GTX 1660 Ti大战RTX 2060:甜点级显卡OR智商卡?
游戏方面,为标准的2K及1080P分辨率测试,由于《地铁:离去》对系统配置要求较高,在极限画质下并不能跑出比较流畅的成绩,因此特加入了高画质下的1080P测试。
为保证其公平性,本次测试游戏均使用自带的Benchmark进行测试。
整体硬件测试平台如上图所示。
本次测试使用的主板为技嘉的Z390 Aorus Master,又被网友称之为“大师主板”。
本次测试使用的内存为芝奇的2条皇家戟,其内存的频率为DDR4-3200MHz,时序则是CL16。
测试系统及程序盘为金士顿的A1000 480GB,该固态硬盘为M.2接口,NVMe通道。
测试使用的电源为鑫谷的昆仑系列1080W,这是一款全模组电源,为80Plus白金认证。
3DMark基准测试:
首先是Time Spy测试,该项测试是测试显卡的“DirectX 12”性能,其测试分辨率为2K。
通过3DMark的Time Spy测试可以发现,该项测试的整体得分为6513分,而影驰GTX 1660 Ti大将的显卡得分为6296分,其中显卡测试1帧数为40.90帧,显卡测试2帧数为36.20帧。
通过对比可以发现,影驰GTX 1660 Ti大将比RTX 2060显卡在3DMark的TimeSpy模式下要降低了近17%左右,而比GTX 1066提升了近41%左右。
之后是Fire Strike Extreme测试,该项测试是测试显卡的“DirectX 11”性能,其测试分辨率为2K。
通过3DMark的Fire Strike Extreme测试可以发现,该项测试的整体得分为7247分,而影驰GTX 1660 Ti大将的显卡得分为7427分,其中显卡测试1帧数为39.19帧,显卡测试2帧数为27.46帧。
通过对比可以发现,影驰GTX 1660 Ti大将比RTX 2060显卡在3DMark的Fire Strike Extreme模式下要降低了近19%左右,而比GTX 1066提升了近19%左右。
最后是Fire Strike测试,该项测试是测试显卡的“DirectX 11”性能,其测试分辨率为1080P。
通过3DMark的Fire Strike测试可以发现,该项测试的整体得分为14845分,而影驰GTX 1660 Ti大将的显卡得分为16537分,其中显卡测试1帧数为77.67帧,显卡测试2帧数为66.93帧。
通过对比可以发现,影驰GTX 1660 Ti大将比RTX 2060显卡在3DMark的Fire Strike Extreme模式下要降低了近19%左右,而比GTX 1066提升了近26%左右。
《地铁:离去》游戏性能测试:
《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。
本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。
游戏自带Becnhmark测试程序,所以我们直接使用自带的Benchmark程序来对3款显卡的性能进行测试,本次测试共3项,分别是2560*1440分辨率的Extreme画质、1920*1080分辨率的Extereme画质和1920*1080分辨率的High画质。
首先是2K分辨率下的Extereme画质测试,在测试中可以发现,影驰的GTX 1660 Ti大将平均帧数仅只有19.04 帧,其中最高帧数93.27帧,最低帧数5.53帧。
然后是1080P分辨率下的Extereme画质测试,在测试中可以发现,影驰的GTX 1660 Ti大将平均帧数仅只有25.39帧,其中最高帧数107.53帧,最低帧数6.20帧。
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