随着NVIDIA RTX 30系显卡各型号的陆续发布,各大AIC厂商纷纷发布了各有特色的非公版显卡,而提到到高端非公版显卡,那么七彩虹旗下的iGame Vulcan系列自然占有一席之地。今天笔者拿到了七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC,作为七彩虹品牌旗下定位最高、售价最贵的RTX 3070显卡型号(Vulcan的定位是高于Advanced的),下面就让我们通过评测看看它的实际表现到底如何。
七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC开箱图赏
开箱之后,我们可以看到七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC的正面,七彩虹对这一代的iGame Vulcan产品线的外观进行了重新设计,简化了凸显了此前Vulcan系列主视觉中的三角形,并吸收了了特斯拉概念皮卡元素,极具赛博朋克视觉概念。不过从整体来看,七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC的设计风格依旧是棱角分明、锐利无比,辨识度很强。
作为顶级非公版显卡,七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC必然会在散热上做到全面强化,搭载名为施剑者(SWORIZER)散热器3.0,集合iGame真空冰片科技、5根8mm热管,以及正面的3个捕手风扇。
显卡尺寸为323×158×60mm,又长又厚,安装时需要注意机箱兼容性。
以下为“捕风手”定旋扇叶特写,七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC的风扇结构采用了iGame全新自研13翼扇叶,经过专业调校后可让风压及进风量的进一步提升。还支持智能启停技术,在显卡低负载下可完全停转,完美切换工作状态。
值得注意的是,七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC提供了3×8Pin独立供电接口,比一般的RTX 3070非公版要多,这也表明七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC可以解锁更高功耗的BIOS,有更高的性能潜力。
显卡顶部,七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC同样有很大的亮点,中间提供了一个大尺寸的LCD可翻转显示屏,分辨率为480×128PX,显示效果清晰锐利;并且这块屏幕的功能非常丰富,可以显示频率、温度、当前时间、风扇转速等系统信息,并支持用户使用iGame Center做丰富的自定义设置。
显示屏翻转演示
翻转屏幕功能演示
再来看辅助散热并起到保护PCB作用的背板部分,由两种不同的颜色呈对角线分隔开,在左侧则镶嵌着一个Vulcan“三角形”Logo,同样支持RGB灯光。
当然,除了控制屏幕灯效以外,iGame Center还拥有众多丰富功能,可详细的监控CPU、显卡、内存、网络的运行状况。
iGame Center功能展示
七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC的金手指部分。
七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC提供了丰富的视频输出接口,包含3个DP以及1个HDMI 2.1。在接口上方,则是一键超频按钮,可轻松释放显卡性能。
七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC拆解
看完了外观和设计,下面就通过拆解来看一下七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC的内部结构。
PCB板的正面,整体看用料属于上乘,做工也很工整。
GA104核心周围则围绕着三星的GDDR6显存,总容量为8GB,等效评率14000MHz。
七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC采用了14+4相供电方案,两组PWM主控,分别为uP9512S和uS5650P。
值得注意的是整个PCB板均使用IPP定制电感以及330uf钽电容,用料豪华毋庸置疑。
以下为PCB板的背面,质感同样很好。
七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC的散热器由富士康代工,整体非常大,也很厚重,共有5根8mm镀镍热管,经回流焊处理与散热鳍片相连接。
真空压缩均热腔,以进一步加快热量传导效率。
Ampere架构解析与测试平台介绍
作为目前RTX 30系显卡中相对“平民”的型号,RTX 3070拥有和老大哥RTX 3090一样的Ampere架构,相比于上一代RTX 20系的Turing架构进行了全面的改进:将SM单元内部进行了重新设计,每组数据路径里再加入一组FP32,实现每个SM单元的CUDA数翻倍,最终带来了2倍的FP32吞吐量;此外相比Turing架构,Ampere还同时升级了二代RT Core与三代Tensor Core,以此让光线追踪与DLSS性能变得更强。
同时全新的RTX 30系Ampere架构的消费级显卡采用了三星定制的8nm制程工艺,在能耗比方面相比于原有的12nm获得提升,官方宣称最高能达到Turing架构的1.9倍。
此外,Ampere架构的RTX 30系显卡还支持众多NVIDIA独家功能,例如NVIDIA REFLEX,这项技术由NVIDIA电竞实验室研发,用NVIDIA REFLEXSDK API套件和NVIDIA REFLEX延迟分析器技术,通过算法消除CPU渲染的“无用帧”,以有效提升游戏内的响应时间。
具体表现在游戏操作中,可降低玩家从点击鼠标(华硕、罗技、雷蛇、赛睿等的新品都有望支持)到显示器(宏碁、外星人、华硕、微星今年秋季推出的全新360Hz G-SYNC电竞显示器)之间的延迟,这一点对于众多FPS电竞游戏非常重要,能让玩家操作手感提升了一个档次。
除了NVIDIA REFLEX低延迟技术以外,RTX 30系显卡同样还支持NVIDIA Broadcast应用软件,可通过AI增强的语音和视频,提升直播、语音聊天和视频会议质量。例如轻松实现噪音消除、虚拟背景、人像跟踪等实用功能,最终实现专业级直播效果。
而具体到RTX 3070,其采用了GA104核心,核心面积为392.5mm²,共有6个GPC模块、46个SM单元(屏蔽了两组)、5888个CUDA、184个纹理单元、96个ROPs光栅化处理单元、184个第三代Tensor Core和46个第二代RT Core。RTX 3070搭载了8GB的GDDR6显存,等效频率为14000MHz,位宽256bit,可提供14000MHz显存带宽。
经过屏蔽SM后的GA104-300核心
频率和功耗方面,RTX 3070 FE公版相对比较保守,核心Boost频率为1725MHz,TDP为220W;而回到本次评测的主角,七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC则提供了两个模式,通过GPU-Z软件识别,标准模式的核心Boost频率为1725MHz,BIOS TDP为220W、上限240W,和FE公版基本相同。
不过七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC提供了一键超频功能,在开启一键超频后,核心Boost频率可达1875MHz,BIOS TDP为270W、上限320W,相比FE公版提高幅度很大。
以下为七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC的参数对比:
以下为本次的测试平台,与首测平台基本保持一致,同时安装最新版驱动。加入FE公版RTX 3070与RTX 2080 Ti进行对比,同时测试七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC在两种模式中的性能差异。
理论性能与NVIDIA Studio创作性能测试
先走基本流程,看一下3DMark软件的理论测试成绩,包含Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal等项目,覆盖1080P、2K与4K分辨率、DX11、DX12、光线追踪等场景。
默认模式下各项目测试成绩,从FireStrike到Port Royal:
超频模式下各项目测试成绩,从FireStrike到Port Royal:
成绩汇总:
3DMark理论测试小结:从实测的结果来看,七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC确实没有令人失望,在默认模式下各项目成绩都已经比RTX 3070 FE公版更强一点,到了超频模式则比RTX 3070 FE公版领先更多,幅度为5%左右;同时除了Port Royal以外,其他五项测试成绩面对上代旗舰RTX 2080 Ti也都获得了领先。
随着GPU算力的增强,目前独立显卡的应用领域已经超出了单纯的游戏,还可作为生产力工具,为内容创作者提供动力。在RTX 20系的Turing架构时代,NVIDIA就位内容创作着提供了专用Studio版驱动程序,目前已经同步更新至457.30版,支持更多软件与应用场景。以下为最新版的NVIDIA STUDIO驱动界面:
SiSoftware Sandra是一套功能强大的系统分析评比工具,拥有超过 30 种以上的分析与测试模组,目前已经可以对GPU进行测试。在视频渲染测试项目中,七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC的总体着色性能为2Gpixel/s。
V-Ray是非常知名的一款渲染器,堪称是渲染应用中的标杆,目前的版本均支持GPU渲染。使用独立的5.0版Vray Benchmark进行测试,其中七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC的GPU RTX性能得分为1657vrays,GPU CUDA性能得分为972vpaths。
而在Vray Benchmark 4.1版本中,七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC的GPU渲染成绩为468mpaths。
游戏性能测试
游戏性能测试,本次测试还是分为两部分,首先是不支持光线追踪与DLSS的传统游戏,本次选择《全面战争:三国》《巫师3》《现代战争2重置版》《GTA5》《刺客信条:奥德赛》等热门游戏,并分别测试2K与4K分辨率的帧数表现。
传统游戏实测小结:传统游戏实测中,七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC默认模式与RTX 3070 FE公版的帧数表现基本相当,而开启超频模式后则略微领先于RTX 3070 FE公版,与RTX 2080 Ti相比则是互有不同游戏互有胜负,实际上体验不出区别。
测试完传统游戏,然后是测试支持光线追踪的新游戏,还是以2K和4K两个分辨率分别测试。
新游戏实测小结:测试结果反映的趋势和上面的基本相同,七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC在开启超频模式后,帧数表现领先于RTX 3070 FE公版,与上代旗舰RTX 2080 Ti相比还是不同游戏互有胜负、除了《我的世界》落后一些以外,其他四个游戏均做到了胜出或打平,整体略强一些。
光线追踪&DLSS 2.0效果方面,笔者则选用了目前的热门游戏《使命召唤17:黑色行动冷战》进行体验。《使命召唤17:黑色行动冷战》为玩家提供了三种光追效果,分别是光线追踪日光阴影、光线追踪局部阴影和光线追踪环境遮蔽,每种又分为无、中、高、究级四个选项供玩家选择,以下为开启四种选项后的画面截图。
在开启光线追踪后,画面的光影反射变得更加强烈,阴影表现也有了明显的变化,整体来看变得更有张力。
将光线追踪开至究极,DLSS选择质量模式后,可以看到在4K分辨率下,游戏帧数对比不开光追时还要更高一些,充分体现了DLSS对于游戏帧率的提升,更关键的是游戏画面表现并没有因此变差。
频率稳定性、功耗和温度表现
测试完性能,下面就是频率稳定性、功耗、温度及噪音测试。
首先我们使用3DMark进行压力测试,模式选择Fire Strike Ultra循环20圈。在默认模式下,七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC的频率稳定度达到了99%,完美的通过率频率稳定性测试(高于97%),表现令人满意。
而开启一键超频后,七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC同样可以通过3DMark Fire Strike Ultra循环20圈压力测试,不过分数相对降低了一些,为98.5%。
测试完频率稳定性,我们再使用Geeks3D FurMark进行更高负载的压力测试,并使用功率插座记录平台功耗,噪音测试仪记录噪音。
默认模式
超频模式
分别运行6分钟以后,七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC默认模式下的温度稳定在63-64℃浮动,而超频模式下温度在68-69摄氏度浮动,差距在5℃左右。考虑到超频模式下频率提升很大,而七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC还能将压力测试温度控制在70℃以下,可见散热能力确实优秀。
而在噪音方面,默认模式检测为50.3dB、超频模式则上升到了55dB,处于可以接受的范围内。
关于噪音:
0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。
而在功率方面,FurMark烤机时使用功率插座(有一定误差,仅限参考)记录测试平台的整体功耗,默认模式平台功耗为319.8W、超频模式平台功耗则达到了375W,如果再同时运行单烤FPU,那么平台功耗将超过550W接近600W,因此购买电源时依旧需要注意功率。
评测总结
通过测试,我们了解到,开启超频模式以解锁BIOS功耗后,七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC的性能确实非常强悍,无论是理论测试还是实际游戏帧数均全面领先于RTX 3070 FE公版,与此同时还保持了良好的频率稳定性和温度控制,展现出了顶级非公版显卡所应有的实力。
但是高品质也意味着较高价格,目前七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC的零售价为5199元,确实较一般的非公版RTX 3070贵处不少,但考虑到出众的设计、炫酷的翻转屏幕和灯效、更优秀的性能表现、良好的散热和温控等特性,综合来看这张卡依旧非常值得入手。当然,考虑到目前的市场行情,有现货才是关键......
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