【PConline%20评测】自从英特尔发布了全新一代Ivy%20Bridge平台的处理器,人们就对处理器性能充满了期待,我们也通过实际的测试给大家展示出了新一代IVB平台的处理器比上一代SNB平台处理器的成绩对比,单从HD3000和HD4000核芯显卡的成绩来看,HD4000成绩上要比HD3000提高约40%左右,但实际表现如何呢?接下来我们就用实际的游戏测试来为大家说明。
这次所选用的测试机在硬件配置并没有选用带独立显卡的产品,而是选用了集显的产品——也就是第三代酷睿处理器和它内置的HD4000核芯显卡,目的是通过实测游戏来真实验证HD4000所谓的有40%性能提升之说。下面便是我们本次采用的硬件测试平台。
HD4000游戏测试平台 | %20%20%20%20%20%20%20%20|
处理器 | %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Intel%20Core%20i7-3610QM%20主频2.30GHz | %20%20%20%20%20%20%20%20
内存 | %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%204GB%20DDR3%201333 | %20%20%20%20%20%20%20%20
显卡 | %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Intel%20HD%20Graphics%204000 | %20%20%20%20%20%20%20%20
屏幕 | %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%2013.3英寸LED显示屏%201366×768分辨率 | %20%20%20%20%20%20%20%20
硬盘 | %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20500GB%20HDD | %20%20%20%20%20%20%20%20
电池 | %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20六芯%2047Wh%204400mAh%20 | %20%20%20%20%20%20%20%20
预装系统 | %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Win7 | %20%20%20%20%20%20%20%20
HD4000核芯显卡的3DMARK06分数(左1280*768 右1366*768)
以往我们玩高端点的游戏,毫无犹豫的选择带有独立显卡的笔记本电脑,原因很简单,只有集显的笔记本电脑图形性能根本就不能流畅运行游戏,更别提痛快打怪刷BOSS了,再碰到网络不好的情况,这基本就是一个死结,解都解不开。但是现在有了IVB平台处理器的HD4000核芯显卡,似乎这样的情况有所改变,至于改变多大,看完这篇游戏实测就会得出答案。
游戏测试:《精灵传说》
《精灵传说》是网易全新推出的欧式题材可爱风格的回合制网游,是首款以“小巧、轻松”为理念研发的“轻网游”。游戏画风奇幻清新,你可以在这个机械与魔法并存的神奇世界里,体验自由冒险的乐趣。精灵魔法师、战斗大师、庄园贵族等多种个性化发展路线随心选择。超迷你客户端浓缩了丰富的游戏内容,加上独创的离线成长设定,在减轻玩家游戏负担的同时,保证让玩家体验到纯正不缩水的网游乐趣。
《精灵传说》是一款不折不扣的休闲类网络游戏,我们在游戏实测时选用了高等画质,虽然在画面上一直维持着25帧的成绩,但实际上体验游戏时并没有任何卡顿现象产生,而且非常流畅,不过说实话这款游戏的配置要求也不很高,HD4000可以完全胜任,不过接下来还有更“严酷”的测试。
游戏测试:《英雄联盟》
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
这款竞技类的网络游戏就给HD4000核芯显卡带来了一定的挑战,我们最开始把所有的画质选项均调整为:高,在实际游戏测试中还是完全没有任何问题,画面非常流畅,平均帧数可以达到40帧左右,但是当我们把所有画质调到极高,那么游戏的平均帧数就只能达到20帧上下了,但是对于入门级独立显卡来说,在高画质的情况下也达到不了40帧的水平,而且还有卡顿现象。
从英雄《英雄联盟》的表现来看,HD4000的成绩要明显优于入门级独立显卡,
游戏测试:《魔兽世界》
《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),我想大家对他一定不会陌生,如果用它来测试HD4000的实际性能,相信大家可以顺便对比一下自己所用笔记本的性能。
《魔兽世界》的游戏测试我们选用在“优良”的画质下进行,在静态不动的情况下,画面可以保持在28-30帧的水平,而在近视角打怪时,平均帧数会降到23帧左右,虽然如此但并未发现明显的卡顿现象,但是对于入门级独显来说,这样的画质和画面下就只有10几帧的表现,相比之下HD4000核芯显卡的优势就非常明显了。
在中远视角下进行游戏测试,效果丰富的战斗环境,游戏画面仍能保持在26帧左右,这也再一次证明了HD4000核芯显卡不俗的能力。
游戏测试:《暗黑破坏神3》
不过现在好了,随着集成显卡的进一步发展,性能的瓶颈已经突破,第三代酷睿处理器的核芯显卡拥有超过入门独立显卡的图形性能,玩玩目前市面上主流的单机抑或网游是完全没有问题。当然前提是你不能那考验独立显卡的游戏标准去要求核芯显卡。譬如我们用这上面的硬件配置去玩《暗黑破坏神3》,在没有经过任何游戏设置的情况下仅靠游戏智能匹配,你就能够获得画面效果不错、流畅度上佳的游戏体验,平均帧数能达到30帧。
碰到怪多、画面效果绚丽的游戏场景也不必担心,凭借HD4000核芯显卡过硬的图形性能,帧数绝对不会像你想象的那样直往下掉,相反其会维持在一个比较稳定的数值之内,充分保证你游戏过程中的爽快与效果。
假如你对游戏效果还是不能满意的话,建议可以调低游戏材质品质抑或调低物理特性、杂物密集度等一些细节设置,这样HD4000核芯显卡能够保证你的游戏帧数超过40帧,整个游戏环节平均下来能够达到38帧左右。
测试总结
对于HD4000核芯显卡的测试,我们通过休闲类、竞技类以及大型3D网络游戏分别进行了实际测试,从测试结果来看HD4000核芯显卡的表现还是相当不错的,普通的休闲类网游毫无压力,而对当今主流的网络游戏也可以在优良的画质下进行,而且没有卡顿现象,这样的表现在入门级独显中是看不到的。英特尔最新一代IVB平台的处理器不但性能强劲,同时所配备的HD4000核芯显卡的能力也是非常不错,因此入门级独显已经可以被丢进历史的垃圾箱了。
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