MAYA渲染室内效果图的制作思路介绍
这篇教程教潘少俊衡的朋友们用MAYA渲染室内效果图的制作思路,在这之前我一直只知道用MAX来渲染室内效果图,看了这篇教程之后才发现用MAYA更加的方便。先来看看我们用MAYA渲染出来的效果图:
5.接下来回到第一个渲染层还原材质
6.接下来我们渲染光子图,这里有一个技巧,先渲染一个比较小的光子图,大概控制到最终渲染的一半或者三分之一就可以,主要是为了节约时间,参数如下:
具体的渲染步骤如下:
1.场景使用三盏vray的面光源照明。
2.首先添加一个渲染层并为新层创建一个vraymtl的覆盖材质做灯光测试。
3.调出渲染设置,测试灯光,参数如下:
4.经过测试得到一个比较好的照明:5.接下来回到第一个渲染层还原材质
6.接下来我们渲染光子图,这里有一个技巧,先渲染一个比较小的光子图,大概控制到最终渲染的一半或者三分之一就可以,主要是为了节约时间,参数如下:
7.接下来调用渲染好的光子图,设置如下:
8.最终渲染
教程结束,以上就是MAYA渲染室内效果图的制作思路介绍,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!版权声明
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