效果图主要由两部分构成:表面字及立体面;表面由多个图层叠加得到,每个图层分别用不同的图层样式加上纹理、颜色、浮雕等;立体面直接用表面字等比例复制得到。
最终效果
1、新建一个1000 * 700像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
<图1>
<图2>
2、把图3保存到本机,然后用PS打开,拖到新建的画布里面,并放好位置。
<图3>
3、新建一个图层,把文字拖到组里面,把颜色设置为白色,如下图。
<图4>
4、给文字增加图层样式之前,先来定义一款图案。同样把下图的纹理素材保持到本机,再用PS打开,然后选择菜单:编辑 > 定义图案,名称自定。
<图5>
5、双击图层面板文字缩略图载入图层样式:
内阴影:颜色为暗红色:#010101。
<图6>
内发光:颜色为暗红色:#ffb400。
<图7>
斜面和浮雕:勾选“使用全局光”,高光颜色:#发f9d714,阴影颜色:#973b0c。
<图8>
等高线:选择波浪曲线。
<图9>
光泽:颜色:#ff4800。
<图10>
渐变叠加:点击渐变栏编辑渐变色,如图12。
<图11>
<图12>
图案叠加:选择之前定义的图案。
<图13>
描边可以不用,确定后效果如下图。
<图14>
6、按Ctrl + J 把当前文字图层复制一层,在缩略图上右键选择“清除图层样式”,然后再重新设置图层样式:
颜色叠加:颜色为:#ff9000,混合模式为“色相”,如下图。
<图15>
渐变叠加:设置图17所示的渐变色。
<图16>
<图17>
7、加好图层样式后把填充改为:0%,效果如下图。
<图18>
8、按Ctrl + J 把当前文字副本图层复制一层,同上的方法清除图层样式,然后重新设置图层样式:
光泽:颜色为:#af965e,混合模式“颜色减淡” 。
<图19>
渐变叠加:颜色设置如图21。
<图20>
<图21>
图案叠加:选择PS自带的褶皱图案,如下图。
<图22>
9、加好图层样式后把填充改为:0%,效果如下图。
<图23>
10、按Ctrl + J 把当前文字图层复制一层,同样的方法先清除图层样式,然后重新设置:斜面和浮雕参数如图24,确定后把填充改为:0%,效果如图25。
<图24>
<图25>
11、表面文字基本完成,现在来制作立体面。在背景图层上面新建一个组,在组里新建一个图层,把背景图层隐藏,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,如下图。
<图26>
12、把背景图层显示出来,按Ctrl + J 把盖印图层复制一层,按Ctrl + T 变形,把宽和高的比例都设置为99.8%,确定后按向上的方向键一次,往上移动一个像素。
<图27>
13、按Ctrl + [ 向下移动一个图层。然后重复一组快捷键:Ctrl + Alt + Shift + T 复制,按Ctrl + [ 下移,直到自己满意的立体面出现为止。
<图28>
14、把这些立体面图层合并为一个图层,如下图。
<图29>
15、按Ctrl + J把当前立体面图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,再按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如下图。
<图30>
16、创建亮度/对比度调整图层,增加亮度及对比度如图31,确定后同上的方法创建剪切蒙版,效果如下图32。
<图31>
<图32>
17、给立体面增加一点投影,效果如下图。
<图33>
18、在图层的最上面创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,参数及效果如下图。
<图34>
<图35>
最后调整一下细节,完成最终效果。
<图36>
最终效果
1、新建一个1000 * 700像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
<图1>
<图2>
2、把图3保存到本机,然后用PS打开,拖到新建的画布里面,并放好位置。
<图3>
3、新建一个图层,把文字拖到组里面,把颜色设置为白色,如下图。
<图4>
4、给文字增加图层样式之前,先来定义一款图案。同样把下图的纹理素材保持到本机,再用PS打开,然后选择菜单:编辑 > 定义图案,名称自定。
<图5>
5、双击图层面板文字缩略图载入图层样式:
内阴影:颜色为暗红色:#010101。
<图6>
内发光:颜色为暗红色:#ffb400。
<图7>
斜面和浮雕:勾选“使用全局光”,高光颜色:#发f9d714,阴影颜色:#973b0c。
<图8>
等高线:选择波浪曲线。
<图9>
光泽:颜色:#ff4800。
<图10>
渐变叠加:点击渐变栏编辑渐变色,如图12。
<图11>
<图12>
图案叠加:选择之前定义的图案。
<图13>
描边可以不用,确定后效果如下图。
<图14>
6、按Ctrl + J 把当前文字图层复制一层,在缩略图上右键选择“清除图层样式”,然后再重新设置图层样式:
颜色叠加:颜色为:#ff9000,混合模式为“色相”,如下图。
<图15>
渐变叠加:设置图17所示的渐变色。
<图16>
<图17>
7、加好图层样式后把填充改为:0%,效果如下图。
<图18>
8、按Ctrl + J 把当前文字副本图层复制一层,同上的方法清除图层样式,然后重新设置图层样式:
光泽:颜色为:#af965e,混合模式“颜色减淡” 。
<图19>
渐变叠加:颜色设置如图21。
<图20>
<图21>
图案叠加:选择PS自带的褶皱图案,如下图。
<图22>
9、加好图层样式后把填充改为:0%,效果如下图。
<图23>
10、按Ctrl + J 把当前文字图层复制一层,同样的方法先清除图层样式,然后重新设置:斜面和浮雕参数如图24,确定后把填充改为:0%,效果如图25。
<图24>
<图25>
11、表面文字基本完成,现在来制作立体面。在背景图层上面新建一个组,在组里新建一个图层,把背景图层隐藏,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,如下图。
<图26>
12、把背景图层显示出来,按Ctrl + J 把盖印图层复制一层,按Ctrl + T 变形,把宽和高的比例都设置为99.8%,确定后按向上的方向键一次,往上移动一个像素。
<图27>
13、按Ctrl + [ 向下移动一个图层。然后重复一组快捷键:Ctrl + Alt + Shift + T 复制,按Ctrl + [ 下移,直到自己满意的立体面出现为止。
<图28>
14、把这些立体面图层合并为一个图层,如下图。
<图29>
15、按Ctrl + J把当前立体面图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,再按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如下图。
<图30>
16、创建亮度/对比度调整图层,增加亮度及对比度如图31,确定后同上的方法创建剪切蒙版,效果如下图32。
<图31>
<图32>
17、给立体面增加一点投影,效果如下图。
<图33>
18、在图层的最上面创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,参数及效果如下图。
<图34>
<图35>
最后调整一下细节,完成最终效果。
<图36>
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