《原神》更新到1.2版本后,增加了不少新的要素,并且还有进行了平衡性调整,那么在现版本下行秋该怎么培养,请看下面由“天辰书生”带来的《原神》1.2版行秋装备搭配及输出手法教学,希望对大家有用。
角色介绍行秋,飞云商会的二少爷(画女硬说男),喜欢看书,练武,行侠仗义。一个「侠」字贯穿行秋的设定。最惬意的事情就是去行侠仗义,去万文集舍看书,也就是行秋常说的「偷得浮生半日闲」。
技能介绍:普通攻击·古华剑法:进行五段连续的攻击,前三下攻速一般,后两下略慢。众所周知,单手剑角色在角色里平A倍率中庸,行秋作为一名侠客,平A倍率在单手剑角色里也是中庸的,重击倍率则是略低,如果使用行秋进行攻击,最好不要使用重击,如果需要打断怪物动作则可使用。
古华剑·画雨笼山(元素战技E):连续打出两段伤害,对前方敌人造成水元素伤害并挂水附着(强水),同时生成3把水剑环绕自身15s(1命4把)。水剑存在,则行秋存在以下被动效果:抗打断,百分比回血。
注意事项:此技能会给自己挂一次潮湿,如果身上有冰属性DeBuff,在打出两段伤害后会被冰冻住。如果自己身上有阴燃之火的DeBuff,则可以消除一次,也就是常人经常说的不会如同芭芭拉一样内鬼。
古华剑·裁雨留虹(元素爆发Q):根据平A连续发射出水剑进行攻击,水剑的攻击速率为1s一轮次,如果攻速不够或者无法在水剑内置CD转好的时候打出下一次平A将无法发出所有轮次的剑雨(0-1命15轮,2命以上18轮),达不到极限输出。剑雨在行秋2命后,攻击敌人的情况下可以打到20s(轮次15~18,攻速影响),元素充能够的情况下,可以无缝衔接大招。
被动技能:行秋获得20%水元素伤害加成。
行秋技能的伤害是与命之座脱离不了干系的,技能伤害数据图中展示了一部分,分别在行秋2命、4命、6命有一个极大的质变。
命之座介绍:1命:「雨帘剑」的最大数量增加1柄。
评价:聊胜于无的提升,提升了一次容错率的同时还多回复了6%行秋最大生命值的血量(小提升)。
2命:古华剑·裁雨留虹持续时间延长3秒;此外,受到剑雨攻击的敌人水元素抗性下降15%。
评价:行秋第一个质变,大招时间延长可以长时间挂水,大招整体伤害提升,低攻速可以保证大招无限续航的同时还降低了敌人15%的水元素抗性(质变一)。
3命:古华剑·裁雨留虹的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
评价:3级元素爆发(Q)的提升了每把剑17.6%的伤害(小提升)。
4命:在古华剑·裁雨留虹效果持续期间古华剑·画雨笼山造成的伤害提升50%
评价:元素爆发的伤害乘算增加,使得行秋的E技能伤害完全不弱于各大五星角色的大招伤害。不过因为行秋的E是两段伤害,所以目前无法和各大五星主C一样打出百万级核爆伤害(质变二)。
5命:古华剑·画雨笼山的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
评价:3级元素战技(E)的提升了总计117%的伤害(小提升)。
6命:每发动2次剑雨攻击,就大幅增强下一次剑雨攻击,并在命中敌人时为行秋回复3点元素能量。
评价:4星角色的面板,5星角色的模板,说的就是行秋(班尼特:还有我!)。大招改变了行秋剑雨的攻击方式,从2-3-2-3-2-3循环变成了2-3-5-2-3-5的循环,经过测试后在下还得出了另一个结论,这个咱们下文会说到(质变三)。
武器介绍相信大家看到在下这篇行秋攻略时已经看过了不少行秋的介绍了,正所谓花开两朵,各表一枝。在这里,在下不去做更多的评点,只用数据来介绍行秋。
懒人攻略:整理了一下各大武器的白字伤害,配备上最优解的绿字攻击力加成,在配备对应武器的同时绿色攻击力达到表内上下线之内或左右,就无需堆叠攻击力了。
简单介绍一下计算方法,下限为80%白字攻击力+311羽毛固定攻击,上限为90%白字攻击力+311羽毛固定攻击。以下介绍一些比较火热的单手剑,红色字体为优点,蓝色字体为缺点
风鹰剑:攻击力最高,副词条给的物理伤害加成略有鸡肋。回复同等攻击力血量的容错给了行秋更强的生存空间,自身精炼1的情况下就带有20%的攻击力加成,配上3号位46.6%的攻击力,行秋自身突破所带的24%,攻击力直接拉满不用考虑,堆双暴即可。代价就是充能太低,圣遗物在无充能情况下双e都不一定拉满大招能量,需要充电宝(温迪贴贴)。
天空之刃:攻击力优秀,副词条给了55%的元素充能属实优秀。精炼1的情况下,自身释放元素大招时所给予的双速的10%增加,外加提供的4%暴击率,以及额外的平A伤害也非常适合站桩输出,无明显缺点。
斫峰之刃:攻击力优秀,副词条提供了49.6%的攻击力加成,配上精炼1护盾效果下的攻击力提升40%,攻击力加成感官上比风鹰剑更加优秀,不过这溢出的攻击力,一是需要护盾配合,护盾消失要补护盾。二是攻击力加成溢出后站桩伤害明显不如风鹰的物理加成伤害高。不过大招伤害却是会提升一点,至于具体哪个好,还有待商榷,暂定五五开。缺点与风鹰一样,没充能。
祭礼剑:这是大部分人推荐的武器,也是各大单手剑中比较容易获得的武器,不过低精祭礼剑触发不稳定,而且在单手剑中与西风剑攻击力加成并列最后一名,最大的优点是充能全单手剑最高61.3%,能吃两次e的充能球,使得行秋装备了祭礼剑后不需要任何其他的充能,甚至充能完全溢出。缺点是攻击力最高才454,在行秋本身攻击力就低的情况下白字攻击仅能达到656,使得其只能在后台当作工具人和副C,伤害略低。
腐殖之剑:新版本人手一柄,送满精炼,E技能加伤32%附送12%的暴击率。攻击力在单手剑中均衡,副属性增加充能效率,完美符合了什么叫比5星差的4星武器,不过其伤害完全不弱于祭礼剑,只是充能略低于祭礼。没有满精祭礼的旅行者完全可以选择这把剑,甚至满精祭礼的旅行者也可以选择这把剑呢。
黑剑:大月卡武器,均衡的攻击力和27.6%的暴击属性让部分人选择卸下刻晴的黑剑转身送给了行秋(刻师傅别刮了),平A伤害的提升让站场行秋的输出更高了一点,这里不得不吐槽,这完全是把天空的技能拆下来一点,然后增强送给了黑剑,5秒一次的回复也提高了容错,缺点也很明显,没充能。
匣里龙吟:渡火的夫妻档,满精增伤36%,有渡火必有龙吟,有龙吟必有渡火,当然,也有小伙伴说可以搭配平雷,emmm也是一种思路,毕竟渡火是配火C的,平雷配个雷C又有何妨呢?攻击力均衡,副词条是增加攻击力,所以龙吟行秋的三号位完全可以用元素精通,无需堆叠攻击力。触发元素反应打伤害,龙吟打的是e的伤害,大招伤害略有不足,不过输出时间快,一个完美的工具人。
试作斩岩:可制造的武器,拥有着五星武器下最高的攻击力,副词条给的物理伤害依然是鸡肋,不过满精武器效果给的32%攻击力加成还看得过去,不过必须站场。没有充能依旧是硬伤。
黑岩长剑:同斩岩,拥有着五星武器下最高的攻击力,副词条是暴伤,不过武器效果却是非常鸡肋,除了大世界打小怪的时候能用,其他时候则是一点用处没有。缺点是没充能。
宗室长剑:均衡的攻击力,副词条增加的是百分比攻击力,武器效果提升的是暴击率,在自身只堆暴伤的情况下或许会有良好的效果。缺点是没充能。
笛剑:均衡的攻击力,副词条增加的是百分比攻击力,武器效果打的是伤害,一轮平A攻击可以释放一次200%攻击力,鸡肋的同时还没有充能。
铁蜂刺:满精的情况下可以提高E技能和大招24%的伤害,听起来非常不错,不过本身面板就均衡,副词条增加的还是元素精通,收益极低。
西风剑:伤害最低的剑之一,优点是元素充能61.3%,不过充能比不过祭礼的情况下,只能算是祭礼的下位替代,现版本人手一把腐殖,导致西风地位异常尴尬。如果不是非常需要充能的话,不推荐带。
圣遗物介绍圣遗物佩戴的话有很多种:2宗室2角斗;2宗室2水套;4宗室;4渡火;4平雷;4冰套。
在下不讨论哪套伤害高,而是说哪套更适合行秋。个人推荐3号位:攻击力or元素充能;4号:位水伤;5号位:暴击or暴伤or攻击力(3号位带充能的情况下5号位带攻击力,确保攻击力加成)。
首先说一下4渡火,给大家计算一下加成,首先元素伤害加成是加算,渡火的35%+行秋本身20%+46.6%的水杯加成,攻击伤害加成101.6%,再往上加成的收益也随之降低,在攻击力加成百分比合适的情况下(参考龙吟总攻击力)3号位可以选择元素精通,这样收益会更高。
当你攻击力达不到图标中绿色字体部分,或者没有选择水伤杯,可以选择2宗室2角斗,实测伤害要比2宗室2水套伤害高,因为行秋水伤加上水套已经高达81.6%,如果不加2水套,也是66.6%,15%的水伤加成提高的伤害为13%左右。所以当旅行者的攻击力已经达标,转2宗室2水套,伤害会更进一步。
圣遗物位置推荐:4渡火行秋打爆发伤害,不适用于常态的持续输出,因为E的两段伤害,除非卡极限操作(例如锅巴),或者温迪大招,否则很难两段都吃到蒸发,个人推荐:副C。主C略有尴尬,需要火工具人(6命班尼特),而且大招依然很难吃满蒸发。
2宗室2水套,后期攻击力达标后角斗士必然换水套,个人推荐:主C,副C。
4宗室,只适合纯辅行秋,纯粹的辅助可以加持整个队伍,但对于自己的伤害却是一种削弱,个人推荐:工具人,纯辅。
4平雷,和渡火一样,不过整体伤害差太多了,况且感电吃的精通最高的那个人的精通,个人不怎么推荐,也不曾实测,不多言语。
4冰套,不得不说,这也是一位小伙伴给予在下的思路,不过有点吃需求,武器配备只能是天空,队伍配备双冰带重云附魔,圣遗物全堆暴伤,无限冻结的同时还可以吃到不俗的暴击率,以及天空的平A增加附魔伤害,这样行秋的大招水剑还不会丢失。不过武器最适配的就是天空了,推荐各位小伙伴积极尝试呢。个人推荐:主C。
输出手法解析说是输出手法,其实是关于如何打出理论最大伤害的测试,根据在下对行秋的测试,推平所有对行秋大招水剑轮次的质疑,18轮水剑,确认无误!因为电脑原因,所以无法录屏,在下使用文字进行详述:
在拥有敌人单位进行攻击时,选择行秋(非天空剑),不闪避,打5下平A循环,只能发射出17轮水剑,空地实测,也是17轮水剑。别急,怎么测试的是17轮,为何在下还要说是18轮呢?答案很简单了,攻速,攻击速率。
众所周知,行秋大招水剑有内置CD1s,而几乎每个角色的平A速度都有着不同的攻击频率,所以这个适合,如何完美迎合行秋大招雨剑就成了最大的难题。
经过测试,得出四个结论:
一,跳跃和闪避不行,那样动作幅度更大,浪费的时间更多。
二,移动键重置行秋后两下平A,只打前三下(在测)。
三,增加角色的攻击速度。
四,选择攻击速度快的角色打平A。
计算出可打出的雨剑次数,就可以测试各大武器的理论伤害数据了。
而这个时候,E技能会不会影响大招伤害又成了我心中的疑惑,于是根据上面的数据表,使用上所有武器的数据,测试出了下面这个数据表。
注:该表格只计算理论伤害,假设怪物水伤抗性10%,不计角色水元素增伤,不计元素反应。
行秋0-6命输出方式以及最终伤害计算(2命大招减水抗),在不涉及闪避,被击飞,切人等不稳定因素的情况下,设定每个E固定消耗1s时间,每秒固定触发一次大招,计算其最大伤害。
6命
5命
4命
3命
2命
0-1命
综上,0-3命大招前释放E再开大打满伤害会更高,4-5命先Q后E伤害综合更高,而6命在攻速满足的情况下,先E再Q伤害会更高(腐殖、祭礼除外),表中数据除了腐殖之剑、祭礼剑进行了武器特效计算,其他武器均未计算武器特效,只计算其增加完美攻击百分比后的数值,因为其他武器可变量过多,所以不进行其计算。
定位分析最后的总结:行秋,一个几乎完美的单体输出蓝孩纸,不完美的一点就是在缺蓝和缺伤害之间徘徊,反过来说就是在高伤害和高充能之间徘徊,所以如果主C,必然要带充电宝(温迪),不然就需要享受一下高攻击下的缺蓝了(是你吗卡卡西)。
主C(高伤害):5星武器主推风鹰剑,次选斫峰之刃。4星武器首选满精试作斩岩,以及黑剑。圣遗物推荐2宗室2水套。
主C(高充能):5星武器天空之刃。4星武器满精腐殖之剑。圣遗物推荐2宗室2水套。注:祭礼剑和西风剑由于攻击面板过于低,实在不适合作为主C的武器。
副C(高伤害):5星武器主推风鹰剑。圣遗物推荐2宗室2水套。注:不推荐副C不带充能。
副C(高充能):5星武器天空之刃。4星武器满精腐殖之剑和高精祭礼剑。圣遗物推荐2宗室2水套。注:攻击力不够改为2宗室2角斗。
纯辅(高充能):5星武器天空之刃。4星武器满精腐殖之剑和高精祭礼剑。圣遗物推荐4宗室。注:纯辅伤害略低,需考虑让行秋打纯辅是否值得。
特殊打法:副C(高伤害):4星武器主推匣里龙吟。圣遗物推荐4渡火。注:充能过低,打E的元素爆发伤害。
主C(高充能/高伤害):5星武器主推天空之刃。4星武器黑剑。主推圣遗物推荐4冰套。注:充足的暴击率使得这套阵容异常优秀,不过比较吃阵容(重云双冰)和武器,四星的黑剑只是下下之选,天空是最适配的。
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