法书之外,大部分技能都是需要技能点来解锁的。

  由于不同流派有着不同的技能树,所以有些技能还需要满足一些先决条件才能解锁(例如需要先解锁所属流派技能树该分支下前面的技能等)。

死亡与经验

  如果角色死亡的话可能会失去50%的金钱(钱袋中的不算)和50%的当前已获得但不足以提升1技能点的经验值(为0时不会扣除已获得技能点)。

  ※角色在死亡时有几率触发【冥助】以免除当次死亡惩罚。初始有30%的【冥助】几率,之后会随着NPC的【龙咳】发生数量的增多而减少。

  ※玩家可以从商人处花钱购买等价【钱袋】来减轻死亡时所掉落的金钱损失。因为钱袋是不会掉落的。

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