MAYA中AO贴图应用的详细过程
这篇教程像潘少俊衡的MAYA爱好者们介绍MAYA中AO贴图应用的详细过程,教程制作难度不大。转发过来和潘少俊衡的朋友们一起分享学习了,希望潘少俊衡的朋友们通过这篇教程能掌握MAYA的AO贴图。
这是一个在Maya 8中制作和烘培AO贴图的基础教程。有些步骤可能与较早的版本里的菜单名不同。大部分的东西在Maya中可能有很多不同的方法可以做到,但是这个方法很合理和快速很适合我。1. 设置材质节点- 首先打开hypershade窗口,使用鼠标中建将SurfaceShader节点从节点列表内拖入至工作区域
- 点击"Create Maya Nodes"(下图中蓝色圈中部分)改变为Menta Ray节点列表
- 然后展开Textures栏,用鼠标中建将mib_amb_occlusion节点托至工作区。
- 这里都是废话了,简单的讲就是看下图... 把两个节点的OutValu属性和OutColor属性链接起来
这篇教程像潘少俊衡的MAYA爱好者们介绍MAYA中AO贴图应用的详细过程,教程制作难度不大。转发过来和潘少俊衡的朋友们一起分享学习了,希望潘少俊衡的朋友们通过这篇教程能掌握MAYA的AO贴图。这是一个在Maya 8中制作和烘培AO贴图的基础教程。有些步骤可能与较早的版本里的菜单名不同。大部分的东西在Maya中可能有很多不同的方法可以做到,但是这个方法很合理和快速很适合我。1. 设置材质节点- 首先打开hypershade窗口,使用鼠标中建将SurfaceShader节点从节点列表内拖入至工作区域
- 点击"Create Maya Nodes"(下图中蓝色圈中部分)改变为Menta Ray节点列表
- 然后展开Textures栏,用鼠标中建将mib_amb_occlusion节点托至工作区。
(这里不用我翻了,看下图:)
6. 从高模上烘培出AO用于低模上
AO贴图也可以配合法线贴图。高模上烤的AO用于低模的UV布局?可以帮助展示法线贴图细节?如果用的巧妙的话?(不用翻了,看图吧...)
现在我们开始烘培AO用来配合法线贴图....
1. [目标模型]在viewport里选中低模,点击Add Selectd载入
2. [源模型]同上:将高模载入
3. 点击 "Ambient" 图标
4. 用下图显示的设置:记得指定一个存放贴图的文件夹
(不用翻了,看图:)
以上就是MAYA中AO贴图应用的详细过程,教程结束,希望这篇教程能有所帮助!
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/3Dsheji/168013.html