《绝地求生》新版M4、AK及SCAR后坐力改动对比 武器后坐力改动解析_步枪 游戏攻略
《绝地求生》第12轮更新后武器后坐力大改,光看公告的话很难明白其变化,下面小编带来“凹凸曼的鸡鸡”分享的《绝地求生》新版M4、AK及SCAR后坐力改动对比,用实际数据让大家更直观的理解。
步枪类
步枪类这里测试了AKM、M416、SCAR-L三把步枪,AUG和Groza这两把空投枪因为不好去测试所以没有做测试。
M4
我们可以清楚的看到,明显正式服版本的M416在裸枪的情况下弹道比较统一,而测试服版本中明显能看出垂直后座力更大了,并且水平方向的左右幅度也比较大。
SCAR-L
这里也可以非常明显的看出SCAR-L的垂直后座力变得更大了,而水平后座力的变化并不是很明显,蓝洞可能也考虑到了水平后座不好压枪的缘故,没有去特意再多调整水平后座力。
AK
AKM这把枪在测试服公告里并没有修改后座力,但我们却能发现为什么正式服版本的弹道明显要比测试服好很多呢?这确实是一个非常奇怪的问题,在楼主多次确保没有其他改变的情况下,我们只能查看测试服的公告来寻找答案。
这一条应该是楼主认为能够解释测试服的AKM垂直后座力增大的原因了。
我们来看一下这条说明——降低了突击步枪的后座力恢复率,统一了突击步枪后座力。
那么这个后座力恢复率该怎么理解呢?
我认为这个恢复率应该是在你开枪之后,枪口会因为后座力而上抬,然后枪口会有一个自然下降的这样一个行为,那么关键来了,就是这样一个自然下降会有一个很小的距离,这个距离应该就指的是后座力恢复率,因此降低了后座力恢复率,意味着枪口下降的距离减小了,也意味着垂直的后座力变大了!
举个例子方便大家理解,比如我现在拿着AKM这把枪,在正式服,假如我开一枪,枪口会上抬20个单位,然后枪口在发射出去子弹后,会自然下降15个单位,而在测试服,因为降低了这个恢复率,所以开一枪,枪口会上抬20个单位,而只会自然恢复10个单位!
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