iPhone Xs Max好用吗?苹果iPhone Xs Max体验评测
iPhone Xs Max 好用吗?相信有了解的朋友都清楚,iPhone Xs Max 再度刷新了苹果 iPhone 手机的售价纪录。那么问题出现了,iPhone Xs Max 好用吗?iPhone Xs Max 值不值得买呢?下面是小编分享的苹果 iPhone Xs Max 体验评测,小伙伴们可不要错过了。
iPhone Xs Max 好用吗?苹果 iPhone Xs Max 体验评测
比 iPhone X 重了 34g,需要重新适应的「坠手感」
iPhone XS Max 的大,只有在你真正拿到手上时才会感受到。
在过去一年里,我基本都在用 iPhone X 作为主力机,这款 5.8 英寸的手机在机身尺寸上我是挺满意的,单手就可以很安稳地握住,手指也能轻松够到上方的状态栏,实现顶部回弹的操作。
但这几天换成 Max 后,我感觉就像是重新回到了 2016 年在用 iPhone 7 Plus 的日子。
尺寸变大,自然也会变得更重,现在不管是通勤路上从口袋里将手机掏出,还是上班时从桌上拿起,我的小拇指都会习惯性撑着 iPhone XS Max 机身的底部,然后再进行上滑手势的操作。这是一种生怕脱手的拘谨,没法再像手持 iPhone X 那般随心所欲。
虽然 iPhone XS Max 的厚度和 iPhone X 一致,但由于它并不是曲面机身,而且机身稍宽,所以厚重感也会比同样大小的 Android 旗舰机更强烈,形象点说就是更「坠手」。
按照官方给出的数据,iPhone XS Max 的重量达到了 208g,这和 iPhone 8 Plus 的 202g 差不多,但比 iPhone X 的 174g 增加不少。正是这三十多克的重量差,带来了很明显的手感差异。
如果你已经习惯了非 Plus 系列的小尺寸 iPhone 的手感,那么在选择大屏 iPhone 时,最好还是先掂量下真机的重量,以及手指能不能够到屏幕的对角线位置;而对于已经用过 Android 旗舰机的用户,Max 的尺寸其实和主流的 6.X 英寸全面屏手机非常相近。
可以看到底部新增的天线接缝
另外,今年两款新 iPhone 还调整了底部扬声器和麦克风开孔的设计。在过去,iPhone 的这个区域是保持对称设计的,左右开孔数都一样,但在 iPhone XS Max 上,有一侧只挖了 4 个孔,另一侧扬声器则有 7 个孔,这可能是为了预留天线开口。
在 iPhone X 上,这种天线接缝只有在左右两侧的边框上才能看到,而今年则在顶部和底部各增加了一道开口,相近的配色并不会让这道天线很显眼,iFixit 猜测这应该和新 iPhone 支持的千兆级 LTE 有关。
双扬声器能够显著提升看电影和玩游戏的体验
还有一个看不到但却挺重要的改进细节是扬声器。早在 iPhone 7 时代苹果就尝试将另一颗扬声器藏在顶部的听筒部分,从而实现双扬声器立体声的效果。
今年苹果则宣称实现了「更宽广的音效」,实际 XS 和 XS Max 的扬声器组件都是一样的,在看视频和游戏时确实比 X 的更响亮,坐在一旁围观的人感受会更明显。
屏幕确实大了,但并不意味着你能比 iPhone XS 看到更多的内容
更大的尺寸,让 iPhone XS Max 获得了一块迄今为止最高分辨率的 iPhone 屏幕,但它的逻辑分辨率宽度其实和过去的 Plus 系列是一致的,所以在做应用适配时,仍然能够以 Plus 的为基准,在不改变宽度的情况下对纵向进行内容延伸即可,这和之前用 iPhone 6/6s/7 做 iPhone X 的适配非常相似。
未适配的应用显示的内容是一样的
设置页面能看到,iPhone XS Max 可以多显示两条选项
不过,由于 Max 逻辑分辨率的宽高比例也和 iPhone X 基本一致,所以哪怕是没有特定的适配,App 仍然可正常显示,只不过是直接以 iPhone X 为基准进行等比放大的。但极个别应用也出现了底部按钮重叠,或是闪退的现象,比如未更新前的 QQ、王者荣耀和哔哩哔哩。
不适配直接用的问题是,你在 iPhone X 上能看到多少内容,在 iPhone XS Max 上也是看到这么多,哪怕是屏幕更大,但屏幕显示出来信息都是一样的,无非就是字号和 UI 控件更大一点。
虽然挺省事,但并没有充分发挥 iPhone XS Max 的大屏优势。
适配完的应用,字号和字距都会有所优化
而专门适配过的应用就不一样了,比如说最近更新的第三方 Reddit 客户端 Apollo,iPhone XS Max 的版本在字号和字距上就做出了调整,所以能比 iPhone X 多刷出两条内容,当然前提仍然是要开发者愿意去做这样的特定调整。
更大的屏幕带来的优势还不止这点,iPhone XS Max 还重新带回了过往 Plus 系列独有的横屏模式,这也是以前我在用 Plus 系列时非常喜欢的功能。
具体来说,当你将 iPhone 水平放置,在横屏状态下查看设置、邮件、地图等应用时,界面会自动变成左右两栏的视图,一边是各种选项按钮,另一边则用于显示具体信息。
对比 iPhone X 的界面,横屏布局显然能更充分利用屏幕的显示空间,而像 Safari 浏览器还能在横屏状态下自动切换成桌面端的 Web 网页,有效发挥了横屏的特性。
一些支持横屏的系统自带应用
不过这项功能确实略小众,除了系统自带的应用外,仅有少部分的第三方 iPhone 应用支持横屏显示,分栏界面更是少之又少,毕竟大部分人更倾向于打开竖向锁定功能,而不是让手机画面转来转去。
表面看上去一样的双摄像头,其实也有看不到的变化
今年的 iPhone XS/XS Max 搭载了一颗 7nm 制程工艺的 A12 芯片,如爱范儿早先的评测,我们已经对这颗芯片进行了简单的跑分测试,其中 CPU 部分仍然维持了 6 核心的架构,主频略有提升,分数变化并不大;重点还是放在了 GPU 以及 AI 神经网络引擎的部分,后者比 A11 整整快了 9 倍之多。
A12 结构剖面图
目前 Techinsights 已经给出了 A12 结构剖面图,而 AnandTech 则对各个部分进行了更详细的标注。你可以很清晰看到 CPU 部分的 2 个大核、4 个小核,以及 4 颗 GPU核心、NPU 神经网络引擎等模块的位置和面积。
据悉,整块 A12 芯片的封装面积仅为 9.89mm x 8.42mm = 83.27 mm²,和 A11 相比缩小了 5%,虽然没有从 A10 到 A11 缩小了 30% 那么夸张,但借助 7nm 工艺,苹果仍然往里面塞入了 69 亿个晶体管,明显高于去年 A11 的 43 亿。
大屏幕对于视频和游戏体验的提升是非常明显的,之前我也提到说,像《狂野飙车9》这类的手游会有 4-5 秒的载入优质,而大屏幕下,在《绝对求生刺激战场》里找远处的人影也要省心不少。
AR 游戏《The Machines》
另外,去年 iPhone X 在高负荷任务下会有明显的发热情况,尤其以运行大型游戏和 AR 应用时最为严重。比如我之前玩得较多的 AR 游戏《The Machines》,虽然运行得很稳定,但只要玩上十几分钟,机身后背摄像头周围的位置就会开始烫手,更老一点的机型会更热得更快。
现在这种状况已经大为改善,指望跑游戏「完全不发热」有点不实际,但「暖手」和「烫手」还是有明显不同的。
除了芯片,另一个值得留意的是 iPhone XS/XS Max 后置摄像头的变化。从技术规格来说,iPhone XS Max 采用的依旧双 1200 万像素广角加长焦的方案,看似是没有大变化。
但根据 Techinsights 的拆解,这颗来自索尼的传感器尺寸从去年的 32.8mm² 增大到 40.6mm²,单位像素由去年 iPhone 8/X 的 1.22 μm 增加到 1.4 μm,对焦像素点的密度也更高。
单位像素尺寸的提升,让这一代的 iPhone XS/XS Max 获得了更好的暗光拍摄能力,无非就是获得更少的噪点和更纯净的样张,但对焦速度上和 iPhone X 变化不大,具体样张可以参考之前评测文的对比。
不过硬件并不是今年新 iPhone 摄像头的重点,而是 ISP 单元新加入的 AI 支持,就像去年的人像光效模式一样,也是由 A11 神经网络引擎的算法驱动,除了深度探测还要识别出照片中的光线。
而今年重点则放在了智能 HDR 后处理上,同时人像模式也能更好地处理主体和背景之间的过度,提供先拍照后调整景深的功能。
续航肯定比 iPhone X 要好,但信号问题确实很尴尬
去年 iPhone X 的续航并不理想,按照我个人的使用习惯,早上从床头拔下充电头去上班,回家后基本只能剩下 30% 左右的电量,倘若是出差当个网络热点那电量会掉得更快,持续使用可能当天下午就要接个移动电源了。
由左到右分别是 iPhone X,XS,XS Max,可以看到 XS 的电池变成一体成型,但拐角处空了个缺口,据悉为了防止过热膨胀而造成挤压,所以 XS 的电池比 X 还要小一点,而 Max 的电池依旧是分开两块。
这也是我会在今年选择 iPhone XS Max 的原因之一,更大容量的电池的确能带来更多方便——从拆解来看,iPhone XS Max 配备的是 3174mAh 的电池,比 iPhone X 的 2716mAh 要多不少,也是历代 iPhone 设备中电池最大的一款。
实际体验下来,在使用习惯不变的情况下,iPhone XS Max 至少可以坚持到晚上睡前那一刻才接上充电线;而如果平时玩游戏和看视频需求较高,多出来的电池也足够你多打几局吃鸡游戏。
但 iPhone XS Max 仍然有被人吐槽的部分,主要是在充电速度和信号问题上。
前者的问题其实很好解决,只要换个支持快充的充电头就好了;至于后者,我们在昨天的《实测 iPhone XS 网络性能》一文里也进行了实际的测试,就结果而言,iPhone XS/XS Max 的信号不如主流 Android 旗舰已成事实,除了大部分观点所认为的英特尔基带外,也有结构本身的问题,即全面屏设计和「短下巴」对天线净空区造成的影响。
如果你去年也使用了 iPhone X 应该能感同身受,哪怕使用的是高通基带,这款手机的信号也比前几代 iPhone 要差一点,总之就是在信号好的地方不会有特别的感知,但在信号不好的地方,这种隐性缺陷就会被进一步放大。
说白了,这是一个「为了设计而做出的妥协」,也很像是苹果设计师们会做的事情。
所以,对 iPhone 信号的吐槽其实从去年 iPhone X 就开始了,也是苹果拥抱英特尔抛弃高通后对产品带来的影响。对于这个决策,每个人都有自己的看法,有人可能觉得信号能用就行不必追求最好,而有人则觉得苹果忽视了 iPhone 作为通信工具最基本的功能。
在我看来,虽然 iPhone XS Max 还不至于出现漏接电话这种「根本没法用」的境地,但可以肯定的是,当我历经数次刷着微博突然刷不出图要缓一缓,或者微信状态栏转圈显示「连接中」的情况后,那一刻的感觉,确实是挺不爽的。
所以 iPhone XS Max 到底适合谁入手?
作为一款主流旗舰设备,我们对 iPhone 的期望向来是提供不弱于同期 Android 旗舰的性能和体验,但很显然,在通信能力这点上,这两年的 iPhone X 系列是有失水准的。这也许并不会成为影响用户购买的关键因素,但对手机信号十分敏感的用户群,估计很难再将 iPhone 列入待购清单之中。
抛开这点不谈,iPhone XS Max 的大屏幕和双卡双待,配合更稳定的 iOS 12 系统和最好的芯片性能,这些外在和内在的变化全都加到一起,对于苹果生态圈内的用户还是颇为吸引的。在不足之外,iPhone 自身的差异化,依旧能给出很多让人入手的理由。
尤其是那些已经使用了两三年 Plus 系列准备换代,以及对 iPhone X 尺寸不满意的人,以及对双卡双待有迫切需求的用户,iPhone XS Max 更像是为他们量身定制的。不仅是为了最大的屏幕和最好的影音娱乐体验,如果后续有更多的适配应用,Max 在各种信息流阅读和移动办公方面还能有更突出的优势。
以上,就是小编分享的关于 iPhone Xs Max 好用吗?苹果 iPhone Xs Max 体验评测的全部内容。从上文中不难看出, iPhone Xs Max 无疑是目前最值得入手的顶级旗舰!当然,这一切还有个大前提,那就是要习惯 iPhone Xs Max 的定价。
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