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《赛博朋克2077》CPU需求测试:1.05版后AMD能否逆袭?

admin IT资讯 2021-01-10 20:05:19 赛博朋克2077   CPU   性能测试

《赛博朋克2077》是由波兰蠢驴CD Projekt RED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演游戏,故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界,玩家将在一座名为"夜之城"的大都市及其周边体验这场赛博朋克文化的游戏之旅。

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《赛博朋克2077》于2020年12月10日正式发售,发售当天销量就超过了800万份,Steam平台同时在线人数超过100万,成为年度最热门的3A游戏作品。但在游戏大热的同时,游戏的优化和BUG问题也被广大玩家们诟病,CDPR在推特上发文感谢广大游戏玩家们支持的同时,也表示自己会尽快努力修复和更新游戏。

随后CDPR先后推出了多个游戏更新补丁,其中最为重要的是1.05更新补丁,尤其是针对6核以下AMD处理器进行了优化。接下来就让我们一起来看看,更新1.05补丁之后,目前各主流CPU在《赛博朋克2077》中的表现如何。

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测试平台&场景介绍

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测试平台简介

本次测试过程中,我们分别选择了AMD的锐龙9 5950x、锐龙7 5800X、锐龙5 5600X和Intel的Core i9 10900K、i7 10700K、i5 10600K六款处理器进行对比,并选择七彩虹的CVN X570 GAMING PRO V14和iGame Z490 Vulcan X V20主板作为本次CPU对比测试的座驾,内存为4根七彩虹的CVN捍卫者系列RGB DDR4内存组成双通道方案,内存频率为3200MHz,硬盘为七彩虹的CN600系列1TB固态硬盘。

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AMD处理器座驾:七彩虹CVN X570 GAMING PRO V14主板

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Intel处理器座驾:七彩虹iGame Z490 Vulcan X V20主板

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测试用显卡:七彩虹iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC

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七彩虹CVN捍卫者RGB DDR4内存

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游戏测试场景

测试场景我们沿用了之前显卡性能对比测试时所选择的场景,考虑到CPU性能对游戏帧数的影响和误差,我们对每个测试项目进行5次测试取平均值,来作为最终对比成绩。

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非光追测试过程中游戏画质设定为系统预设超级

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光追测试过程中游戏画质设定在系统预设的光线追踪:超级基础上将DLSS手动设置为性能

4K分辨率下存在显卡性能的瓶颈问题,所以本次CPU性能对比测试中我们仅针对2K(2560x1440)和1080P(1920x1080)分辨率进行探讨。

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2K分辨率测试

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2K分辨率游戏帧数对比

在2K分辨率下,显卡依然是限制游戏帧数的最大短板,根据木桶效应原理,参测的6套CPU配置之间几乎没有表现出明显的性能差异,但整体上来看,Intel处理器在光追模式下的表现更好一些,而在3套AMD锐龙处理器之间,以R7 5800X的整体表现最佳,相比拥有16核32线程的R9 5950X更适合作为游戏处理器使用。

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七彩虹CVN X570 GAMING PRO V14主板

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七彩虹iGame Z490 Vulcan X V20主板

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1080P分辨率测试

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1080P分辨率游戏帧数对比

随着游戏分辨率的降低,游戏对显卡性能的需求降低,CPU性能对游戏帧数的影响更加明显。在主流1080P分辨率下,6套CPU测试平台之间已经拉开了较明显的差距。

3套Inter处理器平台中首先被落下的是6核处理器i5 10600K,在不开启光追的情况下和i7 10700K、i9 10900K的游戏平均帧数相差了10帧以上,差距非常明显。不过在开启光追特效之后,三款Intel处理器之间的差异再次因为显卡性能瓶颈而消失。

3款AMD处理器在开启光追的情况下表现同样不分伯仲,但在关闭光追模式下,2K分辨率中表现最好的R7 5800X反而成为了表现最差的一个,甚至比6核的R5 5600X的游戏平均帧数表现还要低接近3帧,和16核的R9 5950X相差了超过5帧。

综合6款CPU的表现来看,Intel处理器依然有着较为明显的性能优势,尤其是在光追模式下,3款Intel处理器的表现全面领先AMD处理器,但在非光追的传统渲染模式下,Intel的i5 10600K就拖了后腿,游戏表现不如同为6核处理器的AMD R5 5600X。

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七彩虹CVN X570 GAMING PRO V14主板

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1.05补丁优化了多少?

在《赛博朋克2077》发售初期,就被发现没有针对AMD处理器进行优化,网络上也出现了通过修改代码来提升AMD处理器工作效率的方法,但不同的AMD用户表示修改后的效果不一样,而随后更新的1.05补丁也明确说明是针对4核和6核AMD Ryzen处理器的默认核/线程利用率进行了优化,8核以及更多核心的处理器则保持不变。不过根据我们保留的实际测试结果来看,1.05补丁带来的优化不仅如此。

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《赛博朋克2077》1.05优化补丁PC版说明

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AMD锐龙9 5950X更新1.05补丁前后游戏帧数变化(2K分辨率)

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AMD锐龙9 5950X更新1.05补丁前后游戏帧数变化(1080P分辨率)

锐龙9 5950X并不是1.05更新补丁的指定收益对象,却是修改代码的受害者。在更新补丁之前,使用锐龙9 5950X处理器的用户如果采用了修改代码的方式试图来改善游戏体验,那么只会事与愿违,不仅无法提升游戏帧数表现,相反会因为CPU负载过高而导致游戏帧数下跌。

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AMD锐龙7 5800X更新1.05补丁前后游戏帧数变化(2K分辨率)

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AMD锐龙7 5800X更新1.05补丁前后游戏帧数变化(1080P分辨率)

8核16线程的锐龙7 5800X同样如此,修改代码也会导致光追游戏模式下的帧数表现下跌。

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AMD锐龙6 5600X更新1.05补丁前后游戏帧数变化(2K分辨率)

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AMD锐龙6 5600X更新1.05补丁前后游戏帧数变化(1080P分辨率)

6核的锐龙5 5600X是我们测试的三套AMD处理器中唯一从修改代码中获得显著改善的处理器,而1.05更新补丁则是在更近一步的改善了游戏帧数表现。

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七彩虹CVN X570 GAMING PRO V14主板

但无论是16核的锐龙9 5950X还是6核的锐龙5 5600X,修改代码和更新1.05补丁最大的获益者都是光追模式,非光追的传统渲染模式受到的影响非常小,Intel处理器同样也因为更新1.05补丁而明显提升了光追模式的帧数表现。

结语:虽然在1.05更新补丁的说明中,强调了针对4核和6核AMD锐龙处理器的优化,但从实际实测的结果来看,只有光追模式从中获益,非光追的传统渲染模式下,虽然AMD锐龙处理器的核/线程负载情况变高了,但游戏帧数却没有得到直观的反馈。

而在AMD和Intel之间,Intel虽然保持着光追模式下的游戏性能优势,但在非光追的传统渲染模式下,AMD已经成功的追上了对手,两者在《赛博朋克2077》游戏中的表现几乎不分伯仲,甚至在显卡性能充裕的情况下,以同样6核的规格在性能表现上领先Intel。

从测试结果上来看,如果玩家计划开启光追进行游戏,那么Intel平台无疑是更好的选择,但如果只是想在传统的非光追模式下流畅游戏,高端的Intel和AMD处理器之间并不会有明显差异,决定玩家游戏帧数的关键还是显卡性能,但是在主流级别的处理器上,AMD锐龙要比Intel酷睿更适合玩家游戏《赛博朋克2077》。

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