大家好,就在11.16的正式服进行了一次版本更新,有五位英雄调整。接下来,大师给大家简单解读一下。
诸葛亮 被动法球伤害对比: 刷野时间对比解读:诸葛被动的法球对野怪的伤害会降低40%,这个砍的幅度可谓是不小;可以从图中看到调整前的诸葛亮一颗法球可以打出201点伤害,调整后的只有118点伤害,对其刷野效率影响很大。尤其是目前的打野流诸葛亮,一轮也去刷下来的时间足足多了10秒,一定程度上限制了诸葛亮的滚雪球的能力。
这次调整还对诸葛亮的生命值进行了提升,1级的生命多了21点,到达满级后的血量会比之前多350点,身板更硬。
弈星 一技能调整后的伤害解读:弈星一技能的基础伤害直接砍了50点,同时提升了等级成长和法术加成;主要对弈星前期的输出能力影响很大,要知道弈星是很依赖连线伤害打输出的,到后期法装成型之后伤害更高。
棋盘冷却时间弈星的大招冷却虽然很长,但是有一个冷却返还的机制;放出来的棋盘越小,冷却时间就越短。这次就是把这个冷却缩减比例下调,意味着弈星放小棋牌的冷却时间会更长,技能真空期更长,尤其是前期。
曹操解读:曹操的基础攻击提升了10点,同时又降低了等级成长的数值,满级攻击会少8点;前期曹操的伤害会更高,刷野效率更快。
同时对曹操的一技能伤害进行了调整,基础数值提升了90点;这个数值可不小,曹操的一技能可以释放三次,都能打中敌人的情况下,相当于多了270点伤害。不过还下调了0.19的物理加成,后期装备成型后的输出会变低。
至于一技能前两段加了25码的位移距离加成,感觉变化很小;但是对曹操的追击敌人还是有所帮助的,更容易突进到敌方英雄,同时穿墙逃跑能力更强。
最后对曹操的大招进行了调整,少了2%已损生命回复,对曹操的残血反杀能力有一点影响。
镜解读:这次对镜的一二技能伤害进行调整,全面下调其物理加成,增加基础数值和等级成长。
一技能调整前 一技能调整后由于多了等级成长和基础数值,镜在中期的伤害会高一点,到后期装备成型后的输出能力会降低。
澜 二技能调整前伤害 二技能调整后伤害解读:这次调整又对澜的伤害进行了动刀,二技能足足少了0.15物理加成,后期装备成型后输出影响很大。不过好在砍的仅仅只是二技能本身的伤害,后续的强普伤害没变化,持续输出还是很高,刷野效率会有所降低。
二技能对比图同时二技能的位移距离也短了50码,这个对澜的影响很大。要知道澜用的最多的就是12连招,无论是刷野还是抓人回推、粘人追击等等都会用到,这少掉的距离很有可能导致澜突进不到想要的目标脸上,从而无法进行后续的输出。
再加上一技能的移速加成少了40点,澜的追击能力更弱了,同时机动性降低,刷野节奏也会变慢。
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