前言:ATI将于11月底将推出基于RV530核心的X1600系列,按照PConline评测室的测试成绩看,nVIDIA的主流6600系列性能已不能与之抗衡。按照nVIDIA以往对付对手的惯例。一般都会把原来高端的产品降频以后,以主流显卡的价格发售来打压对手。这次也不例外,11月8号,nVIDIA如期推出了他的新武器6800GS,以应对来自于ATI新显卡的强劲冲击。
nVIDIA上一代显卡6系列无论在高端还是中端都取得了不小的成功。令对手忙于应付。新设计高性能渲染管线和各项新技术让其在大部分测试超过了竞争对手。ATI当然不会轻易认输,在中端发布X1600系列以抢夺被6600系列占去的市场份额。双方你来我往,着实让消费者受益非浅。为了应付来自ATI全新结构的冲击,nVIDIA于8号发布他的6系列新成员6800GS,以渐渐变为经典的成熟构架从容应对。
下面我们来看看其技术规格:
基本参数对比 | |||
6800 GS | X800GTO | X1600XT | |
开发代号 | NV42 | RV480/430/423 | RV530 |
接口总线 | PCI-E/AGP-8X | PCI-E | PCI-E |
制造工艺 | TSMC 110 nm | TSMC 130 nm | TSMC 90 nm |
核心频率 | 425 | 400 MHz | 590 MHz |
显存频率 | 1000 MHz | 1000 MHz | 1380 MHz |
显存位宽 | 256 bit | 256 bit | 128 bit |
显存带宽 | 32.0GB/s | 32.0GB/s | 22.08GB/s |
显存类型 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
核心技术对比 | |||
象素渲染管道 | 12 | 12 | 12 |
顶点着色器 | 5 | 6 | 5 |
DirectX | 9.0C | 9.0b | 9.0C |
OpenGL | 2.0 | 1.5 | 2.0 |
Shader Model | 3.0 | 2.0b | 3.0 |
与其前辈6800Ultra相比,在架构上没有太大的改进,只是删减掉4条渲染管线和一个顶点着色器,另外显存频率也象征性的降低100MHz;而核心频率高了25MHz。GPU采用了台积电0.11nm工艺,所以核心估计会比NV45的小。X1600XT因为显存位宽小了一半,所以在显存带宽上少了10GB/s左右,可能在大分辨率情况下会有点吃亏。但是其核心频率比另外两款核心要高100MHz以上,最终鹿死谁手也还在两可之间。这时要看的是谁的显存控制器与管线效率更高了。
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