来源:浅水未深 作者:不详
本教程效果图构成有点复杂。不过分开来制作就没有那么麻烦。主题部分还是立体字效果的制作,文字需要一定的透视效果,制作的时候需要适当把文字变形处理。背景及其他装饰可以使用相关的笔刷来完成。
最终效果
1、新建一个1600x1200像素,分辨率为:72px,模式为:RGB模式文件,前景色设置为#2789ba,背景色设置为#164e69,选择文字工具打上文字,每一个字母为一层。
2、由于要把字体做变形扭曲处理, 如果在扭曲过程中文字是由小变大的话,那最后的效果会边模糊。
3、扭曲图案后会出现模糊的效果。
4、所以文字的分辨率要足够大.所以我们来把所有的文字都尽可能的拉大.
方法是:
a、选择所有文字图层。
b、当前工具切换为: 移动工具。
c、选择顶部选项栏里的”水平居中对齐”及”垂直居中对齐”。
d、按下ctrl+t启用变形工具并且按住shift用鼠标左键在变形框的四角任意一角往外拉大。直到变形框超过整个画布一些(当时烟民把文字拉到了3000点左右).然后回车确定。
c、栅格化所有文字图层。
e、从第一个字母开始处理。由于Alexis系列的字体“O”字母比较扁,我们先来把他拉长点,选择第一个O字图层,用矩形选框工具把字母的下半部分选中,只要选框工具在两边的直线中间切过就行。如图:
5、然后选择移动工具 按住shift在选框内往下拖动:
6、取消选择, 再选矩形选框工具对好位置, 把字母断缺的两边补上:
7、这里要注意一个细节, 就是文字栅格化之后边缘有一条半透明的像素, 所以我们直接用选框工具填充之后在原图与新填充的衔接部位会出现这样的锯齿:
8、这在后期制作会影响效果,我们可以用橡皮擦工具或者矩形选框把这条细边删掉。按住ctrl+T启用变形工具, 再在变形框内点击右键, 选择”扭曲”。
9、拖动四角锚点, 把字体处理成如下效果。
10、在图层面板按住alt选择文字层往下拖,复制一个图层到当前层下面,同时按下alt+shift+del填充背景色
11、把“O”副本2向右移动,变成。
12、再将“O”副本2上下缩小少许。让O副本2的高度小于前面的图像就行。
13、上下两边有这么一个坡度。
14、然后钢笔工具把两个图层衔接的空挡连起来,按ctrl+回车,转换为选区,填充背景色, 让两个图层看起来像是一体的。路径选取。
15、转换选区。
16、填充颜色。
17、这些步骤完成之后文字就变成这样。
18、依次把其他文字都排好位置并按照这个方法处理, 注意前后顺序和透视关系, 最终效果如下:(当然这一步是十分考验耐心的,烟民在这一步花了大致2小时才完成,所以大家慢慢磨吧)
19、这里要单独说一下的是两个L的设计。由于烟民进行到这里的时候觉得单单的文字变形的话会感觉很单调,所以烟民想在这两个字母上做点变化。方法如下:先把字母变处理这样, 注意字母的尾巴被我剪去了一些。
20、然后选择钢笔工具画出路径再转换选区,填充颜色,跟字体的处理方法一样,这里不再累述,最终效果是这样。
21、L的位置是摆在这里的。
22、文字的上半部分是要绕到另外一个字母的后面的,所以要考虑衔接与层次的的问题。但是这些文字后期还要做上色处理,所以我们都没有合并它, 那要怎样去处理呢,这里教给大家一个小技巧,图层编组功能。首先在图层面板将L有关的几个图层都一起选择。
23、然后按下ctrl+G启用编组功能就变成这样。
24、接着按下图层面板下方的图层蒙版按钮开启蒙版,发现这个组的文件夹图标后面多了一个蒙版的样式:
25、然后找到中间H字母的那个图层,按住ctrl点击图层,载入选区。
26、接着按住ctrl+shift点击H字母的透视层,添加选区。
27、填充黑色.(切记,在做上述的载入选区的动作时图层面板是一直保持在新建立的图层蒙版上的)。然后变成这样。
28、蒙版效果如下。
29、实际效果为。
30、另一个L也用相同的办法,只是载入的是前一个L的选区。最终文字整体效果如下。
31、接着添加一些小的装饰符号,让画面看起来更平衡饱满些, 可以自己动手做,也可以去往上找素材, 很随意,但我们必须要找跟最终效果合适的图案来添加。
32、摆字的部分到这里就告一段落了,接下来我们要开始进一步加深文字质感的渲染。还是要一步一步的来,先从左边。像是这类要突出立体感的图像,我们首先要确定一个或者多个光源,现在烟民脑中的光源大概有以下几个部分。
33、当然这里的光源只是大概规划的, 到了后面我们还要考虑到反射以及质感的其他效果。开始着手添加阴影及处理部分高光的变化。(为了方便观察阴影,我们先把背景填充成白色。)
34、接着开始按照光源设定来分别处理文字。这里烟民用一个O字做例分解。
34、先从表层开始处理, 新建一个图层, 并且把鼠标移到图层面板上, 在新建层及表面层之间。按住alt点鼠标左键启用镶入功能,把上一层的像素镶入到下一层里。
35、切换到画笔工具, 设置 硬度0画笔不透明度为30%,设置前景色为黑色, 开始涂抹。既然光源定在O字的右上部位, 那么离光源远的地方自然颜色比较深,所以我们变把右下部分稍稍涂深一些。
36、接着在透视层上方也新建一个层,用同样的方法把新建层镶入透视层里。
37、继续用画笔画出深色的部分。
38、接着画高光。将前景色设置为白色, 再用同样的方法画出来,不过高光层最好单独建立一个层,以便以后修改。
39、效果如下:
40、当然只是这样还不够的, 仍然达不到最终效果的那种通透的感觉。所以我们要沿着高光部分再加强一下边缘的地方。这里有两个办法,一个是用路径沿着高光的部分画出加强的边缘,然后变换选区,填充白色。
41、是直接载入表面层的选区, 选择-->修改-->收缩 3像素左右即可, 接着按ctrl+alt+I反向选择,再同时按住ctrl+shift+alt点表面层拼合选区。然后鼠标在选区内右键,选择自由变换选区, 把选区略微缩小一些, 然后填充白色。
本教程效果图构成有点复杂。不过分开来制作就没有那么麻烦。主题部分还是立体字效果的制作,文字需要一定的透视效果,制作的时候需要适当把文字变形处理。背景及其他装饰可以使用相关的笔刷来完成。
最终效果
1、新建一个1600x1200像素,分辨率为:72px,模式为:RGB模式文件,前景色设置为#2789ba,背景色设置为#164e69,选择文字工具打上文字,每一个字母为一层。
2、由于要把字体做变形扭曲处理, 如果在扭曲过程中文字是由小变大的话,那最后的效果会边模糊。
3、扭曲图案后会出现模糊的效果。
4、所以文字的分辨率要足够大.所以我们来把所有的文字都尽可能的拉大.
方法是:
a、选择所有文字图层。
b、当前工具切换为: 移动工具。
c、选择顶部选项栏里的”水平居中对齐”及”垂直居中对齐”。
d、按下ctrl+t启用变形工具并且按住shift用鼠标左键在变形框的四角任意一角往外拉大。直到变形框超过整个画布一些(当时烟民把文字拉到了3000点左右).然后回车确定。
c、栅格化所有文字图层。
e、从第一个字母开始处理。由于Alexis系列的字体“O”字母比较扁,我们先来把他拉长点,选择第一个O字图层,用矩形选框工具把字母的下半部分选中,只要选框工具在两边的直线中间切过就行。如图:
5、然后选择移动工具 按住shift在选框内往下拖动:
6、取消选择, 再选矩形选框工具对好位置, 把字母断缺的两边补上:
7、这里要注意一个细节, 就是文字栅格化之后边缘有一条半透明的像素, 所以我们直接用选框工具填充之后在原图与新填充的衔接部位会出现这样的锯齿:
8、这在后期制作会影响效果,我们可以用橡皮擦工具或者矩形选框把这条细边删掉。按住ctrl+T启用变形工具, 再在变形框内点击右键, 选择”扭曲”。
9、拖动四角锚点, 把字体处理成如下效果。
10、在图层面板按住alt选择文字层往下拖,复制一个图层到当前层下面,同时按下alt+shift+del填充背景色
11、把“O”副本2向右移动,变成。
12、再将“O”副本2上下缩小少许。让O副本2的高度小于前面的图像就行。
13、上下两边有这么一个坡度。
14、然后钢笔工具把两个图层衔接的空挡连起来,按ctrl+回车,转换为选区,填充背景色, 让两个图层看起来像是一体的。路径选取。
15、转换选区。
16、填充颜色。
17、这些步骤完成之后文字就变成这样。
18、依次把其他文字都排好位置并按照这个方法处理, 注意前后顺序和透视关系, 最终效果如下:(当然这一步是十分考验耐心的,烟民在这一步花了大致2小时才完成,所以大家慢慢磨吧)
19、这里要单独说一下的是两个L的设计。由于烟民进行到这里的时候觉得单单的文字变形的话会感觉很单调,所以烟民想在这两个字母上做点变化。方法如下:先把字母变处理这样, 注意字母的尾巴被我剪去了一些。
20、然后选择钢笔工具画出路径再转换选区,填充颜色,跟字体的处理方法一样,这里不再累述,最终效果是这样。
21、L的位置是摆在这里的。
22、文字的上半部分是要绕到另外一个字母的后面的,所以要考虑衔接与层次的的问题。但是这些文字后期还要做上色处理,所以我们都没有合并它, 那要怎样去处理呢,这里教给大家一个小技巧,图层编组功能。首先在图层面板将L有关的几个图层都一起选择。
23、然后按下ctrl+G启用编组功能就变成这样。
24、接着按下图层面板下方的图层蒙版按钮开启蒙版,发现这个组的文件夹图标后面多了一个蒙版的样式:
25、然后找到中间H字母的那个图层,按住ctrl点击图层,载入选区。
26、接着按住ctrl+shift点击H字母的透视层,添加选区。
27、填充黑色.(切记,在做上述的载入选区的动作时图层面板是一直保持在新建立的图层蒙版上的)。然后变成这样。
28、蒙版效果如下。
29、实际效果为。
30、另一个L也用相同的办法,只是载入的是前一个L的选区。最终文字整体效果如下。
31、接着添加一些小的装饰符号,让画面看起来更平衡饱满些, 可以自己动手做,也可以去往上找素材, 很随意,但我们必须要找跟最终效果合适的图案来添加。
32、摆字的部分到这里就告一段落了,接下来我们要开始进一步加深文字质感的渲染。还是要一步一步的来,先从左边。像是这类要突出立体感的图像,我们首先要确定一个或者多个光源,现在烟民脑中的光源大概有以下几个部分。
33、当然这里的光源只是大概规划的, 到了后面我们还要考虑到反射以及质感的其他效果。开始着手添加阴影及处理部分高光的变化。(为了方便观察阴影,我们先把背景填充成白色。)
34、接着开始按照光源设定来分别处理文字。这里烟民用一个O字做例分解。
34、先从表层开始处理, 新建一个图层, 并且把鼠标移到图层面板上, 在新建层及表面层之间。按住alt点鼠标左键启用镶入功能,把上一层的像素镶入到下一层里。
35、切换到画笔工具, 设置 硬度0画笔不透明度为30%,设置前景色为黑色, 开始涂抹。既然光源定在O字的右上部位, 那么离光源远的地方自然颜色比较深,所以我们变把右下部分稍稍涂深一些。
36、接着在透视层上方也新建一个层,用同样的方法把新建层镶入透视层里。
37、继续用画笔画出深色的部分。
38、接着画高光。将前景色设置为白色, 再用同样的方法画出来,不过高光层最好单独建立一个层,以便以后修改。
39、效果如下:
40、当然只是这样还不够的, 仍然达不到最终效果的那种通透的感觉。所以我们要沿着高光部分再加强一下边缘的地方。这里有两个办法,一个是用路径沿着高光的部分画出加强的边缘,然后变换选区,填充白色。
41、是直接载入表面层的选区, 选择-->修改-->收缩 3像素左右即可, 接着按ctrl+alt+I反向选择,再同时按住ctrl+shift+alt点表面层拼合选区。然后鼠标在选区内右键,选择自由变换选区, 把选区略微缩小一些, 然后填充白色。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/PMsheji/PS/147938.html