在max中设置光滑组,通常情况都是以面的形式,以数值的形式来让物体面与面归纳为一组,让免于面之间形成硬边。在maya中,我们也将物体的软硬边分出来,但那个不见光滑组了,因为没有具体把哪些面和哪些面归纳在一起,我们只需要设置线或面的软硬边就可以达到同样的效果。
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总的来说,物体的软边的面相对而言要占主体,所以,我们先全选择物体面,依次打开normals--soften edge,就全软物体了。
然后选择需要硬化的边,shift+鼠标右键,选择soften/harden edge,然后进入里面的层级选择harden edge。即可硬化该边。
通常情况下我们都遇到环形的边需要选择,这是我们就需要选择一条边,ctrl+鼠标右键,选择edge ring utilities,进入里面的层级就再选择to edge ring就可以选择环线了。
以上就是maya中设计光滑组的方法,希望能帮到大家,请继续关注潘少俊衡。
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