从RTX 20系列显卡发布的时候,“实时光线追踪”和“深度学习超级采样抗锯齿”这两项高科技就正式进入到了游戏领域。
不过,当时的“光追”是高端显卡的代名词,强如RTX 2080 Ti在1080P下开光追都很难得到极高帧数的表现,开启DLSS后帧数会有所上升,但是画质却下降了。
时隔两年,这两项技术如何了呢?现在的3A大作用低端RTX 20系列显卡想要开光追,不想损失画质还要表现的非常流畅。鱼和熊掌究竟能不能兼得?我们录了个视频,用实际成绩来告诉你答案!
实际测试视频:
整体配置:
CPU:i7-10700K
主板:华硕ROG STRIX Z490I GAMING
显卡:华硕RTX2060S-O8G-GAMING3
内存:芝奇G.SKILLF4-3600C18D-16GTZR 8GB*2
硬盘:金士顿KC2000 1000GB M.
电源:酷冷至尊MPY-6501-SFHAGV
机箱:酷冷至尊NR200P
散热器:猫头鹰NH-U12A
视频用图:
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