随着NVIDIA GeForce RTX 3070的正式曝光,各大厂商也陆续开始发布自家的RTX 3070显卡,老牌大厂微星自然不甘落后,微星魔龙GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO 8G与我们正式见面。
相较于早些时日发布的NVIDIA GeForce RTX 3090 与NVIDIA GeForce RTX 3080,NVIDIA GeForce RTX 3070在性能方面肯定是要逊色一些,不过,性能的些许牺牲也换来了价格方面的更加平易近人。
值得一提的是,30系列的"70"显卡,居然与20系列的"80"显卡竟采用同级别的104核心,而在公版首发价格方面,NVIDIA GeForce RTX 3070却要低200美元,这是不是意味着,今年发布的30系列显卡,在性能与价格方面要比曾经20系列显卡发布时要更具优势呢?
怀揣着这样的疑问,我们通过今天这张微星GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO 8G(下简称微星魔龙RTX 3070)与NVIDIA GeForce RTX 2080对比,来看看同使用次旗舰级104核心的两代架构究竟有多少差距,架构升级又会为显卡带来多少性能提升。
另外,我们也进行RTX 3080公版与RTX 3070公版的测试,通过数据对比,多维度解读微星魔龙RTX 3070的性能。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
诸多显卡中,为何选择对比RTX 2080
四款显卡详细参数对比
GPU-Z检测下的RTX 3070与RTX 2080参数信息
在显卡详细参数中不难看出,RTX 3070与RTX 2080在显存方面基本一致。不过,虽然同为104核心,但由于架构升级,RTX 3070在流处理器等其他参数方面都有着或多或少的提升。
RTX 3070所使用的GA104-300核心架构图
RTX 2080所使用的TU104-400核心架构图
两张核心架构图乍一看几乎一模一样,RTX 3070与RTX 2080使用的是同样拥有6组GPC,且每组GPC包含4个TPC的104次旗舰核心,并且二者还都削减了2组SM簇,最大的区别在于FP32/INT32计算的调用机制改进,让RTX 3070可用于浮点计算的单元——即流处理器刚好提升了一倍。因而从GPU层面上来说,RTX 3070才是RTX 2080的正统继任者,而不是名称对应的RTX 3080。
核心等级一致,结合上文中的显存一致,Turing架构提升为Ampere架构,可以为显卡性能带来多大的提升?
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
外观(一)
本次测试使用的是微星魔龙RTX 3070,这款显卡采用黑灰搭配,多边形切面外观,正面支持RGB灯光,灯效比较新颖,感兴趣的朋友可以在下一页看到实际效果展示。显卡尺寸为长*宽*厚 323*140*56mm。
显卡风扇采用刀锋6代设计,扇叶两两相连,交错排列,使风压与风流更加聚集,增强散热的同时,还可以有效减少噪音。
显卡拥有3个散热风扇,每个风扇有10个扇叶。
实测风扇的直径约为95mm
显卡采用双8Pin供电接口,顶部拥有RGB灯条,下方为支持RGB的英文标识"MSI"以及微星LOGO。通过 Dragon Center软件可以调节灯效,灯效可联动。
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
外观(二)
显卡配备了石墨烯背板
加固并保护显卡的同时拥有不错的导热能力,另外这款显卡附送显卡支架,可以提供额外的加固效果。
显卡采用3*DP + 1*HDMI输出接口组合
正面灯效
侧面灯效
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
拆解(一)
微星魔龙RTX 3070 PCB板
长度为260mm左右,同类产品中相对较长尺寸,更强散热
微星魔龙RTX 3070核心供电部分,8+1项设计,PWM为NCP81610
显存供电,两项设计。
GA104-300-A1显卡核心
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
拆解(二)
散热风扇拆解,风扇直接固定在了散热鳍片之上,这要比固定在整流罩的松散结构稳固得多
微星魔龙RTX 3070采用6热管散热器,方形核心热管穿插于散热鳍片,与GPU紧密贴合,同时配合气流导向技术,通过导流板引导,使气流在通过鳍片时减少谐波,并达到降低噪音并增强散热的效果。
这里有一个小问题,显卡核心供电上方的导热垫设计不是十分科学,在MOSFET散热片上贴导热垫再直接压到散热鳍片上,接触面利用率太低,且导热介质变化过多,反而可能影响散热效果。试想如果将这层导热垫拿掉,让风透过鳍片直接吹到MOS散热片上会更好。
不过若以整体的角度观察可以看出,微星这么设计的目的是想用导热垫起到支撑作用,散热或许是次要的。避免PCB元件与鳍片接触,维持那个位置的空隙仅靠热管的刚性是不牢靠的,人在手持显卡插拔用力时可能造成形变。从这个角度出发,笔者认为只保留电感上的硅胶垫,或在其它位置添加海绵块就可以了,挡住MOSFET散热片的受风面手法是有些粗糙。
显卡的背板,显存与供电等处均有导热垫覆盖,可有助于起到实质性的散热作用,而不是阻碍散热。
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
测试平台与测试方法介绍
测试平台与测试方法一览
游戏测试分为1080P、2K、4K分辨率,其中由于选中测试的光追游戏基本同时支持DLSS功能,所以光追游戏在每个分辨率下我们还分为【光追开启/DLSS开启】、【光追关闭/DLSS关闭】两种设定进行测试。
测试平台实机特写
测试平台实机特写
测试平台点亮特写
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
3D Mark基准测试
3DMark Fire Strike Extreme测试
3DMark Fire Strike Ultraz测试
3DMark Time Spy测试
3DMark Time Spy Extreme测试
3DMark Port Royal测试
3DMark DLSS功能测试(2K分辨率)
在3D MARK的测试项中,微星魔龙RTX 3070的得分均略高于公版RTX 3070,且远高于RTX 2080,说明微星魔龙RTX 3070的性能要略强于公版RTX 3070,远胜RTX 2080,Ampere架构对比Turing架构,性能提升十分明显。
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
《荒野大镖客:救赎2》游戏实测
《荒野大镖客:救赎2》是由Rockstar打造的一款第三人称射击游戏,是《荒野大镖客:救赎》的正统续作。 PC版的《荒野大镖客:救赎2》充分利用了PC硬件的性能优势,为游戏玩家们提供了更高质量的游戏画面视觉效果。
下面为1080P/2K/4K分辨率的游戏性能测试对比:
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
《无主之地3》游戏实测
《无主之地》是由Gearbox Software打造的经典第一人称射击游戏系列。该系列以其游戏大胆的美术风格,以及极佳的游戏性,在玩家间广受好评。而作为系列最新一部作品,《无主之地3》不仅继承了以往系列作品的优点,而且武器枪械更具特色,地图面积也会远超前作,玩家能够选择四位全新的秘藏猎人尽情探索潘多拉之外的迷人世界。
下面为1080P/2K/4K分辨率的游戏性能测试对比:
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
《英雄萨姆4》游戏实测
《英雄萨姆4》是由克罗地亚开发公司Croteam制作的一款第一人称射击游戏,是《英雄萨姆》系列的第四部作品,玩家可以在游戏中享受到横扫千军的极致爽快射击游戏体验。
下面为1080P/2K/4K分辨率的游戏性能测试对比:
上一页 11 12 13 14 15 下一页
光追游戏《古墓丽影:暗影》实测
《古墓丽影:暗影》是由《杀出重围:人类分裂》的工作室Eidos Montreal制作的动作冒险游戏,本作是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。本作古墓的风格将与之前的作品完全不同,劳拉也将会实现自我的蜕变,迎来关键性的时刻,用尽所有的力量,成为真正的"探险家"。
下面为1080P/2K/4K分辨率下的光追+DLSS/标准性能测试对比:
上一页 11 12 13 14 15 下一页
光追游戏《德军总部:新血脉》实测
《德军总部:新血脉》是由Machine Games开发,Bethesda发行的第一人称射击游戏,为《德军总部》系列续作之一。
本作会更注重于叙事节奏,整体的开放性更高,虽然在内容和基调上都相对轻量一些,但关卡设计和非线性叙事的手法则能让玩家体验到更多活动与事件,因此实际游玩时间也许会比之前的作品更长一些。下面为1080P/2K/4K分辨率下的光追+DLSS/标准性能测试对比:
上一页 11 12 13 14 15 下一页
光追游戏《控制》实测
《控制》是由《量子破碎》工作室Remedy制作的一款第三人称视角射击冒险游戏。游戏故事背景为纽约的一个秘密机构在被异世界力量入侵之后,主角杰西·法登在机缘巧合之下成为了机构新局长,并努力让局面重回控制(Control)。
下面为1080P/2K/4K分辨率下的光追+DLSS/标准性能测试对比:
在游戏测试中,微星魔龙RTX 3070在大部分游戏三个分辨率下帧数表现均略超过RTX 3070公版,且远高于RTX 2080,但也不乏在个别游戏中的个别分辨率下的帧数表现略低于RTX 3070公版。总体来说微星魔龙RTX 3070的游戏性能略强于RTX 3070公版,得益于Ampere架构的综合提升,对比同等级核心的RTX 2080,微星魔龙RTX 3070的帧数表现完胜。
上一页 11 12 13 14 15 下一页
静音散热测试 & 结语
24℃室温,待机30分钟
微星魔龙RTX 3070的风扇支持空闲停转功能,在较长时间的待机状态下,GPU温度为46℃,风扇处于停转状态。
FurMark满载30分钟
在散热测试中,我们使用FurMark烤机,测试时间为30分钟。30分钟后,显卡的实时温度为61℃。此时GPU的使用率为97%,功耗为232.2W,此时三个风扇负载在42%左右,转速为1375RPM左右。
总的来说,微星魔龙RTX 3070显卡的温度控制十分不错,显卡满载温度仅为61℃。
通过本篇RTX 3070与RTX 2080这两款使用同等级核心的显卡对比不难看出,今年的30系列显卡确实很香。这个香不止是在性能提升方面,大概是在AMD的发力刺激下,作为30系列中的"70"显卡,使用的却是与20系列"80"显卡同等级核心,同时首发价格却要低200美元,没有对比就没有伤害,这波操作可以说是真正做到了"加量不加价"。
从厂商角度来说,这种"加量不加价"操作会使工艺要求与生产成本大幅度提高,利益受损,不过对于玩家来说,相对比20系列,30系列真正意义的做到同样付出,收获更多,可以说是鹬蚌相争渔翁得利的完美诠释了。
三大方面解读微星魔龙GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO 8G:
外观方面:多边形切面外观,正面与侧面支持RGB灯光,且灯光效果可联动,整体设计与视觉效果不错。
性能方面:在3DMark测试与游戏测试中,性能小胜公版RTX 3070,远超RTX 2080。在各种游戏中,2K分辨率下基本毫无压力,同时还能基本流畅的运行4K游戏,性能出色;同时得益于Ampere架构的综合提升,对比同104非满血核心的上代架构实力提升明显。
散热与噪音方面:得益于刀锋6代设计的风扇设计 + 拥有方形核心热管与气流导向技术的6热管散热器,显卡整体的散热能力出色,满载温度仅为61摄氏度;GPU满载时风扇的转速仅为1375RPM左右,同时支持空闲停转,噪音方面把控的很好。
总的来说,微星魔龙RTX 3070这款显卡表现不错,基本可以算是无短板,高水准高性能,当然这款显卡的对应定位也相对较高,比较适合对显卡有较高要求的高端游戏玩家。
上一页 11 12 13 14 15版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/aigaoji/6693.html