MAYA Turtle - GI & Caustics插件的使用方法图解
本教程向朋友们介绍MAYA Turtle - GI & Caustics插件的使用方法,这是 MAYA 的外挂渲染器 - Turtle,现在要教如何使用 GI 和 Caustics,不过我觉得官方提供的教学好像有点滥 . 大家随便看就行了 .
先给大家看一下最终效果图 . 首先当然要先自己做一下场景 ..
在灯光的影子部分
开启 Use Ray Traced Shadows
效果如下图 ..
我在最后会放出档案 ... 大家可以看一下设定 .
所以不需要着急 .
接着如下图设定 .
开启 GI FG Caustics
会得到下图 ..
这时发现影子并不理想 ..
Shadow Rays 调到 40.
开启 Emit Photons. 并如下设置 .
这在之前就要先设了 ...
我忘了放上去 .. 拍谢 .
最后在算图就完成了
先给大家看一下最终效果图 . 首先当然要先自己做一下场景 ..
在灯光的影子部分
开启 Use Ray Traced Shadows
效果如下图 ..
我在最后会放出档案 ... 大家可以看一下设定 .
所以不需要着急 .
接着如下图设定 .
开启 GI FG Caustics
会得到下图 ..
这时发现影子并不理想 ..
Shadow Rays 调到 40.
开启 Emit Photons. 并如下设置 .
这在之前就要先设了 ...
我忘了放上去 .. 拍谢 .
最后在算图就完成了
附件是档案 ..
不懂的可以参照档案的设置 ..
方法跟 MR 的一样 . 常用 MR 的人应该不难理解 .
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