本篇教程是向潘少俊衡的朋友介绍利用MAYA快速简单地打造一辆逼真的汽车过程,教程比较简单,也很好学,比较适合新手来学习,推荐过来,一起来学习吧!先看一下我用两小时弄出的汽车:
开篇申明:本教程适用2008版
本教程适合和我一样偷懒的人、此教程没有什么技术难度!高手就无需发难了!仅做参考!OK!教程开始,
首先说一下我们需要用到的三个shader。
mi_car_paint_phen 大名鼎鼎的车漆shader
dielectric_materia 齐名的光学shader
mia_material_x 2008新秀 超级无敌万能真实shader 此shader把一切变得简单了 因为预设实在太好用了!
接下来就是开始主角登场!在这里又一个重要步骤要做!就是为你的车子分层!把同一种shader的部件分在一层!这样在以后调节材质的时候会方便很多!
首先,自己做一个地面和墙 这个我就不用教了吧!然后给一个hdri环境!
下面开始对每一层给材质了,玻璃我直接用了dielectric_materia
车身当然就是车漆材质啦 自己调调颜色啊
椅子和轮胎和塑料的内饰用了mia_material_x——〉bubber
轮圈用了mia_material_x——〉chrome
其他一律用了mia_material_x——〉copper 参数略有修改
整体渲染一下 恩 还不错
其实大家看出来了 也许两个小时都不要 哈哈
在这里写这个 只是想告诉很多新人 要学会自己去耐心的做 不要老师教什么你就学那点
要学会自己去发现 去探索 很多东西就这么简单
最终效果:
教程结束,以上就是用MAYA快速简单地打造一辆逼真的汽车过程,希望大家喜欢!
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