《三国全面战争》五行对应将领技能及兵种特点解析 游戏攻略
《三国全面战争》中的五行让本作的战斗变得更为复杂,尤其体现在将领和兵种方面,需要考虑克制关系才能更好的去配兵。请看下面由“xuhanchn”带来的《三国全面战争》五行对应将领技能及兵种特点解析,一起来看看吧。
武将技能
绝招:
水:后排加攻或给敌方上减益。
火:群攻输出,输出高耐力低
木:群攻,耐力高
金:闪避高,越打越强
土:全体加抗性
其它技能:
武将有三排技能,上面一排跟作战相关;第二排三个绝招加2个辅助技;第三排4个内政相关,中间的技能是五行特色技能:
水:加25%远程攻
木:矛兵加护甲
金:步兵加闪避
火:骑兵加攻
土:骑兵加远程防御
金武将还有加攻击攻速和反制冲锋的技能,所以金武将带白龙军最猛。
武将兵种特点
水:弓,远程输出。
木:戟兵,肉盾,反制骑兵冲锋,怕弓箭。特色兵:亲卫矛兵,配备盾牌挡箭。
金:刀兵,进战输出,配备盾牌挡箭,怕骑兵冲锋。
火:包抄骑兵,克近战,怕弓箭。
土:反远程骑兵,克弓箭,怕戟/矛兵。
所以兵种可以这么搭配使用:水配6个远程输出,木2肉盾挡骑兵,金6刀兵输出,2火骑兵冲近战,2土骑兵冲后排弓箭。(算是打电脑万金油配置了)
注意低级木戟兵被弓箭克制,配了盾的特色兵种才不怕弓箭。重装戟兵在科技树老后面了,亲卫矛兵也要英雄6级才能出。所以一般不用戟/矛兵做主力前排,改用刀兵。而且这作有很多兵种带盾,弓箭输出不那么给力了,刀兵可以弥补输出。
补充推荐几个好技能:
热忱:近战破甲+10%、加攻速。金、土、火武将都有这个技能
精准:远程攻击+10%、加攻速。水、金
镇静:开启火箭、夜袭。水、金、土
志远:25%行军距离 火、木、水
坚定:反腐、加公共秩序 金、土
明智:反腐、人才 木、水
(排在前面的技能更靠近两边,更容易早出)
下五行相克,并简单分析下游戏的克制机制
这个游戏的兵种克制设定很多,除了前面写的那些相克,还受一些其它属性影响,后期还有高级兵种有多种抗性。
简单归纳,这个游戏的相克机制可以分成两部分。一部分是传统的全战相克机制(枪克骑、骑克弓这些)。另一部分是加入的新兵种新改动,比如带盾的刀兵不怕弓箭、包抄骑兵怕弓箭,后其还有复合兵种。
按我前面总结的兵种特点大体能解决兵种相克问题,不过那些也没有包括全部相克关系。可能会遇到是否相克的情况,比如楼下网友问的刀兵是否克制矛兵,后期还有复合兵种也不太好给它归类。这时候可以用五行相克原理来辅助下。
五行相克:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金,按顺序读就是:金木土水火 。
不知道刀是否克矛?看一下兵种属性,刀兵是金属矛兵是木属性,既然游戏有这个机制,而且全战前作也有武士兵克枪兵的例子,那刀兵基本完克矛兵了。
类似的还有,木戟/矛兵克土骑兵,火骑兵克金刀兵。最奇葩的是水弓箭克火骑兵,然而游戏实测确实也是这样,火骑兵远程防御很弱,而且对弓箭的杀伤力也不高。
后期的复合兵也可以按属性归类,比如乾天军虽然是刀兵,但他是木属性的,所以他也可以顶一顶骑兵。
但游戏的克制机制不是只有五行相克这一种设定,而是是在全战传统的相克机制上加入了五行相克的特点。所以先看前面总结的基本特点,然后用五行相克辅助。
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