《三国全面战争》黄巾军将领、兵种及破局思路详解_人物篇 游戏攻略
《三国全面战争》中的黄巾之乱DLC增加了黄巾军派系,那么这个派系和本体的派系有什么区别,强不强,请看下面的《三国全面战争》黄巾军将领、兵种及破局思路详解,一起来看看吧。
人物篇
基础知识
1、黄巾军除了六大佬开局的技能树有别于其他人,其余将领均看称号。
称号决定了技能树完全不一样,这点和官军是不一样的。
官军是称号决定了技能的顺序,而黄巾则是称号决定了从一堆技能中拿出多少来配出一个新的技能树。但是主动技能都是统一的,所以称号已经决定了一个黄金将领的一生。
2、经验加成的学者是最佳君主随从没有之一。
任何加智力加士气的装备均要保留。
3、年龄永远是你选择将领培养带兵的第一要素。无论他多么的优秀,在20回合开始他已经40多岁了,那我必然不会选择,小鲜肉才是黄巾的核心。
正常来说210左右已经破两帝都,后面都是垃圾时间。这个时候黄邵已经66,龚都都57了,江山人才凋零。
宿将-属性木、水
开局六大佬中宿将有三人分别是:龚都、张凯、斐元绍。
这三人技能树有别于其他大众脸宿将,后面慢慢说。
我们先说大众脸
宿将是称号是贤者的,是必须拿出来培养的,当然最好年龄低于30岁。
贤者不仅有火焰投石天赋且特性必加智力。
术士道士是一个称号,仅次于贤者,属于第二选择。
这里有人喜欢杠,我来详细对比 贤者和术士道士称号为什么,贤者最佳。
第一是贤者智力肯定高于术士和道士,因为特性都会优难以捉摸或者理解,都是很好的加智力的特性。
然后看技能点
先说相同点,大家都优,智谋=火投石,都有狂信= 5%军队补员,近战部曲加伤害,凝神=远程伤害,时宜=远程伤害,战后加钱火箭,敏锐=游记部署,夜战。洞察(过路点)=研究速率+远程格挡。
不同的在于,术士有志远= 指挥的时候加25%移动距离,贤者的是顺流,我方军队加10%移动距离,部曲速度+10%,术士还多一个不溃。
没脑子的呢,一般都觉得术士好,但是仔细看图就知道,术士左右两边的过路点都是内政派系加点,其实你看到了210年,我第一个招募出来的大众脸贤者毕台才8级,在我舍弃一个主动技能加点的情况才达到了完美加点。
把所有跟远程,伤害相关的,都点了出来。
而术士呢?我这术士为什么招?因为有天才,而技能点呢? 在7级的情况,我在完全满足远程条件下,我依然点不到志远。而且凝神我还点不到。主要原因就是火投石的过路点太尴尬。说简单点就是不顺路和司马懿一个道理。
任何不考虑等级和技能加点顺序,就天然觉得怎么样怎么样的人好的都是耍流氓。
大家只需要记得一句话,贤者就是最适合带兵培养的宿将所有技能点,优先点带兵的技能,比如移动速度,战后掳掠。远程杀伤我军补员等都是初期比主动技能好用的。
宿将三大固定技能
一Buff、二定身、三冲锋抗性,都不错。
单挑来说,宿将基本都属于Ai喜欢来叫阵的,武器可以拿长柄,配合其他Buff 没输过。
对比来说,宿将的定位就是官军的木水将综合体。
不是贤者称号的,一律点出加派系产值的,内政的走法。初期所有的差事宿将全包了,宿将的差事效果是-25%建筑成本和-1回合。
谁用谁知道,比如铁矿、铜矿都属于黄巾初期需要升三,来抗住刘表、刘燕、刘备等,没有差事3700升级有了2670,到了后期才会替换成学士的举孝廉。
黄巾西北龚都缺粮,宿将差事也可以产粮、武威、安定。
带兵来说,宿将是唯一可以带投石的,且有贤者称号,有火投石,这个多重要就不多说了。(术士道士称号也有)但是我觉得还是贤者最佳。
其余乱七八糟的称号,大家也不需要理解就招募了,点内政完事。
以上遇见天才属性的全部当我废话。
宿将的带兵
的选择不多,首先黄巾军里反骑的就两个单位,第一个是黄巾矛兵,第二个是剑拾队。
黄巾的带队
需要将领等级,并不是一开始所有人都可以招募黄巾初级兵。比如医生职业,一开始等级就招募不了土骑好像要四级后解锁。
学士一开始招募不了黄巾矛。
所以宿将的带兵命运格局已经定死了。远程是必须宿将来解决的。 土骑也是一开始就可以招募的,矛兵也是。 投石机也是,所以宿将的作用是作为队伍的核心灵活的带兵。无论怎么样2-3个位置投石车位置固定死了。
学士-主要属性金、土
开局六大佬中黄邵、何曼两人是特殊学士。
学士的定位
一种是黄邵、何曼这种,初期黄金弓,后期过渡到神箭团。
一种是大众脸,步兵绞肉机贞义兵!
像黄邵何以的开局,适合走第一种。像龚都的开局 适合走第二种。
学士的称号
酿酒师、筑工。都是全才,适合培养,带近战贞义有加成的杀伤、破甲、移动速、战后掳掠。
技能
加远程伤害多的就拿来培养后期带神箭。近战多的带2个盾战4个贞义。
贞义为什么牛逼后面说。
带兵打仗的人调好后其他称号的全部太守-20腐败技能。
派系加成
后期举孝廉科技出了后 全国反腐!
学士带不了骑兵可选择的兵种就两种类型:1贞义,2神箭团。
神箭团就等于地卫了90回合后。
所以初期除了黄邵 何曼 因为属性没水 都是弱智基本都是贞义路线!
很多人不理解 我总结一下你们就懂了 黄忠带弓兵=学士
主动技能 除了自带的我都很少点 都很垃圾。我都是优先被动走满 大众脸。
另外我发现同样的称号也存在技能不一样的可能学士,比如都是酿酒师 有的技能就是和带近战绞肉 有的时候带神剑团,取决于有没有精准,热忱 凝神等天赋。大家要注意看
医生-属性火木
所有医生都适合带兵,最好的是医师这个称号为什么是这个称号,我们来看图。
我们先拿医师和歌者来对比。
有个大前提 首先黄巾军的将领一切技能都是为兵服务,医生这个职业,核心是带火骑或者绞肉游侠,黎首。
医师称号技能
勇抗(护甲+10%)
只烈(冲锋速度)
狂信(近战杀伤)
洞察(远程格挡)
时宜(近战伤害 )
翼神 (士气+10)
顺流
都是神技,几乎没有一个废技能点。
而歌者来看,没有只烈 ,没有狂信很伤,其他的占普师,乐师都有很多废的过路点,我不是很喜欢。
首先黄巾不要太在意,移动距离和屈伸的补员,大部分是溢出的,优先加强兵种质量的加点是优先考虑的,大家可以自己慢慢看看。
其他的真没啥用,全局腐败的对于黄金也不是个事,钱基本来自打仗,腐败就腐败吧,黄金建筑太牛皮!
医生的传奇只有何以。
医生的技能
神技肯定是回血那个,一场战斗只能用一次,且上限是你开局进去的血量。
其余的基本看着点就行,打仗的就优先打仗的,内政的就派系加成。
带兵来说,初期为一科技点出来的火骑,白波骑只能他招,白波其实就是虎豹骑。
抗线方面,白波旧部,等于佩剑卫士。游侠等于天卫。
最强的绞肉机,黎首军后面会说。
所以一般两种思路。
一种是不带骑兵的,四投石,两盾矛,六神箭的低操作思路。
那么医生就带6游侠,A过去完事。如果没有游侠还没出,那就三白波,三黎首或者两白波,四黎首。
第二种就是传统的骑兵流,那就三白波旧部或者游侠,配合三白波骑。
太守没用,差事没用,+15%补员还需要科技,对于黄巾这种第二回合等于满的补员效率,这差事就是搞笑。
总的来说医师不是队伍必须的,无论黎首、火骑初期中期都有很多替代方案。
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