今天,让我们把时钟拨回到2010年11月,重新审视一下当年的经典卡皇GeForce GTX 580——这是NVIDIA的最后一代40nm工艺旗舰卡。
NVIDIA更早的费米架构因为兼顾游戏和计算,加上台积电40nm工艺的缘故,核心面积过大,功耗过高,良品率也偏低,性能上同样未达预期,GTX 480对手HD 5870虐待得不轻。
不过仅仅八个月之后,在工艺、架构都不变的情况下,GTX 580横空出世,性能提升约25%,同时功耗降低至少5%,负载温度也降低了15%,相当了不起的成就,也成为当时最快的单芯显卡。
GTX 580配备了512个流处理器,核心频率772MHz,Shader频率1544MHz,搭配384-bit 1.5GB GDDR5显存,等效频率4008MHz,整卡功耗244W。
测试平台使用Core i7-7700K/Core i3-8100处理器、16GB DDR4-2400内存、Crucial MX500 SATA固态硬盘。
一、游戏性能测试
超高画质的《战地1》直接压垮了GTX 580,帧率还不到30FPS,同时也比HD 7950慢了超过30%。
《战争黎明3》中画质下平均帧率达到了41FPS,不过受制于1.5GB显存,最低帧率很惨。
《尘埃4》中画质过关,相当流畅。
《荣耀战魂》还算凑合,只是偶尔会卡顿(显存太少)。
《幽灵行动》即便低画质也爆缸了,只有30FPS左右。
《质量效应:仙女座》中画质下还算可以,已经比较流畅了。
《掠食》也不算坏,只是纹理丢失严重,画面残缺。
《生化危机7》里终于不再是副班长,平均帧率惊人直逼GTX 1050 Ti,只是最低帧率依然偏低,能感受到明显的卡顿。
功耗不出意外,毕竟是旧时代产物了,GTX 1050与之相比功耗少了一半还多,性能却可以超出30%以上。
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