GTX970和GTX1060游戏评测对比
GTX970和GTX1060买哪个好?小白玩家们可能还不知道,GT10系显卡和GT9系显卡性能等级划分打破了以往的马甲模式,从GTX1060各方面表现来看,这款显卡性能基本能征服所有大型发烧游戏。那么GTX970和GTX1060性能究竟谁更强呢?新一代显卡和上一代对比,性能提升幅度怎么样?下面我们就来看GTX970和GTX1060游戏评测对比吧。
GTX1060规格参数:浮点运算能力几乎是960的两倍
规格:GTX1060显存升级到6GB,已经比GTX980的4G都更高了,对于VR应用来说,大显存相当有必要。
GTX1060参数
更新到最新版本的GPU-Z后,已经能完整识别出GTX1060的全部信息了。Die尺寸很小,仅为200mm2。ROPs和TMUs分别为48和80,都只比GTX1070少一点点。由于默频已经是1.5GHz~1.7GHz,因此想靠超频来提升性能会不太明显,毕竟超200MHz才增加不到10%的理论性能。
测试平台说明:
测试平台:公共平台使用i7-6700K、4×8GB DDR4内存、玩家国度M8E、威刚480GB SSD、操作系统和驱动程序全都是目前最新的版本。
理论性能测试:
新版3DMARK场景
正巧3DMARK这两天出了专用于测试DX12性能的Time Spy场景,因此要跑几圈看看啦。
理论测试小结:先跟自家的对比~GTX1060不出所料三项成绩都在GTX1070的70%左右。但是对比GTX980却没有超越,在DX12的Time Spy中刚刚好与GTX980一致,而另外两项都落后一点点,Ultra和Extreme分别达到了93%和96%,但也已经比较可喜了。再对比前辈GTX960,三项成绩都将近翻倍,提升相当之大!
然后对比宿敌RX480,三项都处于领先状态,RX480的表现是——T(98%)、U(92%)、E(90%),Ultal和Extreme领先10%左右,到了DX12的T分则把差距缩小到2%,DX12果然是AMD的强项。当然,GTX1060的表现还是相当值得高兴的,毕竟一些非公版1999元的定价,与1899的RX480公版就差了100块,性能也高了一点点,竞争力不错。再比自家的上代GTX970的话就不用说啦,功耗、性能、显存、价格全面战胜970,970也是时候淘汰了。
DX12游戏性能测试:
DX12年代,当然先测DX12游戏啦,以下几款游戏能反映显卡的DX12性能,分别是《奇点灰烬》、《古墓丽影10》以及《杀手6》。
上面三款支持DX12的游戏中,GTX1060的表现都是GTX960的1.8倍~2倍之间了,但这个成绩并不意外。再对比GTX980,两者互有胜负,但是980胜的时候只赢一点点,GTX1060胜的时候领先的幅度都比较大。
再看RX480,在原生的DX12游戏《奇点灰烬》中,两者在1080P和4K的表现都几乎一致。《古墓10》中,高分辨率对显存的需求就体现出来了,1080P下GTX1060领先较多,到了4K就被RX480追回来了。《杀手6》一向是AMD大优的游戏,因此RX480在这项中又赢回GTX1060,两者不相伯仲。
热门单机网游大作:
这里我们选择了经典的《GTA5》、无论过多少年依然是显卡杀手的《孤岛危机3》、最近很火的网游《守望先锋》以及Steam上评价颇高的《黑暗之魂3》。
《守望先锋》特效全开最高、渲染200%的话,吃硬件非常变态,4K分辨率下GTX1070也只得16帧,因此GTX970和GTX960打开游戏之后几乎没法动,所以无法测出成绩,当作不能跑就行。(最后的综合成绩会取消守望先锋4K这一项)
在这几个测试中,GTX1060的表现都优于GTX980,都是强一点点;对比GTX960的话全都有近乎两倍的性能,对比RX480,在1080P下,GTX1060赢的幅度也不小,但是一到4K分辨率就被RX480追上来了,但依然是强于RX480一点点。
综合全部游戏来看,RX480只在原生DX12游戏《奇点灰烬》4K分辨率情况下,以及AMD大优的《杀手6》中胜过GTX1060,其他情况基本上都是1080P下输10%以上,4K输一点点。
对比GTX980的话,GTX1060比较多的项目中都是胜出,两者表现可以说差不多,但是GTX1060功耗更低、价格更低。
而GTX970这款显卡,显然被GTX1060甩下一大段距离,GTX980都不是对手,GTX970已经完蛋了。
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