《战锤全面战争》传奇难度混沌破局心得_ 游戏攻略
《战锤全面战争》传奇难度混沌有不少玩家玩的比较吃力,下面为大家带来pfqwsqqq分享的《战锤全面战争》传奇难度混沌破局心得,一起来看看吧。
发现许多人在传奇难度下选混沌势力都有被其他国家的满编追堵过,在下决定共享自己的《混沌破局套路手册》以起到抛砖引玉的效果,那么废话不多说,上干货了。另:本人打了海盗削弱mod,为的是降低海盗对其他国家的威胁,不然在海盗的帮助下很快就没挑战了。
选人
首先,选人请选择混沌王子,理由有三:
第一,为了配合后文中正义的攻城大法,我们需要投石车。
第二,请分别比较三大英雄初始状态和送兵种的区别,柯日天前期因为体积问题会被远程火力覆盖,这在攻城战中基本就出局了(请不要跟我说自动流,喜欢自动战斗的玩什么全战 ),送的龙魔也因为同种原因并且很难突入到后排发挥机动性优势而毫无疑问出局。阿查会送一队斧头神选,而王子会送一队剑盾神选。接下来重点说说这两者在杀兵效率和生存的问题(什么,你问我为什么不讨论戟神选? )。假设敌方兵种为帝国系初期兵种剑盾。
近战攻击+40%基础 - 近战防御 = 击中率
护甲
本作护甲所提供的防护,既不是100%定额减伤,也不是区间roll随机值。
而是百分比减物伤(base部分)
Armour | MinDR | AverageDR | MaxDR |
10 | 5 | 7.5 | 10 |
20 | 10 | 15 | 20 |
30 | 15 | 22.5 | 30 |
40 | 20 | 30 | 40 |
50 | 25 | 37.5 | 50 |
60 | 30 | 45 | 60 |
70 | 35 | 52.5 | 70 |
80 | 40 | 60 | 80 |
90 | 45 | 67.5 | 90 |
100 | 50 | 75 | 100 |
110 | 55 | 81.59 | 100 |
120 | 60 | 86.67 | 100 |
130 | 65 | 90.58 | 100 |
140 | 70 | 93.57 | 100 |
150 | 75 | 95.83 | 100 |
160 | 80 | 97.50 | 100 |
170 | 85 | 98.68 | 100 |
180 | 90 | 99.44 | 100 |
190 | 95 | 99.87 | 100 |
200 | 100 | 100 | 100 |
神选、剑盾
接下来写出两神选和帝国剑盾的一些数据(我们选择计算单次攻击值)
斧头神选:
武器伤害12点,穿刺伤害34点,武器攻击为46护甲值120,近防40
剑盾神选:
武器伤害31点,穿刺伤害11点,武器攻击为46,护甲值120,近防56
帝国剑盾:
武器伤害21点,穿刺伤害5点,武器攻击为32,护甲值30,近防32
那么选择斧头神选的杀兵效率为(0.46+0.40-0.32)(12*0.775+34)=23.38
斧头神选的生存为(0.32+0.40-40)(21*0.8667+5)=7.42
选择剑盾神选的杀兵效率为(0.46+0.40-0.32)(31*0.775+11)=18.91
剑盾神选的生存为(0.32+0.40-56)(21*0.8667+5)=3.71
所以,综上所述,斧头神选在杀兵效率上比剑盾高出25%未满,而剑盾在生存能力上高出斧头一倍有余(别忘了剑盾神选身上有50%格挡远程的银盾)。所以选择哪一个相信不用我多说
第三,我这种打法将很难满足王子的招募条件,相反,阿查的招募条件是个万金油,早晚能做到的。
破局心得
那么,让我们正式开始吧!
第一回合走到该位置,选择扎营,升级主建筑并拆掉掠夺者系建筑(我们在前期打野战磕火枪骑只需要开局送的两狗加两远程骑就够了)。我们在破局前的建筑路线为主城建筑先升到3级再开始视情况考虑造出神选系的一级建筑(升级主城加人口增长速度,加雇佣数量,减少军费,效果很不错)。至于科技,破局前请只选跟抢钱有关的科技即可,到了第三竖列再开始考虑升级兵种强度问题。英雄技能在点出闪电战之前都一直点第三条线,把涨人口的点满。
第二回合拿下海盗部落的主城(自动或者手动随意,这一仗的损耗会直接在下一回合全部回复)并选择复活一个部落,并开疾行模式让王子移动到该位置。有人可能会问,为什么我们不选择再打一次直接招出附庸?理由是,如果刚开局就让这个势力附庸,可能整个寿命也就10回合左右就会结束(因为附庸会与主势力的敌对关系一致),我们的目的是留着它在未来能更好的牵制其他势力。
第三回合直接烧毁图中的农村,前期唯一有资格威胁到你的是这个Kislev势力,你只要打残他,其他的都没问题
接下来Kislev会派一队兵驻扎在Praag,这时候不要选择硬刚,请走到图中的位置。并升级三级主城。在等待回合阶段,你会发现这队兵会回防到Kislev。
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