Maya模型做好后整理最终工程,用于存档或者交付动画组、材质组;材质和动画是可以共同进行的,该怎么整理maya图纸呢?下面我们就来看看详细的教程。
Autodesk Maya Bonus Tools 2018(Maya脚本和插件合集) 18.0 免费安装版 64位
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1、打开或新建要制作的场景
2、将模型整体打组;按D建设置模型组的中心点;将组的中心点放置到模型的最底端即两脚中心(可以先使用D+V快捷吸附到脚部)
3、按下W键切换回移动工具,然后按x不松,吸附到网格,将模型组移动到网格中心上
4、选中所有模型;依次执行“中心回零”--“冻结属性”--“删除历史”
5、选中模型组;更改名字;执行“冻结属性”--“删除历史”
6、最后,Ctrl+S保存文件,将模型名字命名为“XXX_mod.mb”
以上就是maya模型图纸整理的方法,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。
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