吃鸡《绝地求生》职业选手大神画面设置参考推荐
当前PUBG的图像设置的重要性逐步凸显,著名游戏网站EUROGAMER近日发表长文《PUBG graphics settings - how to increase FPS and the best PUBG settings for visibility and competitive play》,讨论如何通过游戏图像设置在竞技中占据优势,以及如何通过图像设置最大化提升fps。全文翻译如下:
当前PUBG的图像设置的重要性逐步凸显,因为游戏本身的表现极不稳定,而玩家可以通过调整系统菜单中的某些设置来在竞技中获得显著优势。
在本文中,我们将同时讨论如何通过游戏图像设置在竞技中占据优势,以及如何通过图像设置最大化提升fps。因此,无论你是想努力吃鸡还是想使游戏更加流畅,都可以从本文有所获益。
大部分关于游戏图像最优化设置的讨论都是围绕专业选手和大主播是怎么设置游戏图像属性的。
直接借鉴你喜欢的主播或者选手的设置是一种比较直接的方法,不过这样就忽视了许多问题。如果你想最大限度的借鉴专业选手的游戏设置,那么知道他们为什么这样设置是十分重要的,这是因为一方面这些专业选手的游戏设置是会变化的,另一方面这些设置的效果也会因为蓝洞持续不断地更新而变化(囧)。
一般来说,如果性能不是问题,顶级选手们都会不断调整游戏中的图像设置来尽可能增加游戏中其他玩家的可见性。比如,降低图像设置中的树木选项参数,可以帮助你在草木葱茏的老图中获得更多视野;再比如,适度降低特效可以减少游戏中的一些效果,比如烟雾弹烟幕效果和爆炸效果。
在下文中我们会详细阐述推荐设置背后的原因,不过现在我们先看看专业选手和主播的主流设置。
我们收集了一些专业选手(比如TSM的VISS的设置)以及一些大主播(比如Shroud)的设置,在结合我们的经验和试验的基础上,给出了我们的推荐设置。
以下是可以获得最大可见度和游戏优势的设置
选项 | 推荐设置 |
显示模式 | 全屏(窗口化) |
分辨率 | 1920*1080 |
FPP相机视野 | 103 |
亮度 | 50-70 |
整体质量 | 自定义 |
屏幕比例 | 100 |
抗锯齿 | 非常低 |
后期处理 | 非常低/低 |
阴影 | 非常低/低 |
纹理 | 中-超高 |
特效 | 非常低 |
树木 | 非常低 |
可视距离 | 中等-超高 |
垂直同步 | 关 |
运动模糊 | 关 |
如何通过改变图像设置提升FPS
不同的选项和设置会对你的游戏性能产生不同的影响。比如一些设置对于游戏帧数的提升微乎其微,同时一些简单的选项设置微调或许会使得你的帧数减少一半。下文中,我们将对PUBG的每个图像选项的作用进行分析,并且解释为何上文这样的推荐设置能够显著提高竞技优势。
不过需要注意的是,图形选项设置并不是一门精确的科学,你的电脑以及外设将决定不同设置下的PUBG实际表现。此外,你的个人偏好也是非常重要的,比如亮度和视野范围。好吧,让我们开始吧。
像我们推荐的一样,TSM战队职业选手及主播VISS更偏向超高的纹理,不过一些顶级玩家更偏向于设置为中等。下面是Viss在Twitch直播时的截图。
显示模式
这一项只是关系到游戏窗口怎么在你屏幕上进行展示。全屏(窗口化)是默认设置并且允许你可以方便地进行游戏窗口切换,特别是当你使用第二块屏幕的时候。
分辨率
这里你应该设置为1920*1080,这是全高清的标准设置。这一项和游戏的性能成正比。这也是影响你FPS最直接的因素之一,因此如果你实在无计可施了,那么考虑下把这个选项最为最后的解决方案。
FPP相机视野
对于大部分的FPP游戏来说,相机视野是你的视野范围。如果它的数值越高,那么你屏幕的视野越大。PUBG里面的最大设置是103,一般来说顶级选手一般会设置为90-103之间。考虑到这直接影响你能看到多大的战场范围,我们推荐你把它拉满。
亮度
这是一个个人偏好选项,与你的游戏性能无关。数值越高,亮度越高。一般来说,这一项的设置是在50-60之间,如果你在比较亮的光线之下打这个游戏,那么调高到你能看清为止。
整体质量
你在这里可以使用预设,不过如果你调整了任何的参数,他都会变成“自定义”。因此,对于大部分人来说,这里都是“自定义”。
屏幕比例
这个设置是通过让游戏输出更高的分辨率来减少游戏中的锯齿边缘。所以如果你有一个1080p的显示器,并且游戏设置为1920*1080,同时将屏幕比例调整为超过100,这会使得游戏实际的渲染超过1080p,从而获得更为流畅的游戏体验。不过,这个选项和分辨率一样,会显著的影响游戏性能,因此,想要更有优势的玩家可以把其设置为100。
抗锯齿
使用抗锯齿同样可以降低游戏中的锯齿状线条,在某些游戏中这个选项对游戏性能有着巨大的影响,不过对PUBG影响却很小。顶尖选手会让这个选项保持在低,尽可能地维持较高游戏性能,同时降低边缘模糊——这样能够保障最大限度清晰显示物体的轮廓,以便于你分辨不同的物体。不过在现实游戏中,这个选项选什么并没有很大差别。
后期处理
关系到游戏渲染之后的视觉质量提升,调高后期处理对于FPS的影响非常大,不过对于视觉效果的影响却不怎么明显,因此大部分玩家都将其设置为低。
纹理
纹理质量大概是一个能调多高就调多高的选项,因为它极大地影响到游戏观感,同时却几乎不怎么影响游戏性能。如果你的机器配置并不是那么好,那么设置纹理质量为中等以上,并且把其他的设置都调成非常低,这么做或许是一个比较好的平衡视觉观感和游戏性能的好方法。
通常而言,顶级玩家会把其设置为中等到超高之间——大部分设置为超高——因为它会让你的游戏效果看起来不那么简陋,同时基本不会影响到可见性。
特效
它影响游戏中的爆炸、血液溅射和烟雾弹的效果。在不同版本之间,它对于游戏帧数的影响似乎不尽相同,不过它依然是十分重要的。许多顶级玩家将其设置为低,这么做是为了尽可能多的降低阻碍你视线视觉特效。
树木
树!包括其他植物和草地。它对于游戏性能的影响并不高,不过许多玩家依然将其设定为低,原因和“特效”一样,尽可能减少对玩家视线的阻挡。
可视距离
最有争议的游戏设置之一,在大多数案例中,可视距离对于游戏性能的影响并不大,不过顶级选手的偏好却各不相同。可视距离决定了游戏物品在多远的距离能够显示出。如果可视距离比较小,那么在游戏你必须更为接近事物才能够看到它。
通常而言,我们倾向于将它设置的很高,这样我们就可以清晰的知道我们周围到底有啥。不过有争议的是,如果你将它设置的很低,那么这意味着在你可以轻松看到视野远处的玩家;而如果调高设置,远处玩家就会被地形遮挡了。
垂直同步
游戏中默认是关闭的。垂直同步会让你的游戏帧数和你显示器的刷新速度同步,以减少游戏屏幕的画面撕裂。垂直同步对于FPS的影响十分巨大,并且画面撕裂一般只出现在“当你的游戏帧数远高于屏幕刷新率”的场景,对于一般的PUBG玩家而言,这基本上是不用考虑的。
运动模糊
就像垂直同步一样,这项也是默认关闭的。如果将它打开,你在游戏中迅速转身的时候游戏屏幕就会产生模糊感,这显得更为真实。不过如果你正处在紧张的游戏氛围中,这一点反而并不友好。它对于游戏性能的影响并不大,但是所有玩家都会将它关闭……
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