本教程是对Maya建模中塑造真实的大蟒蛇进行图解,建模采用 polygon 多边形方式,对初学Maya的朋友非常实用,希望大家能积极学习本教程。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。
最终效果:
建模采用 polygon 多边形方式,没什么好说的,一步步看吧!
这篇教程是以图文的形式来讲解在Maya建模中如何塑造真实的大蟒蛇,非常实用,希望对大家有一定的帮助
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/3Dsheji/169471.html