网上流传着一句话叫“五千预算进某吧,加钱加到一万八”。通常我们在买大件产品之前,都会听信很多朋友的意见,导致最后没拿住自己的主意,不仅钱包被掏空,还买来一个性能过剩的产品。其实要避免这种事也很简单,一定要明确自己的需求,可以适当消化别人的意见,绝不能盲目跟风。就拿电脑来说,有的人平时就打打网游,其实市面上5000元左右的入门级游戏本完全够用了。
不过问题也来了,要是他偶尔还想玩玩3A大作的话,那5~6k元的预算还能买到合适的产品么?
答:都2021年了,当然可以。
不得不说,2021的电脑硬件更新幅度实在是太大太香了,前两年5~6k可能只能买到四核CPU+GTX 1050Ti的游戏本,而今年的入门级游戏本都已经开始普及6核CPU+RTX 30系独显。就拿我最近收到的微星武士66来说,它是一款定位“全民电竞游戏本”的产品,根据我的实测来看,这款机子能以1080P分辨率、中画质流畅运行大多数3A游戏,而且还可以体验新游中的光追和DLSS技术,可谓能一本满足老玩家的刁钻胃口。
此外,微星武士66还有三大亮点:
屏好,15.6英寸,100% sRGB(典型值),144Hz高刷屏
散热优秀,双烤成绩稳定
较轻薄,重量仅为2.1kg,厚度为24.9mm。
总体而言,微星武士66是今年比较有代表性的主流价位游戏本,一本满足了当下玩家对于高刷新率屏幕、便携性、强散热、高性能等对于游戏本的需求。
笔者手头这款微星武士66配备了i5-11300H处理器、RTX 3050独显,16GB 双通道DDR4 3200内存,外加1块M.2接口的PCIe NVMe协议512GB固态硬盘(另可额外加装1块2.5英寸硬盘),很难想象如此丰满的配置竟是一款定价亲民的产品。对了,微星武士66还带有2年全国联保+2年上门服务(包含一年全球联保),可谓是使用无忧。
↑测试机型配置单
而且它的模具设计属实很良心,采用了微星颇具代表的Cooler Boost 5散热系统,有双风扇+四组热管+三出风口,再加上D面超大面积的散热孔,能够让整机保持长时间冷静。
烤机结果也比较理想,实测CPU单烤30分钟可维持45W标准TDP的功耗满血输出性能。GPU单烤可稳定在60W,并且双烤时CPU和GPU功耗均未降低,这代表该机散热较为出色,可以稳定同时发挥CPU以及GPU的全部性能,始终让游戏帧数保持稳定的区间之内。
至于具体的性能表现方面,由于其搭载的i5-11400H是Tiger Lake H45处理器,采用英特尔10nm SuperFin工艺制程,拥有六核心十二线程设计,主频为2.7GHz,最高睿频能达到4.5GHz,还拥有12MB三级缓存,因此在性能和功耗表现上明显优于上一代(第十代酷睿)同级别处理器,甚至还略优于上代i7级别标压CPU。
通过针对CPU性能的CineBench R23跑分来看,其多核分数达到9512分,单核为1438分,该成绩比上代i5-10300H的4875分高出接近一倍。
在处理器性能测试方面,我们还选择了选择Geekbench 5的5.4.1版本进行测试,可以看到微星武士 66的处理器单线程分数为1476、多线程分数为6626。
而在评估处理器渲染能力方面,我们可以使用5.0.20版的Benchmark进行测试,其处理器渲染得分高达6936 vsamples,表现也是相当出色。
GPU方面搭载的是RTX 3050移动版独显,核心代号GA107,拥有2048个流处理器单元,基础核心频率1237MHz,Boost频率1500MHz,配置了4GB容量的GDDR6显存,显存位宽128bit。它相比RTX1650Ti拥有20%提升,而且是目前最亲民的能够支持DLSS技术的GPU。
在3DMark Time Spy测试中,微星武士66显卡得分4442分,该成绩超越GTX 1650Ti的分数约23%,是RTX 2060的72%。
那么下面我们就来看看这款机子的实战表现。
RTX 3050让亲民价位游戏本也能享受DLSS!
我们一共测试了4款游戏,都是近两年比较具有代表性的3A大作,画质比较优良,对于电脑性能要求都比较高。
《古墓丽影 暗影》
在3A游戏《古墓丽影暗影》中,在开启高画质的情况下,运行其本身自带的跑分软件,微星武士 66的平均游戏帧数可以达到68FPS。也就是说,玩这类大型策略冒险类游戏,微星武士66体验不错。
《巫师3》
巫师虽然是一款上市多年的“老游戏”,不过放在当下来看,它依然是波兰X驴最优秀的作品,即便《赛博朋克2077》已经推出多时,但优化一言难尽……这款游戏对于配置的要求依旧很高。在高画质下,大多数场景下的游戏帧数能超过60FPS,体验丝滑流畅。
《赛博朋克2077》
赛博朋克是伴随“光追”一同发展进步的游戏,在这个游戏里面我们可以体验NVIDIA最前沿的技术,包括光线追踪加速以及基于AI计算的DLSS功能。
实测在关闭光追,游戏画面设为高画质的情况下,游戏帧数有34FPS左右。
↑高画质 1080P,34FPS
而DLSS技术可以保证在少损失画质的前提下,让电脑获得更高的游戏帧数,因此在开启DLSS之后,平均帧数可达60FPS左右。
↑高画质 1080P+DLSS,60FPS
打开光追之后,帧数也有32FPS的表现。
↑高画质 1080P+光追,32FPS
而在1080P分辨率、高画质下,再打开光追,同时开启DLSS功能之后,画面的帧数来到了62FPS,与关闭光追+开启DLSS时的帧数差距不大。从上述结果来看,用RTX 3050体验光追版的赛博朋克2077完全没有大碍,也推荐大家尝试此档画质设置进行游戏。
↑高画质 1080P+光追+DLSS,62FPS
《Control》
Control也是一款支持光线追踪的游戏。相较而言,《赛博朋克 2077》的场景复杂度明显高于这款游戏,不过这款游戏以玩法取胜,光追效果则是为游戏锦上添花的一项技术。
在高画质设置,1080P分辨率,100%画面渲染之下,游戏帧数为47FPS。
而开启光追以及DLSS功能以后,《Control》的游戏帧数可以稳定在50FPS左右,而且可以看到诸如地面、玻璃一类的物体反射效果相较于关闭光追时更加真实。
4G显存究竟够不够用?
在我们上述实测的新游戏中,例如《赛博朋克2077》再开高画质的情况下确实容易爆显存,不过因为RTX 3050的定位其实很明确,就是用来以高画质,60FPS+运行网络游戏和两三年前的3A,或在1080P分辨率/中画质下60FPS+运行最新3A游戏的显卡,因此4GB显存对于这款显卡而言没有什么太大问题。
很多人担心主流价位的笔记本没有便携性,其实不然,最后我们再来看看这款机子的外观以及扩展配置。
微星武士66机身材质为高强度的塑料,重量仅为2.1kg,厚度为24.9mm,在众多游戏本中,已经属于较为轻薄的了。
机身A面采用了雾面磨砂黑的配色,其外壳表面材料是经过类肤质处理的,因此手感方面还不错,甚至在强光反射下还有一点“贵重感”。与金属机身相比更加不易有指纹残留。
搭配红色背光的游戏键盘,键程为1.7mm,玩游戏时可获得更出色的按键反应及触觉反馈。
红色背光键盘,保留了少见的全尺寸方向键,让游戏手感更进一步,同时数字小键盘的保留,让工作和游戏显得更为方便。
微星武士66搭载了一块15.6英寸的屏幕,支持144Hz高刷新率,屏幕实测达到了97% sRGB色域覆盖。
色准方面,DeltaE平均值为2.08,表明微星武士66的色彩精确度表现同样出色,能够为用户准确的展现各种色彩。这块屏幕支持180°开合,也是比较加分的特性了。
总结:
微星武士66带着今年新一代的“网红配置”来临,定价在5~6K左右,为主流玩家提供了新的选择。
从实测结果来看,其最大的亮点在于拥有不错的性价比:
1.在上述配置5999元价位上,微星武士66搭载了11代6核i5-11400H + RTX3050显卡,同时武士66屏幕同时兼顾了高色域、以及144Hz电竞刷新率,无论是硬件性能,还是色域覆盖均能轻松“吊打”一众友商,可以将玩家的游戏体验推向新的高度。
2.同时在散热表现上一如既往的稳定,能发挥出硬件应有的性能水准,不但能满足网游所需,还可以自如应对当今各类3A大作,并且可以让玩家体验光追和DLSS功能。
总而言之,如今5~6K元的游戏本已经可以满足80%以上玩家所需,而如果大家关注这个价位的产品,那么微星武士66就是一个不错的选择。
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