HUAWEI VR Glass值得买吗 VR眼镜HUAWEI VR Glass详细评测
HUAWEI VR Glass怎么样?好用吗?值不值得买?下面小编带来轻薄头显HUAWEI VR Glass详细评测,希望对大家有所帮助。
轻薄头显HUAWEI VR Glass详细评测:
一、前言:向大块头说“NO” 轻盈小巧的VR或许是新方向
都说2016年是VR元年,而到今日,三年的时光飞逝,虽然我们看到VR在硬件上有了长足的进步,但是对应的软件发展却依然没有突破。目前面向消费者的顶级VR设备,像Valve INDEX 、HTC VIVE、Oculus他们都为了游戏娱乐可谓是堆足了硬件配置,但是软件方面,精品应用却屈指可数,甚至具有特殊意义的第一部3A作品也要等到2020年才能发布。或许明年伴随着这部3A作品的发售,真正的VR元年才算开始,又或者VR不一定单纯只为了游戏而生?在HUAWEI VR Glass上,我们可以看到VR的另一种发展可能。
HUAWEI VR Glass走的是另一条主打轻便影音轻娱乐的路。毫不夸张的说,HUAWEI VR Glass是目前你见到的市面上最轻薄的VR头显设备之一,厚度只有传统VR头显的三分之一,戴在头上不会有夸张的凸起,俨然就是一副赛博朋克风格墨镜的造型。而重量方面,分体式的设计让它没有了处理器与电池,只保留了基本的显示部分和传感器,外加上轻质材料的使用,让它的重量仅仅有166g,甚至比市面上的大多数手机还轻,可以说在佩戴的舒适度上做到了满分。
能做到如此的造型的最大原因就是它的分体式设计,电池和处理器这些额外的部件被拆分出来,由手机或者电脑替代完成,而留下的两块1600×1600分辨率的屏幕和多个传感器,依然能够保持极佳的显示和视角转动效果。
根据笔者的体验,可以说HUAWEI VR Glass作为年轻人的随身影院或者一些轻娱乐设备是最好的选择,这也和它轻盈纤薄的造型,随身携带毫无压力的体积重量相适应。屏幕素质上,这块屏幕对于头显来说分辨率正好合适,高达1058的ppi,无论游戏还是观影,都可以保证足够清晰的画面;70Hz的刷新率,极低的屏幕延迟,在灵敏的传感器的帮助下,观影沉浸感极佳,画面的变化会紧跟你头部的动作,不会产生晕眩和恶心的感觉。
最重要的是华为为它搭建出的完善生态,连接手机、电脑的操作机器简单,从软件到硬件都是自动化安装的流程;还有专门的应用商店和视频商店,提供丰富的游戏应用和影视资源,让你避免买了之后只能“吃灰”的窘境。
那么HUAWEI VR Glass究竟如何,它的显示效果与功能体验是否能让人满意?接下来,是详细评测。
二、外观:可折叠风镜造型 轻薄纤细又时尚
HUAWEI VR Glass的包装盒就十分小巧,很是突出它轻薄便携的特点。
打开包装盒,看到的是赠送的HUAWEI VR Glass的收纳包,产品就装在收纳包里,节省空间。当我们以后出行时,也是采用同样的方式收纳携带。
拿到产品,最吸睛的就是它独特的风镜造型。VR设备大多在设计上都会偏向科幻风格,而充满赛博朋克风的风镜造型让HUAWEI VR Glass更加与众不同。
侧面更能突出HUAWEI VR Glass的轻薄,看镜腿还有镜面的厚度,甚至能够跟普通风镜相媲美。
镜头侧贴有非常贴心的使用说明,两个目镜部分都支持独立调节度数。
取下面罩,可以看到两个目镜的真容,支持0——700度的调节。超短焦光学模组加多层光学薄膜的设计,使得镜片口径和模组重量体积都进一步降低。两个目镜中间是接近光传感器,可以感应到有人佩戴后才点亮屏幕,保证在未充电的情况下不过多消耗手机电量。
换个角度,我们可以更加真切的感受到摆脱了盒子形态的HUAWEI VR Glass的纤薄。顶部是一个micro-USB接口,可以连接第三方六自由度定位设备。
左镜腿处设置有外置连接线,因为一体化的设计,要注意不要折断损坏。
外置线的末端是一个控制器,除了两枚音量调节按键外,还有电源指示灯、Type-C接口、麦克风、3.5mm耳机接口。
镜腿上由近端到远端分别设置有扬声器和绑带固定孔。HUAWEI VR Glass在两条镜腿上都设置有扬声器,可以实现3D全景立体声。
HUAWEI VR Glass随包装只附送了手机连接线,从电源转接盒上延伸出来的短线为手机端,长线的为VR端,需要注意。电源转接线上还有个Type-C充电口,可利用5V/2A及以上的充电器或移动电源,为手机和HUAWEI VR Glass同时进行供电。
HUAWEI VR Glass的控制器,采用蓝牙配对连接,支持3DOF控制,顶端采用了类似Steam控制器的触摸式摇杆。此外,直接用手机也可以实现操控。
三、安装&配置:手机连接简单方便 全自动化流程很惬意
VR设备的安装往往是比较繁琐复杂的。但是就笔者的体验来看,HUAWEI VR Glass的安装配置非常便利快捷,自动化的引导流程非常省心。
首先,笔者要再次强调一下。目前HUAWEI VR Glass仅适配了部分华为手机,所以在使用前你必须要确认自己的手机型号。关于适配型号,笔者已经在前言部分的表格中做了详细的说明。
将连接线连接完成后,手机屏幕会关闭,同时HUAWEI VR Glass的屏幕亮起,提示你需要安装完整的APP才可以继续使用VR。
第一次连接手机后 VR会显示安装提示
断开连接后 会显示缺少的VR应用 安装完成后 点击VR应用会弹出提示
当把必备的VR应用安装完毕后,再次插上VR连接线,在手机屏幕关闭的同时,HUAWEI VR Glass的扬声器会传来提示音。但这时VR屏幕依然处于关闭状态,需要正确佩戴HUAWEI VR Glass,当接近光传感器激活后,屏幕才将自动亮起,我们就可以看到HUAWEI VR Glass的VR界面了。
在正式看到HUAWEI VR Glass的主菜单之前,会有一段操作教学,跟着教程过一遍操作之后,才会正式进入主菜单。
激光表示手柄指向,把手柄放在眼前还会显示按键提示,跟着教程走就可以很快上手
在通关教程之后,就可以看到HUAWEI VR Glass的主菜单
额外值得一提的是,HUAWEI VR Glass还支持将手机作为手柄操控, 操控精度和键位同样不输手柄。
四、影音:随身携带IMAX影院 场景位置任意切换
说起VR,影音功能自然是必不可少的。华为视频APP中提供了非常多的视频资源,无论是十分新奇的360°视频还是火爆的电影电视剧资源都可以找到。
像比较新奇的360°视频,华为视频APP中都有提供,不必再自己寻找
360°视频这种东西,一般只是图个新鲜。笔者更关注的是HUAWEI VR Glass的影视资源和体验怎样。笔者在华为视频APP中大致浏览了一下,像比较火爆的院线新片,电视剧,在APP中都有提供,你可以直接通过APP播放。
华为视频的电影资源也比较齐全
还可以通过安装爱奇艺VR,进一步扩展影视资源库
笔者使用华为视频APP体验了下视频播放,选择的是今年很火的电影《流浪地球》。默认的播放电影场景是影院,大屏幕给人感觉十分真实。
笔者选择的模拟场景为第一排,要注意截图其实比实际视角要大一些,实际上这个距离看屏幕刚刚好。
看视频时可以通过设置调节场景和画面大小,笔者建议画面大小设置为中以上比较好,至于场景就随意了,毕竟看的时候是可以选择关灯的。
大、中、小三种画面的比例展示
可切换的三种场景,分别为影院第一排、影院后排、客厅
播放时可以呼出控制菜单 其中还有关灯功能 关闭场景显示 获得更沉浸的观影体验
锁定视角功能 如果不想一直维持一个姿势的话锁定视角很方便
五、游戏&应用:连接手机是轻娱乐神器 连接电脑也能大显身手
仅仅连接手机,我们就可以通过华为VR市场下载到很多不错的VR游戏和VR应用。借助头显和手柄上的传感器,我们可以获得极佳的3DOF游戏体验。笔者挑选了两款游戏进行了体验,它们都充分发挥了头显和手柄的特性,虽然画质是手游水平,但是趣味性很不错。
——手机VR游戏体验
1.雇佣兵
《雇佣兵》是一款射击类游戏,利用头部动作躲避敌人的攻击,用手柄瞄准击败敌人。
进入游戏,直接显示的就是游戏教程,操作非常简单
整个游戏中你要使用手柄进行瞄准,手柄方位识别的精度和准度都很高,可以实现非常细微的瞄准射击操作。
瞄准远处的敌人也很容易,手柄操控的准度还是很高的
游戏结束后,会以悬浮窗口的形式显示计分板,可以快速的选择开始下一局。
游戏结束时的计分板 可以快速重来或者退出游戏
2.奇幻滑雪
第一款游戏其实并不需要人做太大幅度的动作,但是这款《奇幻滑雪》就不同了,它是一款体感游戏,玩家要依靠身体的动作完成对游戏的操控。
游戏的操作依靠体感动作完成
倾斜身体可以完成转向
体感VR游戏相较于之前那种仅仅依靠VR模拟瞄准的射击游戏,动作幅度比较大。尤其像是在晃动手臂的过程中,一定要注意不要拉扯到线材。
——手机VR应用体验
华为VR市场中还提供了许多VR画展应用,你可以使用这些应用亲身去观赏世界著名画作。
笔者体验了下达芬奇画展,得益于屏幕不错的分辨率,在光影效果的渲染下,临场感非常强烈。
达芬奇会场的入口处 主要是一些人物生平轨迹的介绍
展览也不仅仅是画作,像是雕像作品,甚至一些精美手稿都会展出。像达芬奇研究人体黄金比例时的手绘作品《维特鲁威人》就在其中。
笔者特意找到了名作《梦娜丽莎》近距离欣赏,在画作旁还有一个播放按钮,点击后会有专门的讲解,告诉你这副画的创作背景和历史。
HUAWEI VR Glass的手机模式下的应用和游戏,本质上仍是手机APP,所以对于画质、光影、操作这些问题,我们要站在安卓应用程序的角度来看待。可以说这些应用针对手机算力下的画面和操控几乎完美,作为手机VR模式下的轻娱乐刚刚好。
HUAWEI VR Glass也可以连接电脑体验电脑上的VR游戏及应用。你只需要额外购买电脑连接线,就可以实现对电脑的连接操控。如果你再额外购买一套NOLO VR交互配件,你就可以实现6DOF的VR体验,连接PC玩一些像《BEAT SABER》这样的热门VR独立游戏绝不是问题。
VR连接电脑的配件需要额外购买(图中为上代配件 HUAWEI VR Glass专用交互套件和电脑连接线还未上架)
比较遗憾的是,由于HUAWEI VR Glass的电脑连接线尚未上架,笔者没能体验其在电脑模式下的表现。
六、其它体验:戴着VR也能玩手机 轻松解锁新姿势
HUAWEI VR Glass还支持手机投屏操作,毕竟在使用VR时,手机屏幕是处在黑屏状态下无法操作及查看内容,如果断开连接,VR会停止工作,重新连接后又要重新开机,十分麻烦。如果想要在体验VR的同时不错过手机信息,手机投屏是个非常方便的选择。
主菜单选择VR手机投屏 即可进入投屏界面
除了可以借助手柄对投屏界面完成各种触控操作之外,手机投屏还支持多屏。点击添加副屏可以在新窗体中看见支持的APP,点击APP即可创建新的副屏同时观看。
笔者在看新闻的同时想聊QQ 打开副屏就可以找到支持分屏的QQ应用
只要是支持的应用都可以以副屏的形式打开 两个大屏应用展现在眼前看消息十分方便
只要是支持的应用,都可以用副屏的形式打开。所有应用分屏会以圆形环绕你排列开来,按着分屏最上角的黑框,就可以实现分屏位置的移动。希望未来能有更多应用支持此项功能。
既然是连接手机,就自然而然会有电量的担忧。毕竟HUAWEI VR Glass连接手机时不仅仅依靠手机提供计算,更是依靠手机供电工作。不过还好,在电源转接盒上有充电用的Type-C接口,你可以边充边玩,两不耽误。
七、便携性:本体仅手机大小 背包携带方便 随时随地看一场IMAX电影绝不是说笑
功能十分齐全的HUAWEI VR Glass设计的如此纤薄,其目的就是能够让它成为一款便携的VR设备。笔者直接以华为 Mate 30作为参照物,来展示HUAWEI VR Glass头显的大小,以及收纳后的大小情况。
长度上,HUAWEI VR Glass与华为Mate 30很接近。前者的长度为164.9mm,而后者为160.88mm,这种长度非常容易收纳。
而厚度上,HUAWEI VR Glass也与华为Mate 30相近,整个屏幕面板区域的厚度在20mm左右,相比传统的盒式VR在重量与体积上是巨大的进步。
得益于此,HUAWEI VR Glass的佩戴可以说极其舒适,佩戴后依然十分美观。
即便放入收纳包之中,HUAWEI VR Glass的体积依然很小。像我们常用的背包都可以轻松容纳,而且重量相较于手机并没有增加太多,便携性非常强。
八、总结:向大块头说“NO” 轻盈小巧的VR或许是新方向
HUAWEI VR Glass其实为我们对于VR设备定位的思考提供了一个新方向。市面上其他的VR设备其实更像是发烧级的游戏外设,并没有考虑到不那么爱好游戏的普通消费者的感受。为了支持游戏对于灵敏度、操控、画面严格的要求,体积也变得庞大,不易安装佩戴。HUAWEI VR Glass则另辟蹊径,朝着日常娱乐便携的方向发展,并且在外观和技术上都有了新的创新。
所以我们迎来了HUAWEI VR Glass这款产品,最惊艳的莫过于它纤薄科幻的外观。其对于传统盒式VR来说,HUAWEI VR Glass于它们就仿佛当年iPhone推出时面对众多功能机一样,用设计理念去改变行业的发展。
而且HUAWEI VR Glass可不只是个花瓶,无论是手机的连接还是电脑的连接,华为都做足了体验上的优化。傻瓜式的安装很难遇到问题,安装后的VR市场提供大量VR应用和资源,也让我们的VR有了用武之地。虽然定位是纤薄便携的影音用品,它的游戏性能也不会太差,连接上专用的NOLO VR控制器之后,也能实现和市面上那些顶级VR产品一样的6DOF游戏操控。当然受制于体积的限制,它的视角偏小,不过毕竟定位如此。过大的FOV会影响观影体验,但是反过来,太小的FOV也不太适合游戏,HUAWEI VR Glass的90°FOV算是均衡了外观设计和功能定位后的最好选择。
总的来说,在轻薄便携这一点上,HUAWEI VR Glass是目前VR市场中的佼佼者,166g的重量和折叠下跟手机相同的大小,在VR中独一无二。虽然小巧,但是软硬件方面却也不差,连接手机十分方便,对于使用手机观影或者一些游戏娱乐的需求,HUAWEI VR Glass都能完美的满足。自带6DOF定位器扩展接口,还支持NOLO VR控制器的扩展,购买额外的连接线可以连接电脑,这几点都使得HUAWEI VR Glass的扩展性极强,可玩性大大提升。相较于市面上的其他产品,2999元的价格可谓是非常厚道,如果你想体验现在火热的VR,那么HUAWEI VR Glass作为入门级产品,可谓是相当不错的选择。
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