《逃离塔科夫》护甲进阶选择推荐 游戏攻略
《逃离塔科夫》游戏中不少玩家可能对于护甲的选择比较困惑,在进入战斗地图前对于自己的护甲也不太了解,下面请看玩家“CptNicholls”分享的《逃离塔科夫》护甲进阶选择推荐。希望能为各位玩家带来一些帮助。
拿一件IOTV Gen4 Assualt突击型来举例
经过以上推倒过程,我们最后得到了一个护甲经济性系数K。
这个系数其实就是在当前限定条件下,这件护甲每一点耐久度的平均花费/1000。
所以护甲经济性系数越小,那护甲的使用成本就越低;反之,系数越大,那护甲的使用成本就越高。下图最右侧两列是经过我的计算,得出的塔科夫全部护甲的经济性系数。Prapor是俄商,Mechanic是机械师。
然后对以上表格做一下解释
“等效总耐久度”是带入材质毁伤系数之后,实际的护甲耐久度。由于不同材料护甲的耐受力不同,游戏中的标称耐久度只能作为维修时的参考,不能代表护甲实际的承受伤害能力。
"不可用耐久度"是在考虑以上实际耐久度之后,得出的一个经验性数值。我推荐大家在护甲耐久n/m中的n接近这个耐久度的时候维修,而m接近或低于这个耐久度时出售回收残值。一般低级护甲取50%,高级护甲取60%左右,易碎的陶瓷护甲取30剩余耐久(游戏显示耐久度30)。
材质毁伤系数请见下表
最后对我提出的护甲经济性指数做一个解释,由于以上一切推导过程都是建立在我限定的条件基础上的,所以不一定适用于每一个人。我的数据只是抛砖引玉,请根据自己的撤离率适当调整。
如果你是每次起装备都白给的萌新,那你可以适当调高公式里情况1“白给”的比重。如果你是一套装备能传给孙子的大佬,那可以适当调高公式里情况2“传家宝"的比重。
因为楼主的能力所限,在此无法提供这个系数和撤离率的计算公式。如果有会编程的大佬愿意帮我写一个计算程序,感激不尽。
但总的来说,这个结果跟很多老玩家的经验是基本吻合的。无论你是萌新还是大佬,都可以按照这个系数选择使用成本更低的护甲,此外这个系数还可以帮你决定你的甲该找俄商还是机械师修。
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