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《战锤全面战争》帝国总体战略及战术分析_ 游戏攻略

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《战锤全面战争》帝国总体战略及战术分析,喜欢玩帝国的玩家,快跟小编一起来看看吧。

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  这次贯彻了一个最核心的原则:占地则治理,掠地则不顾。

  这个原则的意思是:首先要区分一地区,属于可以占领的安全地区还是时刻会遭到攻击的危险地区。

  安全地区首先发展,并且在次级城镇建立城墙;而危险地区则只造经济建筑而不升级城镇。

  占地要逐渐扩展,掠地则无所谓。

  适当毁灭建立隔离带而避免多线作战。

  从发展方向来看,西方最优,南方其次,东和北是嫌死的不够快。

  从威胁程度来看,前期关键是西方的玛丽堡,然后是北方的选帝侯;东南的吸血鬼很难快速打过来(虽然上一局投头就回合就来了= =)。

  瑞克领由于主城的存在,成为全图最富饶的领地,回合收入随便一两万。

  不过为了满足前期出兵,我是把三级兵营和瑞克禁卫配合军械库当作了初期升级兵种的军事地区。

  此后威森领铸炮,其他随意。

  本城另一个奇迹建筑是阿尔道夫法师协会,以前我是招了术士就拆,现在也是留着,因为招募等级更高。

  帝国的兵种我只在乎两种,一种是守城自带的,一种是坦克。

  战锤和阿提拉不一样,经济限制更大,我都是两个传奇领主各负责一个方向带着满编坦克+魔炮通过闪击战以少击多。

  守城布置得当打兽人满编还可以,关键是要利用好折角和城墙后背的曲度用射手侧射或背射敌军。

  怎么发展经济?

  只需要搞好瑞克领一个省,所有猎魔人、法师和有加生产天赋的事务官堆一起。

  我这局是没刷到税吏,要是像之前那局有三个税吏,我瑞克领的收入就不是两万八,而是三万七。

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  开局,传奇治安-8.

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  统一瑞克以后找软柿子抢钱。

  矛兵造多是给治安军的,弩手纯粹是加战力,因为还没铁匠铺。

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  脑子有病,每次这逼都要宣。

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  关键是战利品抢钱。

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  可以的。

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