上古卷轴OL 圣殿骑士战斗心得_ 游戏攻略
圣骑艾卓拉之矛系列
连环刺击:
招牌主力输出技,施放期间可以移动也可以转向,还算比较灵活。理论伤害很高(虽然实际伤害也不错但后面会解释此技能的缺点)中等蓝耗。进化分支我选了+范围,练级打怪比较给力。
但该技能有个缺点,那就是伤害是分4段打出来的。为什么这样不好,这涉及到护甲抗性的减伤机制。虽然我没有证据,但我感觉伤害的减免不是以百分比来计算的。虽然具体公式我不清楚,
但这意味着攻击次数越多,受对方护甲减免越多。一个技能攻击4次即会受到对方4次护甲减免。我使用了其他理论伤害差不多但伤害是一段的技能打同一种怪来做比较,初步验证了我的猜想。
穿刺投枪:
蓝耗略高,伤害很一般。进化分支一为增加一个倒地的效果,选了这个分支后这技能瞬间就高大上了成为游戏最叼强控之一,效果霸气。而另一个分支就黯然失色了,仅仅是增加一点伤害而已。
专注冲锋:
距离,蓝耗,伤害都中规中矩,类似的技能剑盾系里也有。冲锋类技能目前发现有三个,都有一个毛病,就是当地形不够平坦的时候,经常出现人被地形阻碍而导致伤害到了人却没到的尴尬情况。
黎明之怒系列
太阳火:
又一招牌技,中等蓝耗,伤害足,28米标准远程,还带4秒减速,虽然弹道比较慢但是超强追踪,堪称神技。进化一附送俩光球可以多打两人,练级打怪必选。另一个是增加点伤害,相当鸡肋。
日耀:
也是28米射程,低蓝耗,而且是单发高伤害,轰的一下一大截血很中看,但是需要1.5秒的吟唱实用性大打折扣,只能用于先手了。进化一让目标减少治疗效果,PVP应该不错;
进化二......我擦完全就成了另外一个技能了。变成自身中心半径8米AOE,伤害减半,而且瞬发。清怪神技,练级必选。
清算:
低蓝耗,增加输出的强力手段,受影响期间会累积一切受到的伤害(谁造成的都可以),6秒过后就开炸。先手的不二选择(这个也要1.5秒施法,于是就让上一个技能坐冷板凳了),身上挂着这个技能掉3/4血的人可以丢开键盘鼠标了。
复原之光系列:
就是各种奶,没什么好说的,而且我也没点。
龙骑炽烈之炎系列:
烈焰之握:
龙骑的招牌神技。由于蓝耗略高,一般打怪不会用。但上了战场这技能就恐怖了,被一链子拉到人堆里的家伙通常活不过半秒。
灼热打击:
蓝耗极低,施放速度极快,可以随便用,而且伤害总额超高,可惜是个8秒的DOT,伤害需要时间。
烈焰吐息:
很帅气的技能,可以理解为是上一个技能的AOE版,中低蓝耗,伤害降低了不少,这两种DOT可以叠加。
熔岩之鞭:
我没点出来,但视频里见过,蓝耗同上,伤害同上,但是是即时一段伤害,从数据上来看非常优秀。估计这将会是输出型龙骑的看家技能。
龙之力量:
对不起,这系列看起来好挫,重要的是用来练级没效率,一点没+。
大地之心系列:
石拳:
招牌强控,游戏最强之一,没什么伤害,蓝耗略高。
灼热武器:
你TM逗我呢,才+那么一丁点,都懒得用。
黑曜石之盾:
被忽略的神技,蓝耗跟石拳差不多,但是能瞬间制造出一个强力护盾,自身护盾值之高相当于奶骑花2秒施法才能得到的治疗量。可以理解成是治愈仪式的瞬发版,只是“治疗”量不能叠加,但却可以超过最大生命值。我跟你说,战场上往自己人堆里一开,大伙身上都罩一层盾,不知道能吸收多少伤害。
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