《Doom》(2016)抢先测试:A卡成精了!
《Doom》(毁灭战士)是很多游戏玩家心目中的经典之作,而现在,全盘重启后重新打造的《Doom》2016版又要来了!
这一次它会采用id Tech 6引擎重新制作,完全基于OpenGL API,还会提供官方MOD工具,预计今年5月13日正式发布,同时登陆Xbox One、PS4、PC三大平台。
现在,该游戏的Alpha预览版已经放出,俄罗斯游戏硬件网站GameGPU第一时间进行了体验测试,包括显卡和处理器。
不过,Bethesda已经发出官方声明称,目前的版本只做好了主机平台上的工作,尚未针对PC平台进行优化,所以最高帧率锁定在了60FPS,而且完全不支持双芯或者双卡系统,未来零售版会有很大不同,所以本次测试成绩仅供尝鲜用户参考。
【画质对比】
由于是Alpha预览版,画质方面可供调节的选项不是很多,只有长宽比和分辨率(最高4K)、抗锯齿(FXAA/TSSAA)、亮度、景深。
1080p
4K
1080p
4K
AA关闭
AA开启(效果还是很明显的)
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/aigaoji/5067.html