技嘉的GAMING OC一直是新卡中打头炮的型号,搭配正逆转三扇散热系统,以及经过出厂OC后较高的频率来作为卖点,在以往一直作为性能与价格较为均衡的型号而被用户所选择。
这次评测的技嘉RTX 3070 GAMING OC魔鹰是我们非公系列评测的第二款,单从外观上看与上代区别较大,那么内部用料与性能表现会如何呢?
技嘉RTX 3070 GAMING OC开箱
显卡包装,一只非常有特色的金属眼,这只鹰眼作为GAMING系列的IP也沿用了非常久的时间。左下角可以看到显卡的特性,RGB FUSION 2.0、WINDFORCE散热系统、OC版本以及4年质保。
显卡本体,造型上来看线条处理非常利落,黑灰的配色也非常迎合“直男”的喜好。长度29cm,宽11.5cm,高度两槽多一点,还算好适配机箱,不会太大。
刀锋扇叶特写
正面为三个刀锋扇叶风扇,两侧风扇为逆时针旋转,中间的则为顺时针旋转,可有效增大风量,给核心、供电与显存带来更大的风量来进行散热。
背面为全金属背板,强化整张显卡的硬度,与公版一样,技嘉RTX 3070 GAMING OC背后也预留了一块镂空散热空间,以首测的经验来看这种设计能让气流穿透显卡,带来更好的散热效果。
不过细看可以发现,镂空的部分是没有PCB的,但供电接口是设计在这块镂空区域上方,那这块显卡的供电接口设计就很值得我们好奇了,应该是采用了延长线的方式做的供电口,后面拆解我们再来看。
金手指上打了技嘉的LOGO,这代显卡即使是公版也没有在这个位置打上NV的LOGO,后面拆解环节再来看看内部设计。
顶部右侧的技嘉LOGO为透光设计,上面提到的RGB FUSION 2.0技术即表明此处灯光可以与技嘉设备进行灯光系统联动。
背部显示输出接口是两个DP 1.4a+两个HDMI 2.1,与公版不同,可以给屏幕没有DP接口的用户一些便利。
显卡拆解
显卡核心供电为9相设计,由UPI uP9512R控制器提供。
显存供电为两相设计,由UPI uS5650Q控制器提供。
显存为三星的K4Z80325BC-HC14,GDDR6,单颗1GB,运行在1750MHz频率上。
散热器本体,为5热管直触式设计,周围有设计给显存与供电散热的导热板。
PCB上的供电接口
显卡供电通过一个延长线从PCB上延伸至散热器上,不过比较有趣的是即使这张卡的供电接口是8+6Pin,PCB上的供电接口线芯也是8+8的设计。
测试平台
RTX 3070显卡评测平台 | ||
操作系统 | Windows 10 2004 Pro Workstations | |
CPU | Intel: i9-10900K OC@5GHz 1.26V | |
主板 | Intel: 华硕ROG M12E | |
内存 | 芝奇 皇家戟 DDR4 8GBx2 4000MHz C15 | |
SSD | 影驰HOF PRO 1TB x2(系统盘+游戏盘) | |
显卡 | 技嘉RTX 3070 GAMING OC NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition NVIDIA GeForce RTX 2070 | |
电源 | 超频三 七防芯GI-P850 | |
水冷散热器 | 超频三 凌镜GI-CX360 水冷散热器 |
测试平台和首测一致。
OC模式下的频率与BIOS功耗墙
Slient模式下的频率与BIOS功耗墙
我们分别截取了OC模式和Slient模式下的频率与BIOS功耗墙,可以发现两个模式下的BOOST频率与功耗是一样的,那应该就表明两个模式下的性能其实是一样的,不同的就只有风扇转速与显卡温度,但显卡温度也可以显著影响显卡性能发挥,下面就来实测看看两个模式会不会有很大的性能差距。
理论性能实测
先上3DMark理论测试,我们把3DMark的DX11、DX12和光线追踪测试都跑了一遍,各项截图都放在下面了。
OC模式下测试成绩
Slient模式下测试成绩
3DMark理论测试小结:从实测的结果来看两个模式的性能差距可以说几乎没有,可以当做是测试误差,那看来OC和Slient模式真的只有温度与噪音的差距了。显卡的性能表现也和首测时一致,比RTX 2080 Ti稍弱,不过也就是弱那么一丢丢。
传统游戏性能测试
由于RTX 3070支持光线追踪,新游与老游,支持光线追踪与不支持的我们会分开进行测试。
传统游戏实测小结:传统游戏实测中,两个模式的性能差距也是非常的小,OC模式会稍微高一点,估计是散热更好的缘故。性能表现上,RTX 3070与RTX 2080 Ti算是互有胜负,帧数的数值差距在几帧左右,实际体验上区别不出来。
光线追踪、DLSS游戏测试
支持光线追踪的游戏随着老黄的大力推进而不断增加,在今天我们可以测试的游戏也更多了。
光线追踪、DLSS游戏实测小结:这里的测试结果和上面传统游戏的结果差不多,两个模式之间的性能差距几乎没有,而性能表现上,支持光线追踪新特性的《光明记忆》和《边境》里RTX 3070的表现要稍微优于RTX 2080 Ti,其它游戏里就和RTX 2080 Ti差不多五五开了。
功耗、噪音、温度
在这张卡上最应该关注的就是两个BIOS下温度与散热的差距了,毕竟上面实测的性能一样,如果Slient模式下温度表现也更加好,默认使用就不用打开OC模式了,还能获得更小的噪音。
频率稳定度
OC模式压力测试结果
Slient模式压力测试结果
我们通过Fire Strike Ultra的压力测试来记录显卡的高负载运行情况。显卡OC模式下压力测试成绩为98.8%,Slient模式99.2%,非常高的成绩,证明在高负载环境下显卡能拥有稳定的性能发挥。
细看频率,OC模式下峰值频率可到2025MHz,Slient模式下为2010MHz,所以OC模式下默认用也可以比Slinet模式有一点性能提升。
对比参测的两款公版RTX 20系显卡,技嘉RTX 3070 GAMING OC在两个模式下的稳定性表现都非常不错。
峰值功耗
左为OC模式,右为Slient模式
功耗方面通过PCAT套件记录峰值功耗,实测OC模式会飚到311W,Slient模式300W,对于一张RTX 3070来说这个功耗是比较高的,当然这是因为技嘉默认就解锁了更高的功耗墙所致。
对比一看,技嘉RTX 3070 GAMING OC的功耗也比RTX 2080 Ti更高了,Slient模式下功耗会稍微低一点,不过差10W其实对实际使用没有太大影响。建议使用这张卡的用户配备一个650W以上的电源使用。
满载温度
满载温度方面,OC模式68°C,Slient模式72°C,比较中规中矩,Slient模式下的温度算中规中矩,温度方面稍微妥协了一点,那么它的噪音表现会如何呢?
满载噪音
OC模式噪音
Slient模式噪音
噪音方面表现就有不错的惊喜了,Slient模式下虽然温度72°C,但换来的就是安静的噪音表现,51dB只有凑近才能听见风扇与轴承的声音。OC模式就会稍微吵一点,53.4dB,不过塞进机箱也听不见。
关于噪音:
0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。
PConline 评测室总结:折腾与默认用都适合的一张卡
技嘉RTX 3070 GAMING OC从参数上看是比较强悍的,直接解锁了270W的BIOS,1815MHz的BOOST频率,不过实测下来因为老黄的GPU BOOST技术存在,峰值频率高不了多少。
所以它的定位也很明显,一种是安稳默认用的,直接打开Slient模式,拥有正逆转三风扇散热加持,享受性能发挥不错,温控还可以的RTX 3070,同时还能拥有安静的使用体验;一种则是打开OC模式,拉高显卡频率与风扇转速,并自己折腾超频玩的,解放了270W BIOS之后理论上会有一定的超频空间。
不过也正因为它是一款OC版本的显卡,定价也自然会更高,4799元与官方首发定价对比来说确实偏贵了一点,如果有GAMING系列显卡信仰的用户可以考虑入手一块。
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