《原神》的申鹤是一名冰属性五星角色,除了国家队之外,还可以组成全冰系队伍。下面请看由“闻人丶翊悬”带来的《原神》申鹤四冰纯色队配置推荐,一起来看看吧。
核心思路是用申鹤倍率拐的特性让冰羽毛去吃别的角色的暴击爆伤和增伤乘区。所以队伍中冰系角色堆满暴击爆伤乘区和增伤乘区时收益最高。短e提供元素技能和爆发的加成,所以我选择了3个eq速切很快而且并不缺充能的角色来完成整体循环。
具体手法如下:
申鹤短eq吃自产球,重云qe球给修女吃,修女qe,e球给猫猫吃,反正重云和修女的大在纯色队很好开出来。最后猫猫qee,第二轮e打出来的球给申鹤吃。上述看似麻烦的吃球过程,在 切人快 手法熟练 的情况下很容易达到。并且合理分配了吃球的顺序来保证不同能量大招的循环。
这套阵容的核心是利用了纯冰队不缺互相充能的能力和罗莎莉亚以及双冰的暴击提高,能够让四人的暴击乘区在非永冻环境下也有不错的加成。不过把猫猫换成心海,后三者套装换成四冰也是一种思路 但是因为有怪物不吃冰冻所以并不算泛用。
队伍中核心输出为申鹤的冰羽和大招还有重云和修女的大招。在保证循环的前提下尽可能提高三者输出。
可以试算一下产球
申鹤3颗,重云3颗,猫猫8颗,修女3颗
纵使在无外界的最少产球情况下都有总共17颗,相比于有阿贝多的岩队都不逊色。更何况罗莎和申鹤可以换西风优化循环。
申鹤吃6颗前台,10颗后台,可以回复18+18的能量37。8点
重云全后台吃球就可以回复近30的能量
修女前台吃6颗,后台12颗和申鹤一样回复38点能量左右
猫猫前台4颗后台13颗
12+23。2=35。2能量,猫猫还有命座可以回能
所以即使不带充能沙循环也肯定不是问题
回到伤害解析,申鹤的羽毛伤害只吃被加成者的暴击爆伤增伤乘区,所以挑选一个理想的炮台并且给他良好的乘区就能打出理想的伤害。
时间会证明游戏理解。
这个配队是我在赫萝的苹果发布视频之前发表的,想法基本一致都是为了好炮弹造几们好炮。不过养成成本略高 ,不建议扣细节。圣遗物及格就能打出不俗的伤害。
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