随着NVIDIA更新RTX 20系列显卡,最大的讨论点还是在于新加入的RT实时光线追踪技术。相比于存在感更为淡薄的DLSS深度学习超采样抗锯齿,RT技术由于可以直接改变视觉效果,所以具有更高的关注度,那么英伟达RTX2070显卡好不好?下面小编带来RTX 2070深度全面评测,希望对大家有所帮助。
RTX 2070深度全面评测:
但是之前的RTX 2080和RTX 2080 Ti定价都相当的高,很难达成普及的效果。现在NVIDIA正式发布了更为廉价的RTX 2070,据信也将是最为入门的一款RT显卡,RTX 2070以下的产品将不会集成RT模块。
今天就带来RTX 2070的测试报告。
产品包装与附件:
这次的测试产品是微星的RTX 2070 ARMOR OC。
ARMOR OC采用传统的彩印纸盒包装。
包装内是一张显卡本体和一个附件的大信封。
产品外观图赏:
首先来看一下显卡的整体外观。
显卡散热部分为双风扇架构,显卡的长度为309mm,由于采用了越肩设计显卡的高度达到了155mm,装机时需要注意机箱的显卡限高。
显卡采用全金属背板,个人觉得背板的质感要优于正面的导风罩。
显卡的输出接口有了一定的变化,20系列改为1*HDMI、3*DP、1*USB TYPE-C。USB TYPE-C主要是为了用于兼容后续的VR规范。不过目前只能给手机充电。
显卡顶部有MSI的LOGO和RTX的标识,其中MSI的LOGO是带灯的,支持RGB变色。
显卡拆解图赏:
接下来对显卡进行拆解。可以看到显卡主要分为散热器、PCB加固中框、显卡PCB、显卡背板四个部分。
可以看到显卡的各个部分都有大量的导热贴,使得显卡上绝大部分的芯片、电容和电感都直接与显卡框架或散热器接触,显卡背面还对核心和显存的PCB做了额外的导热。这主要是为了保证无风扇下不会有元件积热导致返修率上升。
接下来看一下显卡的散热器,从整体架构上来看,微星采用了一个比较典型的开放式散热器,共有5根6mm热管。
按照NV对20系列显卡的规范,所有的20系列显卡都会加上PCB中框,这还是很不错的。
最后来介绍一下显卡PCB的用料情况。
供电接口背后保护电路做的比较完整,电感、保险丝等料件都有。
显卡核心供电的PWM芯片为up9513,应该是一颗8相的芯片。
核心供电为6相,输入电容为7颗钰邦固态电容,电压16V容值270微法;供电每相由一颗DRIVER驱动(UP1965);每相MOS为一上一下,型号均为ALJ260;每相均有一颗电感,电感没有看到具体参数上面印有龙纹丝印;输出电容为12颗钰邦固态电容,电压2.5V容值820微法。整个供电方案虽然用料谈不上豪华,但较为工整。
显存供电为2相,PWM控制芯片为UP16660;输入电容为2颗钰邦固态电容,电压16V容值270微法;每相MOS为一上一下,型号均为OA3111;每相电感为一颗,感值LR47;输出电容为3颗聚合物电容,容值470微法。
显卡的核心代号为TU106-400A-A1,需要注意的是这RTX 2070会有两个核心代码后缀,400和400A。区别在于两者的频率会有不同,400是低频版本,从目前了解情况两者BIOS不可直接互刷。
另外核心周边可以看到8颗GDDR6显存。
核心面积可以说相当巨大,RTX 2070都比一毛钱硬币大不少。
显卡的显存来自美光,显存等效频率达到了14GHz,远远甩开了GDDR5。
显卡背面可以看到相当多的贴片电容,看起来20系列对电流纹波要求是比较高的。
显卡供电接口下方有一颗ITE 8295芯片,是一颗比较常见的RGB控制芯片。
显卡的风扇接口有两个,这是因为两个风扇是分别接在显卡上的,这样可以省掉一根一拖二的风扇线。两个风扇均为4PIN,支持PWM调速。
最后来看一下显卡输出接口的低通部分。
做的比较复杂的是靠近PCI-E插槽的地方,有三相供电,从布线来看,最下面的一相是针对PCI-E供电整流用的。上面两相用来分别对应TYPE-C正反面的两条通道。
这么设计的原因是新的VR规范需要TYPE-C接口同时提供供电,所以NV就没有采用主板上常见的芯片切换模式,来提高TYPE-C的供电级别。
产品测试平台:
以下为测试平台的详细配置表。
本次测试主要用到六张显卡,对比组是技嘉RTX 2080 GAMING OC、微星GTX 1080 Ti暗夜男爵、微星GTX 1080红龙、迪兰RX Vega 64 LQ,索泰GTX 1070 Ti。 主板是Z370-GAMING 5。
内存是海盗船的DDR4 8G*4。实际运行频率是2666C15。
SSD是三块INTEL,系统盘用的是比较主流的535,以保证测试更接近一般用户。240G用作系统盘,480G*2主要是拿来放测试游戏。
性能测试项目介绍:
对于有兴趣进一步了解对比性能的童鞋,这边会提供详细的测试数据。测试大致会分为以下一些部分:GPU理论性能、GPU基准测试、游戏性能测试、OpenGL测试、功耗测试。老规矩,数据量会比较大。
这次新增了一个项目,3DMARK NIGHT RAID,这是一个针对笔记本的测试项目,所以不会计入最终统计。期待中的RT测试项目还是没有。
显卡性能测试与分析:
GPU理论性能测试,是用AIDA64的内置工具进行的。RTX 2070整体浮点能力会弱于GTX 1080,但是整数运算能力强了很多。
3D基准测试,主要是跑一些基准测试软件,整体上RTX 2070比GTX 1080 Ti强5%。看到单项的话RTX 2080相比GTX 1080 Ti在VR和DX12的跑分上会有优势。
3D游戏测试,表格中将DX9~DX12不同世代的游戏进行了分类,这样会更加清晰一些。由于性能测试时间上有先后,所以测试项目上会有所不同。
游戏性能总体上来看,RTX 2070与GTX 1080在游戏性能上有所缩小,RTX 2070强2%左右。DX9/DX10中GTX 1080会有1%的优势;DX11中RTX 2070的优势最大,在3%左右;DX12中RTX 2070的优势居中,在1.5%左右。
按照分辨率来看,1080P下,RTX 2070的表现略差一点,与GTX 1080的差距在1.5%左右。
4K下RTX 2070的优势会扩大到近3%左右,所以相比于上一代产品,4K性能确实略有优化。
OpenGL的性能测试简单看一下就好了,基本没有什么差距,但是单项之间区别比较大,所以两张卡对软件支持会有区别。
最后上一个简单的性能测试小结。
理论性能测试,图灵的架构还是有比较多的变化,尤其是整数运算性能明显高了很多,所以NV在发布会上提到的架构变化确实存在。
跑分性能,RTX 2070与GTX 1080在大部分项目上基本持平,但是在3DMARK TS的两个测试和Superposition中RTX 2070有较大的优势,所以总体上RTX 2070会高于GTX 1080 5%。
游戏性能,RTX 2070与GTX 1080的整体差距在2%左右。
OpenGL通用性能测试,RTX 2070与GTX 1080整体上基本持平。
显卡功耗测试:
从功耗测试来看,在没用到RT功能的前提下,RTX 2070在能耗比上还是有比较明显的优化,游戏功耗与接近GTX 1070 Ti的水平,低于GTX 1080,更接近于GTX 1070 Ti的水平,能耗比有提升。
实际运行参数:
这边对裸机运行下,核心频率大致稳定在1.9~1.95GHz之间,显存频率等效为14GHz(乘8),所以频率上RTX 2070是比较中规中矩的表现,主要还是依靠架构上的优化。
历史测试对比:
这边对比一下我这段时间以来测试过的显卡,图中不包含功耗测试的测试都是之前用6700K测试的。可以看到RTX 2070最大的亮点应该是能耗比。
测试总结:
关于显卡的性能:
RTX 2070总体性能算是中规中矩,大致就是GTX 1080的水准。
下图中对每一个游戏都进行了分析,蓝色系代表GTX 1080强于RTX 2070超过5%的项目,红色系代表GTX 1080弱于RTX 2070超过5%的项目。
相对来说RTX 2070有较大优势的游戏多于GTX 1080有较大优势的游戏,游戏相对越新RTX 2070有优势的概率越大,这也跟416系列驱动NV放了一波鸡血有关。
其中RTX 2070优势最大的四个游戏分别是《彩虹六号》、《中土世界战争之影》、《刺客信条起源》、《蝙蝠侠阿甘骑士》,所以说如果NV捆绑游戏玩的越多,选择20系列显卡的必要性就越大。
关于显卡的功耗:
在没有开启RT功能的情况下,RTX 2070的能耗比表现相当不错,没有出现大核心能耗失控的情况。
关于显卡的做工:
相对RTX 2080和RTX 2080 Ti,RTX 2070的显卡做工会弱一些,不过一般不会影响使用。
关于显卡的散热:
由于RTX 2070整体功耗水平并不高,所以散热压力并不大。
总体来说,就产品自身来说RTX 2070只能说中规中矩,主要在VR性能和NV捆绑游戏上会有明显的优势,同时这也是RT光线追踪的入门产品,想要“尝鲜”RT的话这算是基本的门槛。
由于NV现在每代显卡的定价差别都比较大,所以不能如传统那样把GTX 1070与RTX 2070放在一起对比,这里主要是对比定价上更为接近的GTX 1080。
就现在来说RTX 2070的价格还是有些虚高,相信等待10系列显卡进一步清理库存,RTX 2070会逐步体现出购买价值。
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