3Dmax2012中我们可以通过给模型附加各种各样的材质,让制作的模型达到更好的表达效果,该怎么设置模型材质呢?下面我们就来看看详细的教程。
3dmax2012(3dsmax2012)%20官方中文版%20内附序列号
查看详情
1、打开3Dmax2012软件,我们以一个模型为例,先建立好一个完整的模型(如图所示);
2、点击【材质编辑器】弹出材质编辑器设置框,选择一个标准材质球,按图示设置好材质球的基本参数。完成后,点击【渲染】,将附好材质的模型渲染出来(如图所示);
3、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置栏,点击产品级【…】-【Vary Adv2.10 01】调出Vary渲染器(如图所示);
4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,选择一个新材质球,点击【standard】-【VaryMtl】设置一个Vary材质球。按图示设置好材质球的参数(如图所示);
5、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置栏,按图示设置好参数后,点击【渲染】,将制作好的模型渲染出图即可。
以上就是3Dmax2012赋予金色材质的教程,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。
相关推荐:
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/3Dsheji/163495.html