《王者荣耀》纯净苍穹改版以后,哪吒悄咪咪的把胜率抬了一抬。不得不说,新版的纯净苍穹,给对抗路的一些英雄带来新的思路,也获得了不错的效果!
苍穹本身就有不俗的免伤效果,新被动残废,对技能命中的第一个敌人可以减他的输出,降低他的移速。这个被动强就强在边路分带,因为在带线的时候,有大量的机会1v1solo,可以充分发挥这个被动的效果。但是苍穹哪吒却可以直接在团战中精准攻击敌方C位,把苍穹的被动高效的发挥在团战之中。
在这个基础上,我们在带一个弱化,团战搅事流弱化苍穹哪吒就此诞生!如果你有经常开黑的、喜欢玩坦边的小伙伴,可以把哪吒的这个套路发给他,保证让你们车队嘎嘎上分。
弱化苍穹流的优势分析为什么要选择弱化苍穹流?
要知道哪吒在对抗路一直属于不温不火的状态,强度只能说一般,对线比上不足,比下有余。属于那种队友强,哪吒就越战越勇,但队友弱,哪吒的机制很难让他独自一人在敌方一群人之间,击败敌方的C位。可能躺输躺赢这两个词,就和哪吒非常契合。
而新苍穹的出现,给了哪吒更多的可能,纯粹的加强,并且让哪吒能剑走偏锋,在某一个属性上发挥极为突出的能力——限制敌方C位输出。
这个能力其实就是坦克型对抗路的最需要做职责,例如猪八戒、项羽、廉颇等坦克,其实他们最终在团战的职责就是吸收C位伤害,限制C位的输出。但是以上几个英雄,想要摸到站位好的C位是不容易的,需要的锻炼意识和操作,这个成本会很高。哪吒却不同,只需要有良好的开大意识,就可以轻松限制C位输出。
机制概要了解一个英雄的机制之前,我们得弄明白机制的根本——技能。之后,为了突出机制的优势,我们要合理的选择出装、铭文和召唤师技能。
技能分析【PS:对技能相当熟悉的同学,可以快速阅过此段】
被动要点分析:
① 普攻和技能命中对手,会留下火种。
② 火种每秒造成真实伤害,持续3s,减弱对手25%的回复效果。
一技要点分析:
① 可以移动释放,造成物理伤害,触发被动效果有持续的真实伤害。
② 命中敌人触发风火轮,可以增加移速,命中单位越多,移速增加越多。
Tips:移动释放没有后摇会让这个技能的手感很好,但是需要把握距离有一定的把握。
二技要点分析:
① 可以翻过对手头顶,到对手的身后。
② 翻到对手身后以后,触发火莲之印,有免伤的效果,有第二段可以使用。
③ 命中敌人可以触发风火轮
Tips:值得一提的是,跳到对手身后才有免伤。二技能也可以触发风火轮增加移速。
三技要点分析:
① 大招造成1点真实伤害打断敌方英雄的回城,不可触发装备被动。
② 选择目标以后可以快速飞过去,对敌人造成物理伤害和击退效果。
③ 落地后触发火莲之华领域,可以对范围内的单位每秒施加火种,提高自身30%韧性,触发火莲之印提高免伤。
Tips:大招可以通过拉动方向盘,控制对手被击退的方向。
推荐加点:哪吒的一技能只有提高伤害,而二技能可以提高免伤,在4级以前,我们可以把一技能点到2级,提高清线能力。但是4级以后,应主二副一,有大点大,提高免伤增强打团能力。
技能总结:哪吒的技能描述不是特别清晰,出现了很多技能附带效果的名词,这里进行总结。
炙炼火种:普攻和技能命中敌人即可触发,持续3秒的真实伤害。
风火轮:由一、二技能触发,效果为增加移速。
火莲之印:由二、三技能触发,效果为提高免伤,二技能等级越高,免伤能力越强。值得一提的是,火莲之印提供的免伤最多只有一层,比如开启大招以后开二技能,只会刷新火莲之印的持续时间,不会增加层数。
火莲之华:由三技能触发,大招落地后开启的领域,提供30%韧性。
出装分析推荐出装:反甲、冷却之靴、永夜、纯净苍穹、红莲斗篷、冰脉护手
大体思路:弱化苍穹流哪吒更多是限制对手输出,考虑自己生存能力最为重要。所以出装上面选择以防御装备为主,配合纯净苍穹、弱化的免伤,坦度将会非常夸张。这里需要注意,出苍穹需要尽早,再有基础的护甲和魔抗以后,出苍穹就可以发挥很大的作用。
可能会提出的问题:
①关于红莲斗篷的出装思路:
前期要出个小火甲提高清线速度,能够让哪吒有更好的效率去支援队友。不论是前期被压线了,还是有线权,小火甲在前期都能发挥作用。况且为了更好的打团,我们还是主二技能,一技能的伤害不高,会影响清线速度。但是后期火甲是升级还是卖小火甲换其他装备就要看情况。
②冷却之靴的必要性:
经过多局对比,冷却之靴在前期能够提供极大的帮助。哪吒的大招在前期cd实在是过长了,如果双方打的频繁,哪吒在前期一定会受到cd的影响,不能开大摸后排的哪吒威慑力低一半。
有人可能会问,这样哪吒不会怕控制吗?别忘了大招是可以提供韧性的,二技能用的好也可以躲掉很多技能。如果在没开大的情况下频繁被针对,需要提前出韧性鞋提高容错率。
③备选装备:
除了一些保命装备,暗影战斧、破军这两个装备也是非常适合哪吒的,但是本次介绍的弱化苍穹流,提升坦度更加适配这个套路,因此不多做讲解。
铭文、召唤师技能铭文推荐:10调和、10鹰眼、10宿命
哪吒的技能还是有不错的物理伤害的,10鹰眼提供的物理穿透,可以提高哪吒的清线效率。蓝色、红色部分选择血量即可。
召唤师技能推荐:弱化
三、技能使用思路
哪吒没有固定的连招。需要爆发就是大招以后接一技能,需要灵活就要注重二技能的使用。
二技能虽然没有伤害,却依然重要,合理使用二技能,能够大幅提高哪吒的上限!要知道二技能集合位移、免伤、控制于一体,具体请看实战讲解。
实战解析实战一(二技能作为控制的妙用)
哪吒的二技能分为两段,命中敌人都有短暂的控制效果。该实战,我方张良压制对手,在压制快要结束的时候,二技能补了一小段控制,让对方没有任何操作的机会。随后敌方马可波罗开大入场,哪吒二段二技能打断其大招,发挥了关键作用。
实战二(二技能免伤配合弱化)
哪吒本身的一段免伤不算很强势,但是加弱化就有了强力的效果。大招过来支援队友,直接飞入塔下,击败敌方一名英雄。之后看塔的血量不多,果断留下抗塔,关键时刻开启弱化续命。敌方中辅恰好支援,弱化效果还在果断二段二技能上前留人,配合队友拿下敌方两名英雄。
实战三(二技能作为位移的妙用)
二技能是直接绕到对手身后,在很多场景都有操作的空间。
例1:该实战,同为残血的哪吒和马可波罗相遇了,马可波罗先手一技能,哪吒反应过来立马二技能翻到马可波罗身后,躲掉一般伤害,并且开启免伤效果,马可波罗一顿操作,位移眩晕平A,但是却还是遗憾败北。
例2:该实战,哪吒未开大的情况下参团,看到敌方诸葛站位合适想开大收割,直接开启弱化跟进帮助我方打野挡下一击,之后弱化笼罩诸葛,降低其伤害,和猴子不断跟进,奈何猴子脸黑不暴击,只将诸葛打成残血。哪吒最后利用二技能跟上,期间躲掉诸葛的一技能,免伤抗塔的伤害,还是击败诸葛。
例3:大招进团收割一名残血,其余都是血量健康的英雄,只能开启弱化选择退场,二技能只要开起来就不怕控制,先一段二技能逃离团战核心圈,节奏走位和队友接应,此时对方牛魔开大,关羽在后,千钧一发之际,二段二技能在躲关羽,逃出生天。
实战四(弱化的恐怖之处)
哪吒开大入场,敌方早有预谋把技能都准备好。此时哪吒开启弱化硬吃敌方打野和中单的伤害,还打断了敌方射手的大招,一个哪吒硬是让对手三个输出位置没打出效果,是非常恐怖的事情。
总结弱化苍穹流哪吒在打团的时候限制敌方C位真的非常给力的,虽然哪吒这个英雄强度不算特别高,但是配合弱化和苍穹下限很高,完全可以让对抗路新手一试!
最后推荐弱化哪吒穿戴次元突破的皮肤,这款皮肤下开大,会迷惑敌人,很难看出哪吒开大中到底有没有开弱化。大家有没有关于哪吒的其他套路,可以在评论区和大家分享哦~
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