GT1030是NV最新发布的入门级显卡,定价599元,性能仅次于GTX750,按照等级分化GT1030的对手正确来说应该是RX560,不过后者价格也非常有性价比,从消费者选购的角度来开这两款也可能要擦出火花。GT1030对上RX560,性能差距究竟有多少?下面我们先来分析RX560性能表现吧。
RX560详细参数规格
眼尖的同学应该已经发现它与上一代同级产品RX460的渊源,确实,它俩的图形处理器来自同一款原生芯片——基于北极星架构的Baffin核心。下面请大家一边欣赏实物,一边听小编进一步解读这款产品。
相比上一代RX560有哪些改进
就像前不久AMD用RadeonRX580替代了RadeonRX480一样,这次RX560也有其升级替换的目标——RX460,但细节却有所不同。看到RX560的规格参数,小编第一反应是AMD下了好大一盘棋,原来RX460上Baffin核心未完全开放的规格就是留着这个时候用的?
RX560可以看做是RX460的完全体,它拥有Baffin完整的16个ALU组,每组内含64个逻辑流处理器,共1024个。而后者只开放了14个,共896个逻辑流处理器。同时,与被关闭的是ALU组关联的纹理单元也随着ALU的启用而上线,从56个扩充到64个。
▲RadeonRX560的图形处理器,性能规格完整的Baffin
最后AMD还释放了Baffin核心的像素填充能力,使32个ROPs全部可以活动。不过对于RX560来说这个规模的光栅操作应该是过剩的,因为往上从RX470D到RX580全是32个。
▲本次首发测试所用的产品为迪兰的RX560XSerial
迪兰RX560非公版解析
根据芯片和频率的变化,RadeonRX560的预期性能会稍强于RX460,可能稍弱于N卡的GeForceGTX1050,算是一款游戏入门级显卡。小编目前还不知道它确切的售价,很可能跟RX460差不多,如果真是这样,RX560便能对GT1030形成强力压制,毕竟后者在N卡的序列中已算不上游戏显卡。
▲测试平台实拍照
测试平台软硬件构成如下:
▲3DMARK基准测试对比
在游戏测试之前,先来看看3DMARK跑分如何。
RX4603DMARKFireStrike得分5302
RX5603DMARKFireStrike得分5594
RX4603DMARKFireStrikeExtreme得分2542
RX5603DMARKFireStrikeExtreme得分2722
相比RX460两种压力的3DMARK测试都只增加了200~300分,实话说这个提升幅度不大,和小编对RX560的预期有点不符。下面咱们再看游戏实测的表现如何。
《战地1》帧率测试
《战地1》由EADICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。官方表示,《战地1》当中会有一些FPS历史上游戏规模最大,充满变化的战斗。游戏中包含武器的自定义,各种宏大的破坏场面,还会提供刺激的骑马战,坦克战,空战等等。除此之外,《战地1》近战也非常刺激,游戏加入了铁铲,钉头锤等。
《毁灭战士4》帧率测试
《毁灭战士4》由idTech6引擎制作,游戏的世界更加庞大,敌人将更加难应付,游戏场面更为血腥,同时射击感也更加优秀。
多人模式可以自建游戏元素,包括装甲、建筑及怪物等,将带给玩家高度定制玩的游戏体验。还加入了名为Snapmap的地图自定义模式,允许自定义多人对战地图。
《丧尸围城4》帧率测试
《丧尸围城4》是由Capcom、EpicGames合作使用虚幻4引擎制作的一款动作冒险游戏,是《丧失围城3》的正统续作。游戏的故事背景设定在了已经被丧尸占领的遗弃之城里,玩家继续扮演FrankWest,在原作事件16年之后又回到WIllamette并将深入这块恐怖之地。延续前作的特色,在游戏中收集到的物品可以组成各种强力的武器,帮助玩家对抗潮水般的丧尸大军。同时,在本作中Capcom也加入了四人合作模式。
《孤岛惊魂:原始杀戮》帧率测试
《孤岛惊魂:原始杀戮(FarCry:Primal)》的游戏背景设定在石器时代,主要武器为弓箭和石器。本作主打"不间断的生存战斗",即大量连续的战斗,人类各部落的对决,野兽,比如长毛象,剑齿虎,系列传统的锻造武器也将加入,不过武器种类可能不及现代社会。
《侠盗飞车5》帧率测试
《侠盗猎车手5》(GrandTheftAutoV),是由RockstarGames游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
《质量效应:仙女座》帧率测试
游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的"指挥官谢帕德"三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为"探路者"的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇"狂野的领域"、"冷血的暴徒"以及"好战的外星种族"。
《掠食》帧率测试
《掠食》是由ArkaneStudios制作、Bethesda发行的一款科幻题材第一人称视角角色扮演游戏,是原Xbox360、PS3游戏《掠食2》的重启版——和主机版《掠食2》相比,PC版《掠食》并非简单的移植,而是完全重新设定游戏,并加入了恐怖元素,诸多媒体一致给了这款游戏很高的评价,不过在小编看来,《掠食》更像一款太空怪兽题材的《生化危机》。
《狙击精英4》帧率测试
《狙击精英4》是由Rebellion制作的以狙击手为题材的第三人称射击游戏,本系列以真实的狙击体验和独特的击杀体验而为玩家们所津津乐道。本作游戏背景设定为1943年的意大利,玩家扮演秘密特工KarlFairburne从法西斯主义的枷锁中解放意大利,并避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。
RX560游戏帧数汇总分析
最后我们将所有测试成绩汇总为条状图展示并分析,首先是单机游戏大作。
然后是电竞与网游,因为不同游戏之间的帧数差异较大,为便于查看,小编根据帧数范围将成绩分做成两幅条状图。
就跟GTX1050一样,作为入门级游戏显卡,RX560以1080P分辨率最高画质运行单机游戏确实勉强了。但在中等画质之下,绝大部分单机游戏都能实现流畅体验,从这一点衡量该型号已圆满完成入门级游戏显卡的任务!
RX560与GT1030不是相同档位的产品,前者比后者高一级,性能不可同日而语,但价格也只贵了百来块钱。那些原本准备入手GT1030的用户只要再省下一顿撸串就可以得到RX560,能玩的游戏也上了一个档次,何乐而不为?这就是田忌赛马的精髓。
总结:
AMD RX560虽然延续了北极星核心,性能比上一代提升不大,但如果继续保持高性价比的优势,相信RX560依然能在同价位中脱颖而出。
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