延续AGP时代的辉煌!6800GS AGP版评测
AGP时代的确造就了很多杰出的显卡前辈,由2D之王G450,到性价比超高现时还活跃在二手市场的Geforce 4系列,再到能够轻松软改管线达到更高性能的高性价比9800SE黄金版,无不是AGP时代的经典!但随着显卡总线全面转型至PCI-E的新架构,AGP总线真的如Intel预料般快速进入淘汰角色了吗?
而在另一方面,DIYer手上还紧握着即使在现时还属于不错性能的平台,面对众多新技术新特性的3D游戏,升级显卡是必然的,但需要重复的平台投资才能换来PCI-E显卡吗?
显然,成熟的零售市场中还占据着大量等待着升级的AGP用户,可是在AGP平台上,ATi能够拿出比较像样的X800甚至通过桥接的X850迎合因为架构的转型但还需要选择AGP平台的用户,虽然传闻Nvidia将会推出AGP版本的7800GS,但就目前来看,Nvidia最高端并且还在正常零售市场销售的AGP显卡只有6600GT一款,场面非常尴尬。
而AGP版本的6800GS推出,正好弥补了这些问题,同时亦能用于追击新一代X1600Pro AGP版本,但是其实际性能又是如何呢?能否达到Nvidia推出6800GS AGP的目的?其游戏性能又是如何呢?下面就为大家揭晓6800GS的真实性能:
产品介绍:
Nvidia 6800GS除了继承Geforce 6家族的全部功能特性,如完全支持DirectX 9.0C、 Shader Model 3.0及SLI技术之外,还将6800标准版原有的350/700MHz提升到425/1000MHz的频率上,同时还保留了256Bit的显存位宽、12条像数渲染管线和5个顶点着色引擎的优秀特性,但遗憾的是,在6800GS推出后相当长的一段时间内,迟迟未见其AGP版本的身影。
在一年的接替交界处,Nvidia的紧密合作伙伴XFX,拿出了能在AGP平台叫嚣的产品---6800GS AGP,而这一系列的显卡共有两款:超频版的PV-T40B-UDD和标准版的PV-T40B-UDF。
这次为大家带来测试的是型号为PV-T40B-UDD的6800GS,核心采用了台积电0.13工艺生产的原生NV40核心,拥有350/1000MHz的核心/显存频率,和高达256M容量的DDR3显存颗粒,实际性能到底又会如何呢?
显卡背面位置除了密集的电阻电容之外,还使用了“X”背板用于稳固散热系统的传统做法。
散热系统部分使用了公板散热器,运行时候噪音较低而且能够实现智能温控,显卡上方PCB边缘部分使用了一条铝质支架防止显卡较重导致PCB变形现象的发生。
显卡上的滤波电容采用了丰富的铝壳电容和多款缠绕线圈,其中不乏SANYO SVP系列OS-CON贴片固态铝电容,由于AGP插槽供电无法满足高功耗的6800系列,所以显卡还额外提供了一个4针电源接口。电源接口旁边的蜂鸣器则是用于显卡供电不足时候的警示目的之用。
核心部分特写,从编号上看,这款产自我国台湾的Geforce 6800,生产日期为05年末。同时,这款原生的6800 AGP,虽然像数管线GeForce 6800GT少4条、顶点着色引擎少1个,但是频率上要比后者高出21%。以弥补因此而来的性能损失。
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